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Old 10-26-2008, 03:00 PM   #1
alejandro_oyervides
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Default Detalles generales a verificar en camino a las Invasiones

buen dia
ayer muy cansados de que syrtis fuera de campamento al save de menirah, decidimos un grupo bastante grande de ignitas ir al la puerta de syrtis para armar una buena guerra ( y se armo realmente)

y me encanto ver que el NPC del teletranportador era inmune a todo y que las torres cerca de las puertas realmente eran muy funcionales

pero si note algunos detalles que se deberian verificar para cuando se vayan a iniciar las invasiones y son las siguientes

La pelea en la puerta fue increiblemente dificil por los guardias y enemigos, dudo mucho que Alsius en estos momentos pudiera pelear ahi, asi que propongo lo mismo que propuse en otro post
*-por un tiempo ( 1 o 2 meses) se les regrese el chat de reino en ZG
*-se les regrese la curva de leveleo a como estaba hace unos meses antes de que se hiciera mas ajustada

tambien note que los pjs que mueren, reviven inmediatamente detras de la muralla, yo creo que si se estuviera atacando la puerta no deberian poder revivir en la muralla sino en el save, sino la puerta ya sea para ignis, syrtis o alsius seria irrompible,
para evitar los que resuciten en el save y que tengan mayor inconveniente en un rango de 100 metros de un save no deberian ganar RPS, asi nos evitamos o reducimos los campeos y a la vez hay que mover el save de trelleborg un poco mas lejos de ese fuerte

tambien me parecio que los guardias de la puerta resucitan demaciado rapido, creo que cada minuto, se me hace que es muy poco tiempo

no recuerdo si hay mas, pero si me acuerdo lo agrego
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procrastinadores y perezosos del mundo , unios hoy!!..... no... mejor mañana
Desearia que el RO tuviera integracion con el FB para asi estar en el chat mientras juego..... ok no
Habia dos EMOS bebiendo en un bar, y cuando inicio la hora feliz se levantaron y se fueron
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