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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 08-25-2016, 09:45 PM   #1
Oscaoburio
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...olvidado.

Last edited by Oscaoburio; 11-14-2019 at 09:48 PM.
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Old 08-25-2016, 10:59 PM   #2
lucas956
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Originally Posted by Oscaoburio View Post
He leído, y aún podría seguir leyendo, comentarios y análisis de primera y segunda mano en relación al testeo de Regnum (Regnum Online, Realms Online, Champions of Regnum) en distintos sitios (sobre todo en inglés).

Los comentarios iniciales hacen referencia a la calidad gráfica, la ausencia de características y la relativa acción/respuesta de los controles.
-Los gráficos mejoraron muchísimo en la etapa de lanzamiento de diseño actualizado (de gráficos de modelos del siglo pasado a modelos con más detalles, terreno y calidad mejorados, etc.)
-La característica que saldrá pronto compensaría una falta de la que se habla (crafting).
-El manejo en modo combate no lo consideran apto para los que utilizan personajes de rango (poderes estando estático, sumado al corte del casteo de moverse).

Claramente están comparando en esos textos sobre Regnum a lo que encuentran en otros juegos del estilo MMO o MMORPG (principalmente).
Viendo videos y probando otros juegos se puede saber que Regnum es completamente distinto a estos lanzamientos más actuales, más populares o más lo que sea. Sobre todo en relación al estilo gráfico y los efectos visuales de la acción de interactuar con el mundo (sobre todo matando bichos).

Regnum es sobre todo un juego de balance de los poderes disponibles y las subclases empleadas en los combates. Habría que hacer hincapié en ese estilo pulido de diseño de combate entre jugadores en todo sentido desde el inicio del juego (para nuevos jugadores sentir motivación a la hora de probar el juego).
Los juegos del mercado (un mercado meramente comercial y liderado por empresas con presupuestos más grandes que hospitales públicos) son efímeros hoy en día y muchos juegos solo existen un promedio de 5 años. Por esa razón también hay jugadores que frustrados van probando de juego en juego comercial un lugar donde pertenecer y sentir placer de participar. Regnum tiene la posibilidad de permanecer mucho más tiempo vivo que la mayoría de los juegos en línea y ofrecer una interacción directamente orientada a combates entre jugadores.

Obviamente recuerdo los tiempos en que inicié probando Regnum. Sobre todo los ítems suponía que podían ser utilizables (botines como la carne ser consumidos, lo que sea...), buscaba zonas del mapa donde hubiera actividad de otros jugadores (de madrugada había pocos cruces, salvo en Algaros a puro palos...), intentaba tener alguna participación en la zona de guerra aún con niveles muy bajos (escondía mi personaje en la torre de Trelleborg, buscaba caminos seguros hacia los puentes y fuertes...); lo que me pareció poco alentador era la manera poco amistosa que tenían los jugadores experimentados al intentar interactuar con ellos en modo texto en zg (es común en todos estos juegos, donde los jugadores novatos no entienden nada ni nadie se interesa en ellos).

Como habrá que plantearse renovar el atractivo de Regnum entonces posiblemente una serie de sugerencias (que ya deben tener en cuenta desde siempre) sobre la motivación de jugadores que inician probándolo ayudaría.


Quisiera poder hacer seguimiento de todo tipo de reviews que se puedan obtener en la web sobre Regnum y recopilarlo aquí con la esperanza de analizar todo tipo de crítica para encontrar formas de solventar malas interpretaciones y motivar al jugador dando conocimiento más preciso sobre la modalidad de juego que se ofrece.
Hay personas como yo que si ayuda a los nuevos . Acá un ejemplo: http://redlegacyignis.wix.com/redlegacy
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Old 08-26-2016, 12:21 AM   #3
lalisyrtis
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Originally Posted by Oscaoburio View Post

Quisiera poder hacer seguimiento de todo tipo de reviews que se puedan obtener en la web sobre Regnum y recopilarlo aquí con la esperanza de analizar todo tipo de crítica para encontrar formas de solventar malas interpretaciones y motivar al jugador dando conocimiento más preciso sobre la modalidad de juego que se ofrece.
Buena iniciativa. Suerte!
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Old 08-26-2016, 01:01 AM   #4
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Mira un review reciente y "fresh". https://www.youtube.com/watch?v=XSSKaiKPZ-0
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Old 08-26-2016, 01:48 AM   #5
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Originally Posted by Oscaoburio View Post
Odio siempre estos reviews de primera mano al estilo yanqui...
.
.
.
No escuché (hasta ahora todo en inglés bien yanqui pavote)...
Sorry, olvídalo, no entendí de que iba el hilo.

xaolin!
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Old 08-26-2016, 11:28 AM   #6
Sir-Tanreb
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Si me acuerdo ya le doy un toque a kagome, ahora anda de vacaciones pero en breve ya volverá, aun así se va pasando por el foro.
La verdad, no acabe de entender muy bien la finalidad del post pero paso a molestar un poco.

En steam un día me moleste en leer unos cuantos comentarios, generalmente van en dos sitios:
-Es un diamante en bruto que se debe pulir (muchos dicen que el juego tiene algo especial).
-Pesa más el pasado malo que el presente y futuro delicioso que tiene.

Siempre me hizo ilusión hacer vídeos, pero si lo hago con mi pc actual con mis gráficas conseguiría un efecto adverso tal vez cuando tenga buena pc haga alguno. En definitiva el mundo de las reviews es muy complejo y a veces funciona mas por pagar a youtuber que otra cosa; además que como casi cualquier juego mmorpg el principio siempre es medio aburrido hasta que no llegas a level alto. Otros juegos (debido a su cantidad de gente) tienen mazmorras y distintas variantes que lo hacen ameno, pero en regnum a partir del 30 (las quest son divertidas) y hasta el 50 (donde vas a los fuertes) es muy tedioso (sobretodo si eres nuevo).

Hay que conocer el juego para poder opinar de él, eso es cierto y esos youtubers que solo lo prueban un día nunca podrán entender bien de que funciona, por tanto creo que es algo que debe hacer la comunidad (o ngd pagando a youtuber).

Runita, no te animas?

PD: me mire ese video laly y sacan una buena review de regnum, eso seguro le ira bien.
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Old 08-26-2016, 12:46 PM   #7
UlrenAsir
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Podriamos armar entre la comunidad un guion copado para un video, tirando ideas de como mostrar la magia del ro en su plenitud desde el gameplay hecho por jugadores, y armar una buena review ensima. Y darle las ideas a alguien que pueda realmente hacer el video con una buena pc y que los youtubers del Ro (y ngd si se copa) lo suban a su canal (y que el video entre en los de steam, estaria bueno).
Con respecto a esos review (su mayoria yanki)esta bueno lo que señalan porque normalmente son detalles, si , pero para los jugadores inexpertos lo son todo ya que entorpecen la fluides ( cada vez que escuchaba lo de la quest de syrtis me ponia mal porque me daba no se que) y bueno lo que diferencia a un buen juego de calidad hecho y derecho de un server pirata son los detalles y su cuidado .
por suerte ya se repararon varios errores de esos!
tambien estarian piola unos walkthrought de subs para los mas vicios que buscan cosas asi!
Despues de lo comercial que se encarge ngd ajja tampoco somos quienes para manipular el rumbo estratejico que la empresa toma para con sus productos ajja ellos sabran que esta en su presupuesto y situacion.

YO pensqba que a este juego le faltaba publicidad. Despues con tiempo me di cuenta que es como dice Osca, puro marketing y poca magia lo de muchos juegos que veo spamearse como loco en todos lados
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Old 08-26-2016, 01:13 PM   #8
lucas956
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No encontré en la página la subclase bárbaro. Saludos.
No esta la confi de bb aun xq el que ma la iba a pasar aun no la hace xd. Ni bien me la pase alguien la pongo.
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Old 08-26-2016, 02:26 PM   #9
Arien01
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Me gusta la idea de entre todos armar un video mostrando lo que Regnum es realmente. Yo no tengo buena pc para grabarlo pero me ofrezco como editor. Debería hacerlo alguien que pueda jugar con buenos gráficos y que tenga un caza (para meterse camuflado en medio de una batalla y filmar en primera persona).

Saludos.
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Arien Vinterhell - Reknov - Zhar - Eindhoven
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Old 08-26-2016, 03:23 PM   #10
Ulreth
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Muchos de los jugadores nuevos dejan de jugar cuando estan entre lvl 40-50 porque justamente las aventuras verdes no cubren esos niveles que son duros en definitiva a menos que compres pergas y te gastes todo, el problema no es el inicio en RO, el problema es retener a los jugadores que rapidamente se van porque se pone muy pesado levear sin quest luego del 40, eso es gran parte del problema actual, luego falta el tema de invasiones para los niveles altos, las invasiones deberian ser a toda hora y no en las mañanas de ARG como siempre pasa, otro gran problema porque el juego esta orientado a eso, pero un jugador convencional nunca las ve a las invasiones...

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