Idea para fulminante:
Que se aumente un poco mas la duracion de 8-10 seg.
En 5 no se alcanza a hacer nada, puede que en el servidor experimental mucha gente se escandalice con los daños realizados, pero vuelvo a repetir:
1. Son pruebas realizadas de manera amistosa con enemigos en modo "joda".
2. Son pruebas realizadas en mobs
3. Muchisimos intentos de control en 1 dejarian esta skill inservible.
4. Se "permite" bufear combinaciones de daño que en guerra son dificiles de lograr.
5. Estos daños se hacen con configuraciones de defensa 0 ( sin ninguna defensa )
Hay que ser objetivos y muchos usuarios no lo son, solamente van al experimental y dejan que se les pegue, me imagino que en guerra no permitirian eso.
Del caballero no comento, es la clase de la cual se menos.
Pero Apollo
mejoras y/o innovaciones a skills