11-26-2011, 08:56 PM
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Originally Posted by Faladithz
En mi opinión el juego es frustrante como en sus peores épocas (año 2007 fin de año), y ésto se debe a algunos errores por no haber atendido con tiempo y los ojos abiertos a las observaciones que se hicieron en cierto instante de las etapas de prueba. Ésto es entendible por el tiempo que se maneja y las necesidades que se presentan.
Por otro lado a lo largo de los años que he jugado al juego me he dado cuenta de que siempre se cometen errores que a veces en conversaciones con otros jugadores resultan demasiado obvios. Mientras que nosotros no tenemos la experiencia de haber jugado todos los juegos habidos y por haber, además de no saber programar y probablemente no saber administrar una empresa de juegos, notamos mejor los errores críticos que el juego tiene y la mala implementación de ciertas cosas. Tal vez sea la notoriedad de la facilidad para encontrar errores lo que mejor nos acredita en el foro para poder "darle consejos" a profesionales.
Mientras tanto por otro lado, hay una gran cantidad de usuarios que no tienen una visión objetiva de la situación, y limpiar esa cantidad de comentarios errados desde el primer momento y por amplio margen resulta tedioso, consume mucho tiempo y distiende la situación con peleas, cambio de tema o mezcla de ámbitos aquí en el foro.
En mi opinión si NGD quiere mejorar el aprovechamiento que hace del foro, debe conseguir concentrar la opinión importante mediante grupos cerrados como fueron el equipo de balance y de pruebas en su momento, y que cayeron en desuso. Esa caída en desuso tuvo la ventaja de que hubo un mayor caudal de gente probando las nuevas versiones y encontrando errores más rápido, mientras que no había que estar viendo si todos en el grupo participaban. Pero sin duda los temas sobre nuevas versiones abiertos en el foro tienen una quinta parte de útil y todo lo demás son comentarios basura, no pedidos, con peleas, cambios de tema, etcétera.
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De acuerdo con todo lo que dijiste.
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Dark Brotherhood
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