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04-27-2009, 02:11 PM | #12 |
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Join Date: Jun 2007
Posts: 208
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Ayer en puente...
Vamos unos 5-6 y nos encontramos un número ligeramente superior al nuestro. Se espera combate igualado, así que preparo devoción, defensas y saco algún aura. Un brujo se manda solo y los arqueros enemigos lo funden en un tris. Según cae empieza el festival de solicitud de chats. Sin exagerar media docena en un intervalo de 3 segundos. El tipo escribía muy rápido o tenía incorporado el botón de chat en la barra de skills. Cuando le daba a rechazar de nuevo aparecía, una y otra vez. Imposible clickear en aliados para curarles, darles maná. Ante la imposibilidad de jugar, dejo la ventana de solicitud de chat en medio de la pantalla (seguía sonando el efecto sonoro del envío; continuaba tirando chat compulsivamente; yo ya imaginaba al niño alemán en su casa...) vuelvo a nuestro lado del puente, tomo un par de segundos para el ignore y me giro... Sólo para descubrir que TODO el grupo ha muerto. El siguiente fui yo, claro. Revivo en el save para decir: "Así es imposible jugar el conju" y, acto seguido, desconectar. Tristemente me acababan de recordar uno de los motivos por los que dejé el conju. (Sí, me calienta eso) Un consejo, para aquel que me lo permita: Juega como si no dependieras de que te curen para jugar y alégrate cuando eso suceda. No lo des por sentado, como una obligación del conju hacia ti o algo así. Todos podemos entender que morir es frustrante, pero cada uno es responsable de la vida de SU pj. No tiene porqué pagarlo nadie, si esta vez la jugada te salió mal. Ah! Otra cosa a los que andan ninguneando al conju... Es el pj con más posibilidades de marcar la diferencia en guerra (con grupos y siendo soporte), el grupo no puede permitirse el que sea inutilizado durante 8-10 segundos. Así que en caso de morir, siéntate tranquilamente y disfruta de la pelea como espectador esperando que sean los nuestros los que prevalezcan y así el conju tenga tiempo de ir a revivirte. Información relevante sobre el conju: - Revivir tiene una recarga de DOS minutos; 120 segundos.... Es relativamente frecuente que un conju tenga revivir en recarga. - Curar tiene una recarga de 10 segundos, si te cura no va a poder hacerlo en otros 10 segundos. Aunque quiera no podrá hacerlo antes. - Curar tiene un rango de 20 metros. El que se aleja demasiado ha de entender que lo hace a riesgo personal. - Las auras tienen un alcance de 10 metros. Si te vas al frente sólo con un brujo lvl40 (más o menos), sin muro de viento frente a una pila de arqueros... Ninguna de esas auras podrá ayudarte y el conju no es el más rápido a la hora de moverse precisamente. Existen muchas posibilidades de que no esté en disposición de ganar la distancia para ponerse a rango de 10 metros de ti, con el objeto de ayudarte. - El conju es un jugador más, no el aguador de nadie. El que lo trate como tal corre el riesgo de ser ignorado (Y aquí no me refiero sólo al chat), dependiendo del carácter del conju y de la gravedad de la postura que se haya querido mantener. Aunque ante algunas actitudes no conozco conjus que no reaccionen de alguna manera. - El conju también quiere disfrutar del juego, sean amables y permitánselo, por favor. Last edited by marchalain; 04-27-2009 at 02:26 PM. |
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