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05-06-2016, 09:26 PM | #1 |
Apprentice
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Atualização das BATTLEZONES - Info
Olá a todos!
Estamos trabalhando atualmente nas Battlezones. O mapa irá consistir em uma versão muito mais simples e aberta do que foi lançado há muito tempo atrás. Aqui está: Como você pode ver na imagem, o mapa em si possui uma forma triangular. Os pontos violetas em que representam as zonas de spawn, que atuarão como bases para cada equipe, e como ponto de respawn se um membro da equipe morre. Estas zonas serão limitadas pelo jogo para garantir que sejam zonas de segurança e não aconteça "camperamentos", fornecendo vida para aqueles que desejam voltar para sua base, e prejudicando consideravelmente os inimigos que tentam invadi-las. Elas também fornecem, quando um membro da equipe revive, um buff de velocidade de pequena duração que vai permitir aos jogadores voltarem para a ação o mais rápido possível. Os pontos vermelhos no mapa mostram pequenos relevos do terreno. Suas funções são evitar a estrada principal que liga as bases ao triângulo central, para que os jogadores de "ranged damage" não abusem dos "melees". Em qualquer caso, embora há 3 estradas principais, consideravelmente largas, você também vai encontrar rotas laterais através da borda do mapa, formando uma circunferência, que também se liga ao o centro. Estes podem ser usados tanto para escapar de situações de risco ou fazer ataques surpresa (emboscada). Finalmente, os pontos verdes consistirão em 3 pequenas zonas de tamanho igual (embora pelo ângulo em que a foto foi tirada, eles podem não ter a mesma aparência), onde cada certo período de tempo mini-chefes vão aparecer. Estes chefes controlados pela IA (Inteligência Artificial) irão tanto fornecer buffs interessantes para aquelas equipes que os eliminarem quanto a possibilidade tática de evitar que o inimigo obtenha essas vantagens. As pontes vistas na imagem são puramente decorativas. Estas zonas não são acessíveis. Por fim, você vai notar que o mapa parece um pouco "vazio". Isto é porque nós não adicionamos adereços ainda, para fins explicativos. Esperamos que você esteja tão animado quanto nós para lançar este modo de jogo novamente, e para continuarmos a trabalhar em outros modos de jogo para que possamos trazer as Battlezones de volta para Regnum em breve. Obrigado pela leitura, e tenham um bom fim de semana! __________________ Frosk - Community Manager - NGD Studios. Traduzido por mim. O original você pode ver aqui: - Inglês: https://www.championsofregnum.com/fo...d.php?t=107292 - Espanhol: https://www.championsofregnum.com/fo...d.php?t=107291 Obs: na minha tradução eu usei "ranged damage" e "melees", não sei como traduzir isso em apenas uma palavra mas os jogadores de "ranged damage" são os que atacam a um determinado alcance (magos, arqueiros), e os jogadores de "melee damage" são os jogadores de combate corpo-a-corpo (guerreiros). Tenham uma boa noite !
__________________
∏MAG ᵯ@G€∏VAI PANQUE∏Fourth Echelon∏ ~~>Regnum Healer∏
Last edited by mag mage; 05-06-2016 at 09:48 PM. |
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