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Soporte Técnico Consultas sobre problemas técnicos del juego a usuarios de la comunidad

 
 
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Old 03-01-2013, 12:16 PM   #1
andres81
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andres81 is on a distinguished road
Default OpenGL y el agua (fallos del "nuevo" motor grafico)

Ya que cerraron el tema sobre el oasis en Samal y en los ultimos Hotfix no consideraron este problema lo quiero exponer de nuevo con informacion más especifica y más en general. El probelma no tan solo consiste en el oasis de Samal aunque este sea el caso más grave sino en la manera como se ve el agua en general en el modo OpenGL del juego.

El problema y los reportes sobre el mismo no son nada nuevo, hace aproximadamente un año ya había quejas sobre la calidad del agua en OpenGL, también de mi parte. Con el nuevo motor grafico esto empeoro aún más y por primera vez nos vimos con agua en fuentes, pozos del pantano y oasis de Samal completamente sin texturas - esto se reporto hace mucho:

octubre de 2012 - reporte sobre el error en el servidor de pruebas (Amun)
http://www.championsofregnum.com/for...2&postcount=16


noviembre de 2012 - mismo error después de que subieron la actualización al RA
http://regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=93540
respuesta de Frosk:
Quote:
Muchas gracias por tu reporte!

Vamos a analizar este problema e implementaremos en una futura versión una solución a este inconveniente.

Saludos!
febrero de 2013 - seguimos en las mismas
http://regnumonline.com.ar/forum/showthread.php?t=96233

En el error_log aparece el siguiente error
Quote:
[01/03/2013 11:58:46] [ShaderGL][shader_gl.cpp(273)] Technique Reflection not found in shader water_simple
Attached Files
File Type: txt log.txt (5.4 KB, 2 views)
File Type: txt error_log.txt (4.5 KB, 1 views)
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