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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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05-14-2011, 04:24 PM | #1 |
Master
Join Date: Jun 2008
Location: Rosario, Santa Fe
Posts: 495
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Barrera magica
Bueno , ultimamente , estoy notando demasiado que dado al aumento de daño y nos nuevos drops para las subclases, barrera no dura nada... caso mas notable ,ni hablemos contra los bbs,pq es ovio que de 2 normales de 500 ya se te fue y , los bbs pegan mas que eso,,pero con el que mas se nota es contra la mordida del tira, que con esa sola skill , barrera fue, no vengo a hablar de balance ni nada, pero creo que es un poco injusto que todas las demas clases , tanto arquero como guerrerro aumenten sus defensas, y nosotros los magos, sigamos igual, pq la defensa delos magos sin barrera .... sin palabras..
Entonces a lo que apunto es a que si deveria aumentarse o no?, supongamos a 1500, no se no quiero provocar desvalance,pero hay que solucionar esto |
05-14-2011, 05:38 PM | #2 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Argentina, Buenos Aires, Moreno.
Posts: 504
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Sí.. o bájenle la recarga :P
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Rankings: Brujos Aventureros de Syrtis 2ºNivel 50Condiciones y Términos de Uso Mis videos del RO Sugerencia Interesante |
05-14-2011, 05:38 PM | #3 |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Posts: 165
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Buenas
Si hay muchas cosas que el mago quedo pues un poco olvidado en las actuas, y barrera fue una de ellas entre otras cosas........... Mas que todo en daños, ya un meteoro no pasa de 350-400 a lo mucho, entre magos obviamente sigue siendo 500-600 por razones claras, pero si le tiras constantes, daños fijos ect a un arquero bb caba se redugeron en un 30% aproximadamente o mas, si pegabas con explocion de hielo 100 por segundo ahora se pegan de 50-70 por segundo, que tenemos mas puntos si pero los demas tambien, mas defensa y mas daño, nosotros solo puntos y el daño quedo =
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Zeratul El original Astar El peor clan de Regnum |
05-14-2011, 06:42 PM | #4 |
Baron
Join Date: Nov 2009
Location: Argentina.
Posts: 675
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Ultimamente vengo pensando lo mismo, barrera no dura nada. Por mi hay que aumentar a 1500 o mas.
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05-14-2011, 06:49 PM | #5 |
Baron
Join Date: Apr 2009
Posts: 713
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cierto es que quizas barrera esta algo baja pero piensen que esta asi desde los tiempos de las cruces de 3 k del barbaro por ejemplo o sentencia mortal del tira se fue bajando a todas las demas subclases a lo que son ahora pero barrera no se bajo nada ahora mismo creo que no esta tan mal como lo pintan y si el daño de una mordida saca barrera pero acaso un relampago o cualquier constante de brujo no la saca entera tambien?
1500 me parece excesivo por el simple hecho de que barrera se lleva siempre y una vez entras en enfrentamiento y te bajan esos 1500 tiras otra nueva estariamos sumandole 1k extra de vida a magos respecto al actual y los magos son una subclase que con 100 de vida pueden dar la vuelta a una pelea facilmente para mi la solucion es que la armadura afecte a la barrera es decir a la barrera no le entraria la constante de relampago de 250 como entra a ahora sino 200 que es a lo que le reduce la armor asi auras de un caba seria mucho mas util la barrera en guerra que es lo que realmente mas importa y en menor medida en pvp
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Machacador Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
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05-14-2011, 06:52 PM | #6 |
Baron
Join Date: Mar 2010
Location: Mexico :banana:
Posts: 962
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Para el conju esta perfecta como esta, para el brujo no, aqui hablamos una vez mas sobre arreglar una subclase y modificar otra que ya esta bien...
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¡¡¡BANANA ARMY!!! LoL name: Chocoleit
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05-14-2011, 07:02 PM | #7 |
Banned
Join Date: Mar 2010
Location: Raven
Posts: 345
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La recarga está bien así, pero 1k de daño que resiste la barrera en esta actualización se ha vuelta medio inutil, bárbaros con berzerk y magnificación pegan normales arriba de 1k, tiradores con un arco estándar pegan normales de 350, entre otras cosas.
La solución sería subirle de +1000 a por lo menos +1500 |
05-14-2011, 07:10 PM | #8 |
Initiate
Join Date: Dec 2009
Location: cordoba arg
Posts: 231
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MMM me parece verdad barrera no dura nada, los bbs pegan bestiales de 600 con barrera (1600) un normal y espiritual y fue un conju-brujo. Barrera seria piola 1500 pero.... habría que quitar lentitud por que solo la usan en 5 o nada y si no hay árbol cerca chau estas listo, esta bueno pedir una mejor barrera pero también esta bueno ver cuales habilidades son un desbalance para la sub clase "perjudicada" barrera no dura nada por que el barba te llego a rango, pero si un barba te llega a rango siendo brujo o conju algo estas haciendo mal macho. Saludos.
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jorla de Ethereal Internet: Ese lugar mágico donde "heskrivir todo mal ce gustifika". Cierro :P by Frosk
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05-14-2011, 07:12 PM | #9 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
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Coincido, para el conju está bien así (soy conju), pero a los brujos los veo medio bastante flan
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Tuor
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05-14-2011, 07:16 PM | #10 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
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Yo creo que no habría que aumentar la defensa sino bajar los daños. El problema fue WM, no las subclases magas.
Pero sí, barrera es muy inútil. Al haber áreas que sacan 1,5k y golpes de 2k no hace mucho para protegernos.
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Retirado. |
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