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Old 10-09-2009, 10:43 PM   #1
niclam
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Exclamation Nueva tecnología - Prueba pública 2

# Breve descripción

Se encuentra disponible en Amún la segunda prueba pública de la nueva tecnología sobre la cual corre Regnum Online.

# Objetivo

(1) Estabilidad: Que el juego tenga la menor cantidad de cuelgues repentinos posibles.

(2) Compatibilidad: Que el juego corra sin errores graves en la mayor cantidad de hardware disponible.

# Procedimiento

· Pasos para probar

Para poder utilizar la versión actual deberán instalar o actualizar los siguientes runtimes y controladores:

Bajar el Redistribuible de Visual C++ 9.0

Bajar DirectX (Agosto 2009)

Bajar Drivers de nVidia

Bajar Drivers de ATI

· Hardware soportado

Alta Gama:

Linea ATI Radeon:

- HD3850
- HD3870
- HD3870 x2
- HD4770
- HD4850
- HD4870
- HD4890
- HD4850x2
- HD4870x2
- HD5850
- HD5870

De la linea de nVidia:

- GeForce 8800 (gs, gts, gtx)
- GeForce 9600 (gs, gt)
- GeForce 9800 (gt, gtx)
- GeForce GTS 250
- GeForce GTX 260
- GeForce GTX 275
- GeForce GTX 280
- GeForce GTX 285
- GeForce GTX 295

Baja/Media Gama:

- Todos los usuarios que posean cualquier placa de video que no figure en la lista de Alta gama deberán esperar a la próxima actualización (A partir del martes 13 de Octubre).

· Reglamento
  • Se debe especificar la configuración de la PC en todos los posts en una línea indicando: Procesador, Placa de video, Memoria RAM, Sistema Operativo, DirectX u OpenGL.
  • Indicar solo errores visuales graves. Ejemplo: una ciudad completa no se ve o la torre del mago en Ignis se ve por completo roja.
  • Todas las consultas sobre el procedimiento, instalación o la nueva versión de tecnología en general deben realizarse en el tema indicado para tal fin, si las mismas son ubicadas en este thread serán borradas.
  • Cualquier post que no responda a cualquiera de estas reglas será borrado sin previo aviso. Por favor no insistir, es necesario mantener cierto orden para que podamos recolectar la información relevante en un tiempo razonable.

· Cambios disponibles desde la versión 2
  • Nuevo: Corrección de color por zonas.
  • Corregido: Arreglos varios.
  • Corregido: Informe de daño por sobre la cabeza de los personajes.
  • Corregido: Circulo de selección de personajes.

· Problemas conocidos
  • OpenGL y DirectX de baja/media gama no funcionan correctamente, ni en Windows ni en Linux (El agua no se ve y el terreno se ve negro y algunos casos se cuelga directamente al entrar).
  • La versión puede contener muchos problemas de compatibilidad y/o performance, lo cual se debe a que estamos en los primeros estadíos de prueba de la misma y bajo ningún punto de vista refleja una versión final.
  • Calidad de Sombras/Resolución no funciona apropiadamente.
  • Cuelgue al cambiar la distancia de Visión.
  • En ciertos horarios con el sol en el horizonte hay sombras que se proyectan donde no deberían.
  • Las luces locales estan deshabilitadas.
  • El pasto puede verse oscurecido (iluminación).
  • Cuelgue al salir en Direct3D.
  • Objetos que no se ven correctamente (cascadas, casas, cueva de araña, etc).
  • Animación de textura de ciertas cascadas (Por ejemplo: Comienzo de Syrtis) es incorrecta.
  • Muchos poderes no se ven correctamente.
  • Ciertos NPC's y criaturas aparecen levitando levemente.
  • Problemas ante la aparición de fantasmas (blending/alpha).
  • No funciona el efecto de lluvia.
__________________
niclam
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