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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

View Poll Results: ¿que prefieres?
Un brujo penalizante 9 20.00%
Un brujo de ataque 5 11.11%
Un brujo con un poco de todo 31 68.89%
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Old 05-06-2011, 09:11 AM   #1
Gundor
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Question ¿Que les parece el brujo penalizador?

Hola! Pensando un día se me vino a la cabeza un día de cacería, para esos momentos yo me suelo configurar con muchas skills tipo penalizante, encuentro con ese tipo de configuración que puedo ser mas útil a la hora de "cazar" ayudar a hacer la tarea mas fácil.

Algún día me gustaría que el brujo destacase por ese tipo de skills ("penalizante") y que contase con su propia rama de skills penalizantes.

Se que es un trabajo muy pesado, pero no evalúen eso evalúen si puede ser un toque positivo o negativo para Regnum.

El brujo podría elegir entre dar apoyo a sus aliados manteniendo a los enemigos alejados con áreas tipo penalizantes o por otro lado ser un brujo de daño.

¿que opinan?

Saludos!! Sean coerentes!! Que hoy es viernes y hay ganas de joda!!!! Jajajajaj
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Old 05-06-2011, 11:43 AM   #2
scarfacet
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El brujo esta muy bueno Atakke =)
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"Todos son petes, pero mas pete es el que no lo asume." By: Anthrax V
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Old 05-06-2011, 12:51 PM   #3
Lettuze
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Siempre me gustó el brujo penalizante, pero opino que el brujo tiene ya buen daño, y para eso no necesita más que invertir 20 puntos en daño, (Relámpago, Explosión de hielo, Bola de fuego y Masa, por otro lado vampirismo y guardián se consideran como skills de daño) luego restale los que se te queden en Control de maná, y el resto es puro penalizante (Más disipar).
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Old 05-06-2011, 01:08 PM   #4
kierkegaad
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Pero es que yo tenia entendido que el brujo era el penalizante por excelencia y el daño era para que se puede levelear. Lastima que esta muy de moda el tipo de brujo que cree que los enemigos (y los aliados) son iguales a los mobs.
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Lo que escribí arriba es solo mi opinión y espera ser discutida, corregida, contradicha y puesta a prueba. Una discusión es el proceso por el cual al menos dos personas aprenden algo nuevo.
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Old 05-06-2011, 01:09 PM   #5
Lettuze
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Originally Posted by kierkegaad View Post
Pero es que yo tenia entendido que el brujo era el penalizante por excelencia y el daño era para que se puede levelear. Lastima que esta muy de moda el tipo de brujo que cree que los enemigos (y los aliados) son iguales a los mobs.
Esos son los que no matan a nadie.

Un brujo requiere movimiento y penalización, sinó no hace nada.
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Old 05-06-2011, 01:58 PM   #6
Charlie-zaa
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Es muy bueno el brujo penalizante, muy útil sobretodo. En una guerra de 100 personas donde la mayoría se enloquece por tratar de atacar y atacar, alguien que varié un poco y penalice, no solo ayuda, si no que es un estratega importante a la hora de definir una batalla.
Eso lo aprendí de Mario que es un jugador excelente, no por matar mucho, si no por que es terriblemente útil con el manejo de su brujo.
Igualmente considero que el brujo ya de por si por su ataque es interesantisimo, y por eso prefiero una mezcla de penalizante con un poco de ataque, sobretodo ataques que ayuden en esa penalización.
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Old 05-06-2011, 02:02 PM   #7
DINAMIK
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es mi tarea pendiente la brujita. algun dia la tendre... estoy pensando nombre todavia

pero la idea es que sea penalizante de todo tipo.

que empieze a castearte de todo hasta dejarte en modo "babosa" o menos vivo que una lombriz
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Old 05-06-2011, 02:08 PM   #8
Gundor
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Originally Posted by Lettuze View Post
Esos son los que no matan a nadie.

Un brujo requiere movimiento y penalización, sinó no hace nada.
Si claramente concuerdo, pero mi idea es Crear una nueva rama para el brujo q solo sea de Skills tipo penalizante

saludos¡
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Old 05-06-2011, 02:32 PM   #9
Mr_MimoX
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Para mi el brujo debería ser el que controla la masa en el juego, que quiere decir esto, mucho penalizante (tanto individuales como a grupos)y con daño, cosa de marcar específicamente su función dentro del juego como ya lo vemos con; la ambulancia (el conju), el tanque (los cabas), la maquina de guerra (el bb), el franco tirador y el cazador.

Lo que me preocupa, es que ese tipo de brujos gracias a la "expansión" y la aparición de los wm se verán mermados, ya que, con los estandartes sus penalizantes no sirven de nada, cosa que hoy en día ya se ve con skills como maestro o terror que tirarlas en muchas ocasiones sirven solo para acabar con el maná que tenemos y ser el primer blanco de los ataques en los cuales somos la subclase mas vulnerable.
__________________
Yo, SOY MANCO... ¿NO TE DA VERGÜENZA QUE TE MATE?
Fundamentalista Ignita
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Last edited by Mr_MimoX; 05-06-2011 at 02:43 PM.
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Old 05-06-2011, 03:09 PM   #10
torpon
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Los estandartes ofensivos mataron al brujo definitivamente y el cuerno del pete lo sepulto.
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