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Old 05-21-2019, 07:50 PM   #1
Ignii
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Post El comercio en regnum: situación actual y posibles soluciones.

Algo de lo que no he visto comentar apenas es la situación en la que actualmente se encuentra el comercio en el juego, al menos bajo mi punto de vista desastroso, así que abro este hilo para debatirlo amistosamente.

Situación actual:

La situación actual podría definirse como un no-comercio, el comercio esta basado en un material finito y difícil de farmear: las magnanitas debido a esto la gente va con pies de plomo a la hora de comerciar.
Básicamente tenemos 2 elementos: el que vende muy caro por miedo a malvender y el que no compra por miedo a ser estafado, produciéndose el efecto de no-comercio ya que ambas apartes son incompatibles entre si, dando paso a que el comercio al final sea intentar "estafar" a alguien o intentar ser el primero que le compra su valioso drop a un novato por un precio inferior al habitual.

Lo único que se medio salva es la subasta, aunque obviamente ahí solo queda la "morralla" que nadie consigue vender por magnanitas o que llena los baúles.

Posibles soluciones:

1-Hacer que las magnanitas sean farmeables, por ejemplo que haya ciertos lideres que las dropeen en ZG, esto no solo dinamizaría el comercio, si no que ademas aumentaria la actividad en ZG.

2-Aumentar el valor del oro, esto ya se a intentado por parte de NGD sin embargo creo que vale la pena insistir, por ejemplo con items de mercader originales como caballos dorados o armaduras únicas que costasen muchos millones, al menos 50kk

3-Hacer que las WarCoin sean tradeables, las WC las farmeamos todos con la guerra, seria algo muy inclusivo ya que permitiria acceder al comercio a muchos jugadores que nunca han podido por haberse centrado en el RvR.

4-Hacer que las monedas BZ sean tradeables (idem al anterior)


Por ahora no se me ocurren mas, sin embargo espero que entre todos podamos dar con la clave para mejorar el comercio, actualmente muy elitista y prácticamente muerto.
__________________
Igni
Cazador lv 60 WarMaster
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