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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-11-2013, 11:38 AM | #1 |
Apprentice
Join Date: Mar 2012
Posts: 73
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¿Donde quedó la habilidad?
Bueno en momentos me pregunto donde quedó en este juego la habilidad, no me parece bien que el porcentaje de posibilidades de ganar una batalla dependa tanto de las resistencias, es algo que no llego a comprender y me desquicia y como cada vez que entro a jugar me salgo a la media hora cabreado por este temita he decidido dejar el juego hasta que vea un cambio notorio en este tema de las resistencias y que los enfrentamientos dependan puramente de la suerte.
suerte, ocsob
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Ocsob Tira Wm Mayster caza lvl 51 IGNIS |
07-11-2013, 11:43 AM | #2 |
Apprentice
Join Date: Oct 2008
Posts: 92
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Si no hubiera resistencias todo se basaria en quien tiene : mejor set y menor lag.
Ya que solo habria que hacer los mismos combos una y otra vez, solo cambiando el combo por clase o subclases. La habilidad esta en remontar un resistido. Esto hablando a nivel pvp. A nivel RvR creo que seria demasiado desbalanceante que nadie pudiese resistir nada. |
07-11-2013, 11:52 AM | #3 |
Marquis
Join Date: Nov 2009
Posts: 2,059
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Empezó a desaparecer en la 1.6.3, se fue de vacaciones en la 1.7 y desapareció con los items legendarios.
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Rever Freestyle - Brujo Wm ||| Tirador Wm - Rever Aburrido
RIP "Quetejodan" |
07-11-2013, 12:00 PM | #4 | |
Baron
Join Date: Jun 2007
Location: En territorio enemigo
Posts: 694
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Deben mirar el tema, es injugable, montones de veces me ocurre igual que al creador del post, un puñetazo en la mesa y ESC->Salir a causa de las mismas Saludos
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Cazador
Ra - Valhalla Alsius |
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07-11-2013, 12:04 PM | #5 | |
Apprentice
Join Date: Oct 2008
Posts: 92
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Los bonus de resistir efectos de control no deberian existir en los items legendarios, ya es suficiente y de por si desbalanceante con el % de critico, VM , regenerar y curaciones, etc. |
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07-11-2013, 12:10 PM | #6 | |
Count
Join Date: Oct 2009
Location: España - Pais Vasco (Mar del Plata -Argentina)
Posts: 1,194
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todo dicho.
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Sky Wolker -Cazador- Hincha del Rojo!! - |
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07-11-2013, 01:50 PM | #7 |
Master
Join Date: Dec 2012
Posts: 277
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No deben desaparecer las resistencias, mas si bajarle el porcentaje.
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07-11-2013, 02:04 PM | #8 |
Master
Join Date: Oct 2010
Location: Barcelona
Posts: 496
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http://prntscr.com/1esppg
teniendo: http://prntscr.com/1espt0 Que no se eliminen, pero bajar un poco el porcentaje si por dios...
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07-11-2013, 02:12 PM | #9 |
Baron
Join Date: Sep 2010
Location: bs as
Posts: 986
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la habilidad se fue desde q subieron de nivel 60 y no se nerfeo correctamente todas las subs, un vago con arco de magnas y nokeos al 5 te gana, un brujo te gana sin poder atacar ni una vez si sos guerrero, un bb te baja la vida en un pedo, etc...
y asi es la nueva vida en el RO desde entonces
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caza WM, conju WM, barbaro WM, caba 52, tira 52, brujo 52.... alguien aun usa karmas ???? ultrapt el q me dice anonimo
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07-11-2013, 02:20 PM | #10 |
Master
Join Date: Jan 2011
Location: Quilmes
Posts: 362
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El tema resistencias es un tema con el que todos o la gran mayoría de nosotros, los ussers, estamos embolados.
Como dije en otro post, y como dijo alguien más arriba, las resistencias DEBEN existir, SI, pero no en los % como están ahora, NGD nunca nos dio números, o en que se basa ese sistema al azar, pero de algo no caben dudas, están mal... Me había hecho la pregunta de si este cambio habrá sido por el aumento al lvl 60, pero cada día me doy cuenta que no es así, porque te resiste/evade lo mismo un 60 que un muy fácil, osea que tema de lvl no es. Tocaron algo y lo tocaron mal. Flor
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Florcituzz (Tira 60) // Tortituzzz (Conju 60)
Juppon Gatana |
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