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Old 09-11-2010, 12:39 PM   #11
Kaixo
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Originally Posted by secor View Post
si tiro fulminante y pego 2 normales estare dando 2 golpes de 150% + 150%= 300% daño

si en lugar de tirar fulminante me ahorro los 240 mana y doy normal en su lugar tengo 100% (sustituyendo al casteo de fulminante) +100% +100% (2 normales posteriores) = 300% daño ( en el mismo tiempo que tirando fulminante)

y esto en la situacion idilica de que pegues 2 golpes con fulminante que lo veo muy raro es mas creo que lo normal sera pegar 1 o ninguno en guerra por los penalizantes a rango

como ven haces el mismo daño usandolo que no usandolo y si lo usas para tirar una supercruz solo te da para pegar 1 supercruz cuando sin castear fulminante tiras cruz + normal por poner un ejemplo que si bien no es mas vistoso haces mas daño en mismo tiempo

veo la skil como un engaña bobos
Exactamente, ya predije que la rebajarian hasta ser un berserk pesimo con suerte 2-3 golpes o golpe-cruz perdiendo un turno de golpeo en el casteo, es decir que como mucho haces un 50% extra si le metes 3, creo que solo sirve para usar con las areas menores. Era mil veces mejor poner otro poder tipo cruz-riposte.
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