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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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01-10-2012, 04:44 PM | #1 |
Apprentice
Join Date: Nov 2011
Posts: 50
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El Cazador y su Mascota
Buenas, hago este post para dar unas ideas que mejoraria de la rama mascota del cazador
ESTE POST ES PARA QUE LO LEAN Y OPINEN DE LO PIENSAN DE ESTAS SKILL Comienzo con la skill domar, pienso que solo debe existir una sola skill para domar y esta skill pasaria a ser: -Domar mascota:el cazador tiene posibilidades de manipular los animales, que se convertira en su fiel compañero. Tipo: directa costo:250/300 mana Casteo: 8 seg recarga: 30 seg rango:20 al domar la mascota la pet tiene 1000+ de salud y +30/40% resistencia a daño fisico y magico. propongo que la skill revivir mascota sea pasivo paso a explicar como seria: -Fiel a su domador:la mascota siempre es fiel a su compañero. Tipo: pasivo Nivel 1: la pet revive automaticamente al pasar 60 seg de su muerte. Nivel 2: revive a los 50 seg Nivel 3: revive a los 40 seg Nivel 4: revive a los 30 seg Nivel 5: revive a los 20 seg. esta idea es porque un cazador configurado para usar pet depende de su pet porque al morir la pet el caza pierde mucho daño, es lo mismo que un bb perder berserk. Tambien podria ser el actual revivir pero con menos casteo,recarga y costo de mana. -en cuanto a la defensa como ya se ha discutido propongo que la skill tacticas evasivas pase a la rama exploracion reemplazando la skill camuflar cadaver esto balancearia mas la defenda/daño sobre un tirador que posee un defensa muy alta vs clases de rango. -y por ultimo un area para el cazador para que sea util en guerras den sus ideas sobre como seria esta area.
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Brauhunter
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01-10-2012, 04:57 PM | #2 |
Initiate
Join Date: Oct 2011
Location: Buenos Aires
Posts: 133
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Buenisma la idea de que revivir mascota sea pasivo!!!
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Punk Killer - Obi Wan Canabis - C A M E L O T - Kill Kenny
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01-10-2012, 05:17 PM | #3 |
Master
Join Date: Jul 2010
Location: Argentina
Posts: 321
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Todas muy buenas ideas che!,pero cambiaria Area por Aura la clase arquera no tiene ninguna u.u
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Ryam Ámsterdam (Alturniz) - Cazador 60 Wm / Osgilliath - Bárbaro 60 Wm/ Vartabedian - Conjurador 60 Wm - 10 años y volviendo... |
01-10-2012, 05:19 PM | #4 | |
Secondary account
Join Date: Feb 2011
Location: en el patio de mi casa
Posts: 611
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01-10-2012, 05:21 PM | #5 |
Apprentice
Join Date: Nov 2011
Posts: 50
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Si, tambien le hace falta un aura la clase arquera es la unica que no posee, den ideas de como seria un area/aura.
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Brauhunter
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01-10-2012, 05:30 PM | #6 |
Master
Join Date: Dec 2008
Posts: 586
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Estoy de acuerdo con todo, pero si le quitas tacticas evasivas al tirador se resuelve lo del caza, a pero los mele los harian mierda en segundos y no me vengas con que tienen mil penalizantes por que eso solo funciona en pvp.
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01-10-2012, 05:32 PM | #7 |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Location: Asturias (España)
Posts: 2,516
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El revivir está muy bueno pero con un poco más de recarga
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01-10-2012, 05:53 PM | #8 |
Banned
Join Date: Sep 2011
Location: Barna - Barcelona
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me gusta me gusta
lo de revivir |
01-10-2012, 06:28 PM | #9 | |
Initiate
Join Date: Dec 2009
Location: Asunción, Paraguay
Posts: 130
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Saludos!!
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Dark Fran |
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01-10-2012, 06:33 PM | #10 |
Initiate
Join Date: Feb 2011
Posts: 129
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Muy buena idea. Yo creo qe el problema principal del caza esta en la mascota.
Saludos
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Negro' Hinojo - Black ' Hinojo ¥
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Tags |
cazador, mascota. |
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