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Originally Posted by IDeusHunter
El resis a poderes ni idea si sirva, y el -10% de rango es exclusivo para tiradores, asi que en conclusion antes tenias una skill que te daba 25% y 25% por 110 de mana durante 60 secs, ahora tienes que gastar 150 de mana para los 25 de mele y otros 250 para los 30 de resis magic, en conclusion estos cambios solo ayudan a los tiradores que su conf se basa en pegar normales y correr con la s,pero la verdad que no tiene sentido que un arquero sea tank asi como un mago
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Me lo estás diciendo en serio o jodiendo? el -10% de rango afecta contra TODOS los poderes de mago, de hecho si un arquero se pega a melee contra otro (emboscado, por ejemplo), ese -10% de rango se anula, o sea, jode igual o más a los magos. Es decir ganas 5% de magico y -10% de rango. Ah, y si, el 500% de resis poderes se nota, eso de regalo.