|
|
Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: ¿Que opinás de la skill "cuerno de guerra" de la rama wm? | |||
Ninguna subclase debe tener cuerno. | 85 | 53.80% | |
Todas las subclases deben tener cuerno. | 14 | 8.86% | |
Sólo los tiradores deben tener cuerno. | 5 | 3.16% | |
Sólo los cazadores deben tener cuerno. | 38 | 24.05% | |
Sólo los conjuradores deben tener cuerno. | 6 | 3.80% | |
Solo los brujos deben tener cuerno. | 5 | 3.16% | |
Sólo los bárbaros deben tener cuerno. | 3 | 1.90% | |
Sólo los caballeros deben tener cuerno. | 25 | 15.82% | |
Otra opción que no figura en la lista. | 7 | 4.43% | |
Multiple Choice Poll. Voters: 158. You may not vote on this poll |
|
Thread Tools | Display Modes |
10-27-2012, 09:23 PM | #1 |
Pledge
Join Date: Sep 2012
Location: City bell
Posts: 30
|
Cuerno: ¿Debe quedar o debe eliminarse?
La idea de esta encuesta es empezar a unificar las opiniones de los usuarios, o por lo menos de la mayoría, en lo que respecta a los poderes wm.
Vi que muchísima gente estaba de acuerdo en algunos casos puntuales. El caso que tuvo mayor repercusión fue que cuerno va, en principio, a quedar sólo para los arqueros. Aclaro por las dudas, que se puede elegir más de una opción. ¿Ustedes que opinan?
__________________
Tocrarll -personaje pelado- A veces con gorro verde. Last edited by el dolape; 10-28-2012 at 02:53 PM. |
10-27-2012, 09:48 PM | #2 |
Pledge
Join Date: Feb 2011
Posts: 48
|
considero que cuerno esta bien, pero a mi forma de parecer, deberia poder usarse cuando haya X compañeros de reino, no solo uno, asi se evitaria que dos pj del mismo reino atacaran una zona de leveo de pj de level bajo y huyeran sin sar ninguna opcion a los atacados
por cierto, veo que la gente vota, pero no opina |
10-27-2012, 09:54 PM | #3 |
Master
Join Date: Apr 2012
Posts: 525
|
Si el cuerno solo se pudiese activar con un minimo de 10 aliados cerca no podrian abusar, como lo van a hacer, despues de la actua y se usaria mas que nada para lo que fue diseñado... un remis (?)
O en su defecto hacerlo desaparecer...
__________________
Z a b u z a - Caballero 60 Wm - La Legión de los Mirmidones Abnegación: ¿Se necesita una razón para ayudar a alguien? Yo me hago responsable de lo que digo, no de las interpretaciones de los demás...
|
10-27-2012, 10:12 PM | #4 | |
Pledge
Join Date: Sep 2012
Location: City bell
Posts: 30
|
Quote:
__________________
Tocrarll -personaje pelado- A veces con gorro verde. |
|
10-27-2012, 10:15 PM | #5 |
Baron
Join Date: Sep 2010
Location: Combatiendo por mi reino.
Posts: 750
|
Sin cuerno, fin de problema.
Igual ojo que se puede jugar sin cuerno eh
__________________
Tech War tirador WarMaster |
10-27-2012, 10:23 PM | #6 |
Master
Join Date: Sep 2008
Location: Madriz
Posts: 500
|
Para 10 no merece la pena. Es una habilidad menos para los arqueros que para guerreros y magos (individualmente hablando). Prefiero así su eliminación
|
10-27-2012, 10:34 PM | #7 |
Count
Join Date: Feb 2009
Location: Haus deiner Mutter
Posts: 1,750
|
Tienen que sacarla, es una skill re abusiva con los leveadores.
__________________
h o u d i n i (cj WM) //-// Acid Bubble (cz WM) [RN]
|
10-27-2012, 10:39 PM | #8 |
Banned
Join Date: Apr 2010
Location: Mar del Plata
Posts: 526
|
Para mi deberian tener los cabas, ya que son la subclase mas lenta, pero bajarle la duracion y la recarga
|
10-27-2012, 10:48 PM | #9 |
Baron
Join Date: Sep 2007
Posts: 708
|
Muy prematuro para votar, esperemos a ver como impactan los poderes en zg y después vemos.
__________________
Tuor
|
10-27-2012, 10:53 PM | #10 |
Baron
Join Date: Jul 2007
Posts: 841
|
Cuerno tiene que pasar a la papelera de skills eliminadas por desbalanceantes.
Da igual quien la tenga, o se creen que por tenerla solo los arqueros no la van a disfrutar los bárbaros, cabas, brujos y conjus que vayan con ellos en la "mastur"? Cuantos mas aliados necesite esa skill para invocarse, mas grande será la "mastur"; el día que hicieron que para activarse requería un aliado, los que antes veías cazar solos, ya cazaban en parejas.... Si pones que requiere 10 aliados, irán en grupos de 15, por si se muere alguno que puedan seguir usándola. Hemos convertido una skill que era muy interesante en un abuso Saludos.
__________________
Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
|
Thread Tools | |
Display Modes | |
|
|