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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-15-2008, 10:01 PM | #1 |
NGD·Studios
Join Date: May 2008
Location: NGD Studios
Posts: 508
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Proyecto para mejorar la economía en Regnum Online
Hola Comunidad,
Para evitar que un juego de las características de Regnum Online caiga en la monotonía o en la poca diversidad de actividades, hay que acentuar las mismas y darles una importancia demarcada que se ajuste a la manera de jugar del usuario y que el mismo también se adapte a los tiempos y detalles del juego. Cada actividad que se realiza dentro del juego tiene que ser atractiva para algunos y funcional para todos, es por esto que ciertos cambios son requeridos a lo largo del tiempo con dichas actividades. Si una actividad o característica es de alguna manera menospreciada o subestimada, se pierde parte del entretenimiento provisto por el juego. Dentro de las actividades que han perdido relevancia a lo largo del desarrollo de Regnum Online, encontramos que el comercio no es tomado en serio por la mayoría de los usuarios ya que las recompensas en oro son exageradas debido a errores que se han propagado a través del tiempo. Estos errores provocaron una desmesurada inyección de oro a una economía casi inexistente como tal, donde el oro no es un problema a la hora de obtenerlo o utilizarlo. Para solucionar este problema y hacer del comercio una actividad interesante (algo que estuvo siempre entre los planes de NGD Studios) se procederá a ajustar la recompensa de oro obtenida por las criaturas y se ha balanceado la cantidad de oro obtenida por Aventuras entre los reinos (todos los reinos desde nivel 1 a 50 obtienen una cantidad similar de oro). También, el monto pagado por los PNJs comerciantes ha sido reducido para fomentar el comercio entre jugadores. Esta nueva determinación en el comercio traerá consigo en el corto y largo plazo herramientas para facilitar la realización del mismo (facilidades para el comercio, como por ejemplo baúles personales) separando esta actividad de las demás para que no interfiera con el desarrollo de otras, como por ejemplo, la guerra. Desde ya, el cambio es otro paso necesario para afianzar el camino hacia los planes que tenemos para Regnum Online, por lo cual esperamos que comprendan la importancia del mismo y los beneficios a futuro que brindarán para la jugabilidad y entretenimiento en general. Saludos.
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gamemod - ngd Studios |
07-15-2008, 10:11 PM | #2 |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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me arrepiento profundamente de haber regfalado todos los items q regale.
espero q habiliten una pestaña de chat para el comercio porke si la gente ya comercia sin necesitarlo y molesta, maginate cuando necesiten oro para una reparacion o flechas no kiero ni pensar.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
07-15-2008, 10:16 PM | #3 |
Apprentice
Join Date: May 2007
Location: Villa Constitucion
Posts: 79
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Hasta que habiliten la pestaña de comercio... ya me veo inundado de frases como ¡HOYGAN! bendo vaculo arkano -1 ajilidad en 3482001452002354 de oro!
Espero que Alsius mantenga el modo de tratar a estos individuos....
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Byron El Peor Clan de Regnum Tal vez en un par de milenios la escritura hoygan evolucione hasta ser un idioma derivado del castellano (después de todo, castellano, portugués, italiano, ... no son mas que la evolución de los hoygan del latin no? ) Pescau Dixit |
07-15-2008, 10:24 PM | #4 | |
Banned
Join Date: Mar 2008
Location: Traficando con chimerin
Posts: 264
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Quote:
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07-15-2008, 10:30 PM | #5 |
Initiate
Join Date: Aug 2007
Posts: 167
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Intentaremos que eso no cambie. Si necesitan oro se lo daremos. El comercio aca no existe, nos gusta ir en contra. Si las cabras seguimos sin casco, las cabras gritaremos ACA NO SE VENDE. Incluso cuando despues de un año tendramos casco seguiremos gritando..
EN ALSIUS NO SE VENDE, SE REGALA
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ALSIUS "Estas VERDE de envidia? ROJO de odio?. Resignate, solo algunos tenemos la sangre AZUL "ALSIUS:TU LUGAR, POCOS, PERO BUENOS" |
07-15-2008, 10:34 PM | #6 |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,452
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Pero si comerciar ahora es insoportable.. tienes que recorres medio mapa para encontrarte con un vendedor que luego no aparece y no podes montar tiendas.
El motor indispensable de la economía en un mmorpg es el crafteo, los jugadores lo que quieren es comprar armas y equipo mas poderoso. O como mínimo no verse restringidos a la armadura de asthar, pesima en combate cuerpo a cuerpo, y no mucho mejor contra magia cuando sos lvl 38, o a la siguiente con una duración de risa. El botín esta ahora mismo solo para vender a los npcs, nada mas, para que quiero 100 picos de grifonita ni no me puedo montar 500 flechas de pico de grifonita con ellas? Lo mismo con las piel de oso.. lo copado seria conseguir un puñado, y mediante un proceso que llevase un tiempo sacar una pechera de cuero duro mejorado lvl 14 +8. Peroo... El comercio ahora se mueve con drops. Es lo unico que hay, tenes drops buenos con +3 fuerza lvl 25, perneras de caba lvl 33 con +4% velocidad de ataque, rapier gastado defectuoso roto partido y sin pulir -8 a todo. Y.. ya esta! No hay mas. Para conseguir drops que a alguien les interese tenes que conseguir uno bueno.. y para conseguir uno bueno necesitas... matar bichos! cuantos?! nadie lo sabe. Si quieren que haya comercio, entonces lo que hace falta es que la gente empiece a comerciar con los mismos botines, hacerlos mas raros, y que los den distintos bichos, o solo en ciertas zonas. Y por supuesto que tengan un uso mas que el de venderselos a los mercaderes en zg.
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07-15-2008, 10:41 PM | #7 |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Rosario, y Canalla
Posts: 1,375
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Estaria bueno q, por lo menos, agregen en Alsius algun q otro mercader en sonas estrategicas q no sea solo el de Pinos, y q los drops basicos de los mobs de los ultimos lvl's no sean solo pieles, garras, bigotes, etc... sino alguna q otra gema.-
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... " Marck El Gris " ...
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07-15-2008, 10:49 PM | #8 |
Initiate
Join Date: May 2007
Posts: 137
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Seguiré regalando a pesar de este post obviamente, pero para mi vender un item actualmente carece de sentido, pues el oro en Regnum no sirve para gran cosa (Reparar, si eres 50). Cuando el oro tenga un sentido en Regnum, mataré bichitos
PD: En Ignis también se regalan cosas (menos, pero se regalan :P) |
07-15-2008, 10:59 PM | #9 |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: 3 pasos detras de lo que parece
Posts: 461
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No entiendo algo.
Un quest en nivel 33 que te daba 33K ahora me quiere dar 850 de oro? Y trataron de equilibrarlo con los mercaderes, un arco que me salia a 96K ahora me sale a 89K que cambio. No se quie nva a abastecerce cada level con esas reconpensas =/
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Holy D.K. - Caba 40 "El desbalance no se crea ni se destruye solo se transforma..."
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07-15-2008, 11:07 PM | #10 |
Apprentice
Join Date: Jun 2007
Location: Huelva y Granada :D
Posts: 76
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Yo creo que el dinero siempre ha sobrado, no porque sea fácil de conseguir sino porque no vale para nada actualemente. Los objetos dropeados normalmente se pasan de unos amigos a otros o se intentan intercambiar por otros porque son lo que realmente importa en el juego.
Por eso creo que es una medida inútil. Pero bueno a ver que frutos da. |
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