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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-29-2007, 01:22 PM | #1 |
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Los ataques a los saves
Como ustedes sabran, es cada vez mas frecuente esta practica, en la cual dos o tres personas que mueren, al resucitar se encuentran con diez enemigos esperandolos para matarlos. Es ademas muy dificil escapar por que comienzan a correr atras tuyo apenas apareces.
Se me ocurrio una idea que quizas pueda ser viable y es lo que quisiera debatir aqui. La idea El "mareo de resureccion" se lanzaria, igual que ahora, luego de que una persona revive. Pero el hechizo seria modificado para tener un tiempo infinito, siempre y cuando la persona se mantenga 10 metros en torno al pilar. Al dejar esta area el hechizo deberia "irse", ya sea inmediatamente o en un lapso corto de tiempo. Esto significa, que si alguien ve a 10 enemigos esperandolo en torno al save, en ves de tener que "desconectarse" como se se me surigio ayer, la persona puede quedarse esperando alli o arriesgarse a salir segun lo desee o le convenga. Ademas el hechizo "mareo de resurrecion", solo se conseguiria al revivir. Por lo tanto la zona en torno al pilar, seria inutil para aquellos que estaban vivos e intentan escaparse del enemigo (es decir ya dejaron la zona y regresan a ella). Solo serviria para los recien resucitados evitando el clasico "ataque y a zona segura". EDIT: Ademas, esto por otro lado acortaria al mareo de resurrecion, significa que el que sale del zona, lo pierde. Digamos no podes volver al lugar de leveleo, o donde esta la lucha, con mareo. A espiar o hacer el viaje protegido (segun tengo entendido hubo problemas con eso en pozo). No estariamos potenciando el "mareo",si no ajustandolo, haciendolo mas corto en una parte y mas larga en otra. Bueno espero que les sirva, me parece que hasta podria ser bastante simple de programar, y acabaria coneste tipo de abusos. Saludos y por favor opinen. Last edited by LoBoNeGrO; 06-29-2007 at 02:03 PM. |
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