Me parece bien algunos cambios, otros habría que analizarlo un poco mas... respecto a que terror sea nuevamente apilable estamos hablando de que el bando que tenga mas brujos y lo lance primero tenga la victoria asegurada, ojalá le pongan algún penalizante cuando se apile, por ejemplo que reduzca el daño y la duración un 50% toda las veces que se apile terror (me refiero: por ejemplo el primer terror es de 500 de daño y dure 8 segundos, el segundo que se lance cuando el primero recién estaba por los 6 segundo antes de terminar, quedando en 250 de daño y 4 segundos de noqueo, el tercero y cuarto etc, seguirían pegando ese daño y mantendría la duración hasta que se acabe completamente el efecto).
Slds!.-
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Haerion
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