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06-23-2006, 07:11 PM | #1 |
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
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Modo OpenGL vs. DirectX
Desde el inicio del proyecto Regnum funciono bajo OpenGL. Hace un tiempo decidimos agregar el soporte de Direct3D 9 para aquellas placas que soportaban Pixel Shaders 2.0, con la idea de agregar efectos y mejorar la calidad visual del juego. Al dia de hoy la version Direct3D se ve mejor (en detalles altos) que la de OpenGL puesto que no hemos todos agregados los efectos de Shaders a la version de OpenGL (Agua y Post Proceso por ejemplo). Pero la version de OpenGL funciona mejor tanto en performance como en compatibilidad, por eso la version de Direct3D sigue en estado Experimental. Proximamente introduciremos otra mejora visual importante para placas con soporte de Pixel Shaders 2.0 bajo Direct3D seguido poco tiempo despues por la version OpenGL (la idea igual es sacar las 2 versiones juntas).
Con el tiempo hemos agregado soporte para ciertos Shaders DX8(1.x) y otros que corren en Hardware DX7, pero no todos estan implementados y por lo tanto pueden producirce fallos. Por ese motivo hemos deshabilitado el soporte de Direct3D para todo HW que no soporte Pixel Shaders 2.0. ¿Que placas son soportadas? Oficialmente (por ahora) solo soportamos placas de Video nVidia(Toda la serie GeForce) y ATI(Serie Radeon 7500 o posterior). Tanto ATI como nVidia poseen Drivers con soporte para OpenGL que permiten jugar Regnum perfectamente, sin embargo con Windows XP no viene un Driver con soporte para OpenGL (si para Direct3D) por lo cual se veran obligados a instalar un Driver externo. ¿De donde puedo bajar los Drivers para mi placa de Video? Si tenes una Radeon de ATI: Aqui. Seguir por Drivers & Software -> Windows XP -> Windows XP Drivers and Software -> Radeon -> Catalyst Si tenes una GeForce de nVidia: Aqui ¿Que pasa con el resto de las placas de Video? Por ahora no hay soporte oficial, lo cual no quiere decir que no ande, simplemente que como no tenemos dichas placas para poder desarrollar no podemos brindar soporte para ellas. Eso quiere decir que puede funcionar perfectamente, pero que tambien puede funcionar con errores e incluso puede no funcionar por completo. En algun futuro ampliaremos el soporte bajo Direct3D (que es mas soportado que OpenGL) con la idea de que cualquier placa que soporte Direct3D pueda correr Regnum, pero aun falta bastante para que lleguemos a poder afirmar tener dicho soporte. En estos momentos estamos terminando el juego, eso quiere decir que estamos agregando las ultimas cosas que faltan, para luego dedicarnos a pulir y optimizar. Luego de esta etapa recien podriamos dedicar tiempo para ampliar el soporte de Hardware, si es que todo sale bien. Saludos, Sergio J. de los Santos |
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