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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-24-2011, 08:49 PM   #1
Zombrex
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Default Bitácora de cambios preliminar (Versión 1.7.4)

Hola a todos, aquí les posteo una versión preliminar de la bitácora de cambios. Ya pueden entrar en AMUN a testearlas. Por favor, dejen todas sus impresiones al respecto en este thread.

Saludos,

Contenido:

Nuevo: Los modelos 3D de los fuertes han sido actualizados. La jugabilidad en torno a los mismos es similar a la versión previa, aunque la misma permite mayor variedad de estrategias.
Modificado: Se agregaron altares de resurrección asociados a cada fortificación de la zona de guerra (Fuertes y Castillos).
Modificado: El deseo del Dragón Dorado "Solo quedará uno" ha sido mejorado.
Nuevo: Se agregó un deseo del Dragón Dorado, el cual otorga como recompensa 5000 Warmaster Coins a todos los jugadores presentes.
Modificado: La aventura de Warmasters "Un golpe preciso" ahora puede repetirse solo una vez por semana.


Jugabilidad:

Modificado: Las reglas del sistema de invasiones han sido restaruradas a la versión previa.
Nuevo: Entrada alternativa a los reinos. Durante el periodo de "vulnerabilidad" una embarcación aparecerá en la playa cercana a la muralla del reino atacado. Dicha embarcación podrá transportar a los jugadores atacantes hacia la parte interior del reino invadido, generando una entrada alternativa.
Nuevo: Sistema de altares desactivables. Cada altar de resurrección esta asociado a una fortificación. Si la misma deja de pertenecer al reino de origen, el altar se desactivará y los jugadores revivirán en la muralla de su propio reino. Los altares no son capturables, es decir, no pueden ser usados por los enemigos.
Nuevo: Tiempo de resurrección configurable por zonas. El tiempo se conserva en 8 segundos, exceptuando los castillos y fuertes, en cuyo caso el tiempo fué extendido a 20 segundos.
Modificado: Debido a la cercanía de los Altares de resurrección con respecto a las fortificaciones, si se elimina a un jugador en la zona, ya no serán descontados "Regnum Points".


Balance:

Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en franjas horarias predefinidas. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.
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Old 05-24-2011, 08:52 PM   #2
ilution
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uf...
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Old 05-24-2011, 08:54 PM   #3
Dj_Mal_Malvado
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adios a las invasiones tempranas
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Conju-Mal(Cj 44) Mal(Bb 60) Tails(Cz 54)
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Old 05-24-2011, 08:57 PM   #4
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Todo lindo, exepto lo de la gema
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Ambientes fríos pero corazones cálidos
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Old 05-24-2011, 09:23 PM   #5
secor
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todo bien pero
Modificado: El deseo del Dragón Dorado "Solo quedará uno" ha sido mejorado

mejorado como ahora da el bonus a mas gente o es mas abusivo ? XD que bonus mejoraron
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Machacador
Chuck norris tiene un corazon de niño, en un bote del cajon de su escritorio
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Old 05-24-2011, 09:33 PM   #6
Binders
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Buenas.

Por suerte la vida de la "Puerta de la Muralla" fue aumentada de nuevo, o sea que no será lo mismo de antes que se rompía de nada, y entraban en pocos segundos todos al reino...
El problema es que ahora van a pasar por un barco, y vamos a tener que cubrir dos zonas a la ves para que no entren, será un desafío mejor.

Saludos.
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Old 05-24-2011, 09:38 PM   #7
sebus4
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Para todos los que se quejan del bloqueo : primero el reino que menos gente tiene es ignis NO ALSIUS , segundo aunque no lo crean yo he visto invasiones a syrtis en horarios picos , fueron pocas pero si hubo , para los que se quejan del lag... entiendan que ahora van a estar los pj mas distribuidos por el sistema de invasion , por lo tanto no va a haber tanto lag y por ultimo no creo que los españoles un dia de semana esten levantados jugando regnum entre las 8 y 11 am , claro salvo el finde pero despues no creo
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Alsius: dragon del este (barba 50)
Tira Extremo (tira 35)
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Old 05-24-2011, 09:42 PM   #8
Drokuz
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Me parece excelente que volvamos al sistema de invasiones anterior, y que los saves hayan sido restaurados (lástima lo de la desactivación...). Los nuevos fuertes, sobra decirlo, extraordinarios.

Lo que me parece malo es que aún no toquen el balance de clases. Hace tiempo que hay una irritante sobrepoblación de tiradores y bárbaros y esta hubiera sido la chance para resolverlo de una vez por todas.
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Retirado.
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Old 05-24-2011, 09:45 PM   #9
Manu-cortex
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¿Al final que sucedera cuando una persona de un reino que no tiene ninguna fortificacion donde revivir (Fuertes capturados) y la muralla sea vulnerable (Actualmente no se puede revivir en ella estando asi) cuando quiera revivir? ¿donde saldra?

Quote:
Nuevo: Sistema que desactiva las Gemas de Reino en horarios de baja población. Este sistema se puede parametrizar por servidor e impide capturar las gemas en franjas horarias predefinidas. Mientras las gemas se encuentren bloqueadas, las mismas estarán afectadas por un efecto visual.
Una duda que me ha entrado con respecto a este punto...

¿Quiere decir que cuando halla menos de X personas en el momento en que el reino queda indefenso las gemas se bloquean para que no puedan ser agarradas con superioridad numerica bruta? ¿O quiere decir que de tal hora a tal hora aunque halla 500 personas tanto de reino invadido como del invasor (O el conjunto de los otros) las gemas estaran bloquedas simplemente por ser esa hora?
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El año que haya balance, volvere. I promise =P
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Old 05-24-2011, 09:49 PM   #10
movie
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Bueno y que pasara cuando la muralla este vulnerable y no se pueda revivir en los saves acaso reviviran en muralla o en el altar de la ciudad mas cercana?
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