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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
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09-13-2011, 06:20 AM | #1 |
Pledge
Join Date: Jun 2008
Location: Usa
Posts: 24
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Brujo a Caballo = Brujo muerto
Como lo dice el titulo, cada vez que un brujo sube a su caballo es como si jugara a la ruleta Rusa.
Es desesperante y hasta humillante ver que cuando te tiran del caballo ya estas prácticamente muerto. El brujo depende 100% de su vi, es decir de Devoción arcana misma que tiene un casteo de 1 segundo, Ademas su única defensa prácticamente es Barrera de energía que tiene un casteo de 2 segundos. Cuando caes del caballo sumemos el mareo de desmonte y el resultado es que cuando finalmente te logras poner de pie ya te han sacado mas de la mitad de la vida. Les planteo algunos escenarios, y les pido que me corrijan si me equivoco. Escenario 1. Topas con la mala suerte que te tire un bb una cruz de mas de mil en el mejor de los casos 2 normales y ni te dio tiempo de levantarte del suelo. Escenario 2 Te baja un conju ¨De Ataque¨ Te tira del caballo, maza devoradora, plaga de insectos, silenciar, dominio y algunos arcanos y vas directo al save. Escenario 3 Te baja un tira. Flecha etérea mordida y te congela, se pone a tus espaldas emboscada un par de normales, ráfaga y no te dio tiempo de hacer nada. Escenario 4 Te baja un caza. Confundir, enredadora, se pone sangre fría te pega un normal de 800 o mas, emboscada, algunos normales y listo. Escenario 5 Con una pésima mala suerte te tira un caba, te pega normales de 400 0 500, finta, 2 o 3 normales, punta pie mas normales y listo. El tema aquí es que el brujo no tiene ninguna oportunidad para poder defenderse, no tiene tiempo ni de reaccionar. En el caso de las otras clases todos tienen alguna forma de defensa. Los arqueros sus defensas son instantáneas. El bb desquisiamiento instantaneo. El caba, bloque es instantaneo y hasta instancia defensiva es de 0.5 seg En el caso del conju espejo del carma es de 1 seg, y santuario es de 1,5 A mi parecer el principal problema es que en los magos no existen los poderes instantáneos, y eso hace una gran diferencia en estos casos. No pido que pongan mas poderes de defensa para el brujo, (Que buena falta le hacen) pero seria bueno que cambien los tiempos de los casteos de algunos poderes. Hasta proyección tiene un casteo de un seg y en los arqueros su equivalente parabólico es instantáneo. Perdón por lo extenso del post pero quería quedar claro en mi punto de vista. Saludos a todos. |
09-13-2011, 06:34 AM | #2 |
Count
Join Date: Apr 2010
Location: Buenos Aires, Arg
Posts: 1,119
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No estoy de acuerdo, los poderes de brujo tienen casteo suficiente, al tener devocion, el tema es tirar devocion, que es una sola skill, si no queres que te primereen no vayas a caballo, el conju en ese caso lo sufre igual por una rafaga, o un mele por un confundir.
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x Misha x
Dark Brotherhood Van Sack |
09-13-2011, 06:37 AM | #3 |
Baron
Join Date: Mar 2009
Location: Avellaneda City Tour
Posts: 716
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me parece que cualquier pj a caballo que cae es un pj muerto .. algunos aguantaran mas, pero si te tiran sin buff, encima al piso, y con ese desmonte forzado ... corre
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Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
" no estas enfrentando a tu enemigo " HARDER THAN THE BEST |
09-13-2011, 06:38 AM | #4 |
Baron
Join Date: Dec 2007
Location: Mar del Plata, Buenos Aires, Argentina.
Posts: 611
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Por curiosidad, ¿cuántas subclases además de brujo manejás?
A cualquier clase que bajan de un caballo la matan (si el que la baja tiene manos).
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Adam Sutler | Abed Nadir | Taco Taco | Tyrell Wellick | Nott The Brave | Leo Pelozo | Pelozo El Aburrido | Pelozo.
Regnum Hub. |
09-13-2011, 06:47 AM | #5 |
Master
Join Date: Feb 2009
Location: Argentina
Posts: 407
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Si brujo a caballo es brujo muerto, la solucion es no andar a caballo.
Tambien podriamos decir: "brujo que baja a alguien del caballo, es pj muerto (sobre todo si lo baja con oscuridad)" Ahora bien, sacando esta obviedad, no estoy de acuerdo. Considero que el brujo tiene skiles de rapida invocacion como para defenderse. Un brujo depende tanto de devocion y barrera, como un barba depende de bersek + frensi + cautela + sed + magni del arma + retorno + desqui. Ni hablar del conju de soporte, que tiene muchas menos herramientas ofensivas que un conju, en el caso de que lo tiren con un confudir o una oscu. Otro tema: la comparacion que haces entre proyeccion y parabolico no me parece viable. Los arqueros, y sobre todo el tirador, son los pjs de rango por excelencia, por ende esta perfecto que la skill que sirve para aumentar dicho rango sea instantanea. |
09-13-2011, 06:54 AM | #6 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Uruguay
Posts: 665
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El brujo está bien así, es natural que demore en buffearse porque debe ser una subclase lenta. En mi opinión, lo que debería pasar no es que el brujo tenga chance de defenderse al ser desmontado, sino que ninguna subclase la tenga. Es irritante que el caballo sea una herramienta de guerra, y el demontado debería tener la sentencia a muerte sellada. Que montar en ZG conlleve su debido riesgo.
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Retirado. |
09-13-2011, 07:11 AM | #7 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Ya tienes poca posibilidad de sobrevivir los primeros 5segundos del noqueo y luego
el problema es la devocion arcana de +100% - sin ella puesta no llegas ni a lanzar un solo poder. Es facíl interrumpir cualquier cosa que invoques sin la devocion, en dos o tres segundos (invo para la mayoria de poderes) te pegan 5 veces cancelando todo... Deberia ser +50% VI pasivo y +50% devocion o que hagan devocion instantanea o algo así... Last edited by andres81; 09-13-2011 at 09:13 AM. |
09-13-2011, 09:10 AM | #8 |
Count
Join Date: Feb 2008
Location: España-Córdoba
Posts: 1,338
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Devocion Arcana debe ser una Skill tipo Pasiva.
Motivos: Recarga: 60 seg Dura: 60 seg Costo: 175 mana *Seria mas que una leve ayuda al mago que esa skill fuese pasiva, no hace daño a nadie, evita estar constantemente apretando esa skill cuando se termina, que un enemigo te venga y este a punto de terminar y no puedas volverla a activar a tiempo. Como dije, pienso que no genera desbalance esa skill como paiva.
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m>[•.•]<m//Gundor\\m>[•.•]<m Simplemente un WarMaster más, End Game [Frozen Death]
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09-13-2011, 09:37 AM | #9 |
Baron
Join Date: Nov 2006
Location: Un lugar llamado Mundo
Posts: 648
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Solo dire una cosa: mira por donde andas (º)<
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10 ÀÑǾ$ Đξ ƒÜꮎÁ ĬĞŅĘÅ
Conju-Mal(Cj 44) Mal(Bb 60) Tails(Cz 54) |
09-13-2011, 10:15 AM | #10 |
Master
Join Date: Feb 2009
Location: ZG
Posts: 483
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Antes que todo eso... "brujo al suelo, brujo muerto", da igual cómo te tiren, si a caballo, un barba con puntapié y bufeado, un caba con finta+puntapié al 5, otro brujo, un caza... el brujo se caracteriza precisamente por eso, por sus nulas defensas.
Por contra a todo eso el brujo es una de las subclases más potentes en ataque... el problema en el balance es que debería ser la subclase más potente en ataque, cosa que aún le falta. Y no porque no tenga armas para ello, sino porque las tenía y se las quitaron. Muchos se quejaban del daño que producía Terror, del "abuso" que suponía Préstamo, los 1000 que quitaba Guardián al 5, el daño de los normales con Magnificaciones... blablabla... y a los brujos nos bajaron ataque, eso sí, manteniendo las nulas defensas, o reduciéndolas aún más, como ya hicieron con el nerfeo de Muro de Viento. Yo no quiero un brujo que resista los noqueos, ni que zafe cuando le bajan del caballo... si te pillan desprevenido o por sorpresa, estás muerto. Sin embargo, quiero un brujo que realmente se deje notar en guerra, que no haga cosquillas con Bolas de Fuego de 100 de daño a la mitad de los enemigos, de Terrores que te resisten la mitad y haces 20 de daño... Yo quiero un brujo con nulas defensas, pero con los mejores ataques. No se deberían de quejar de las defensas del brujo, sino de los ataques de mierda que nos dejaron. Si quieres resistir una caída del caballo... hazte un caba. |
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