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Old 09-02-2014, 02:02 PM   #10
m4cgregor
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Originally Posted by Sombra_gris_ View Post
Desde que comenzo el nuevo sistema de invas , mi interes en guerra fue de mayor a menor de manera notable. Puede parecer tonto pero el sistema antiguo era tremendamente emocionante con su mecanismo de cuentas regresivas salvar el castillo a ultimo momento , hacer guardia en muralla esperando que caiga el rejunte enemigo y aguantar en puerta , Era muy dinamico habia situaciones como la captura de un tercer fuerte segundos antes de que el enemigo recuperara una fortificacion que daban mucha emocion a la guerra , todo eso fue muriendo con las reliquias y los dragones en muralla y las murallas capturables.

Entiendo que intentan hacer un sistema mixto para no desechar todo el sistema nuevo Xd van bien rumbeados si vuelven las cuentas regresivas.

el equilibrio entre poder y poblacion es vital ,si le logran dar una resolucion lucida a ese tema tienen el camino despejado para modificar el sistema de invaciones con muchisima mas libertad.

Como jugador , extraño la recaptura de fortificaciones presionado por un countdown.

Extraño la espera en muralla del rejunte enemigo.

Extraño la adrenalina de ver un fuerte tomado y estar inquieto con la incertidumbre de una toma de castillo.

Extraño ese momento cuando una captura simultanea de dos fuertes te ponia los pelos de punta!

Extraño un sistema mas simple y claro de invasion.
Coincido. Las reliquias y el dragón en muralla, NUNCA sumaron nada.
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Tags
desarrollo, invasiones


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