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Old 02-23-2012, 11:56 PM   #9
Capicua383
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Originally Posted by contra View Post
es lo peor levear en pantano
tenés verdes cayéndote cada 2x3 y alsius que tiene ese tele ahi en el cementerio ese..
pero cada reino tiene una ventaja y desventaja: en ignis podés levear tranqui hasta el 50-51 en playa de mele osea, dentro del reino, alsius creo que tiene que levear del 40 al 50 en zg (corrijanme los alsirios si es que me equivoco :P)
y syrtis no estoy muy seguro, pero yo siempre voy a romper las bolas a stone

Alsius tiene que levear los ultimos 20 niveles fuera de las murallas.

Nivel 40-45: playa de Trelleborg y alrededores (aunque se puede hasta el 43 dentro de muralla de manera muy precaria).
Nivel 45-50: en el Pozo o el Cementerio.
Nivel 50-55: el Campamento Orco (no hay opciones).
Nivel 55-60: alrededres de Imperia y la playa de la peninsula.



Lo malo de Alsius es que tenemos constantemente los Trelleboys de un lado y los ignitas camperos de siempre del otro. Verdes constantemente cruzando por los dos Pp, ignitas campeando save Aggers y campamento, verdes llendo a molestar al mercado de Aggers y muralla, rojos y verdes con estandartes WM en el pozo, la peninsula en constante asedio...




Pero por los otros 40 primeros niveles, el leveo en Alsius esta barbaro...


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Originally Posted by carnicero1367 View Post
Ni te molestes, ese pantano esta hecho para q no podamos levear asi los ignitas somos verdaderos wm (?) Ahora enserio las zonas de leveo de level alto deberia estar todos como la playa impe, atras del castillo y a mano de todos los lvl alto para defenderlo...
Las zonas de leveo para 50-60 deberian estar en las zonas calientes y de continuo conflicto, exactamente donde esta el pantano, asi los mas involucrados en las guerras son los personajes 50+ y no los lvls 40 que aun estan en proceso.


Mi ranking de zonas es:

1) Campamento orco alsirio
2) Alrededores de mercado de Aggersborg
3) Pantano
4) Playa de Trelleborg, alrededores de Trelleborg y muralla
5) Cataratas doradas.

Todo este ranking es considerando la frecuencia de enemigos, las cercanias a puentes y la facilidad de acceso, la proximidad a saves o puertas de muralla y el nivel de los leveadores, parte importante si se toma en cuenta que un nivel 45 se defiende mucho mejor que un 40.


Edit: en campamento orco lo mejor es matar mobs del tipo "Ignita pt campero molestador". La dificultad que presentan es mas o menos la misma que un Goblor Guardia Aprendiz, aunque su respawn suele ser mucho mas rapido.
__________________
Nunca trates de remediar entuertos, nunca sigas impulsos compasivos... Ten los garfios del odio bien activos, los ojos del juez... siempre abiertos! Y al caer en el cajon de los muertos desprecia el llanto de los vivos.

Last edited by Capicua383; 02-24-2012 at 12:15 AM.
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