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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-23-2009, 09:31 PM | #21 | ||
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
Posts: 119
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La version actual de Regnum esta limitada, en la gran mayoria de los casos, por el CPU. En el caso de la nueva version, utilizara mucho mas la placa de video, por lo cual aquellas personas que tengan una placa actual veran un aumento mayor en la calidad visual pero tambien en la performance. Esto no quiere decir que no haya mejoras de performance en CPU, las hay pero estan relacionadas a casos mas puntuales. Por ejemplo implementamos un nuevo sistema de del terreno, ahora se ve mas lejos (mucho mas lejos) y con menos trabadas. Otra mejora esta relacionada al renderizado de muchos personajes (lo cual mejora la performance en grandes batallas). En cuanto a las placas soportadas y como las soportamos, podriamos definir 4 modos básicos de render: - Modo Básico: Funciona en placas sin soporte de Shaders 2.0 (Ej: GeForce 2MX). Es decir funciona en cualquier placa soportada actualmente y es el modo por defecto para placas no nVidia/ATI. - Modo Shader Model 2: Funciona en placas GeForce FX, ATI Radeon 9500 y cualquier otra placa que soporte Shader Model 2.0 / OpenGL 2.0. - Modo Shader Model 3: Funciona en placas GeForce serie 6, Radeon serie X1000 o superiores. - Modo Deferred*: GeForce serie 8000, Radeon serie 2000 o superiores. Preferentemente 8800, 9600 o superiores en el caso de nVidia y Radeon HD3850 / HD4770 o superiores en el caso de ATI. Todos estos modos estarán disponibles en todos los sistemas operativos soportados (Windows XP, Windows Vista, Windows 7 y Linux). * todavía no esta confirmado este modo, quizás sea lanzado posteriormente. Además los nuevos efectos podrán prenderse o apagarse en forma individual desde el panel de opciones, tal como funciona ahora. Quote:
En cuanto a los requisitos... serán actualizados, sobre todo el tema de memoria mínima para jugar (creo que la pagina aun dice 256MB). En teoría un sistema Limpio (sin miles de programas y procesos corriendo en segundo plano) debería poder jugar con 1GB tranquilo, tal vez incluso con 512 (no en vista). Saludos, |
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07-24-2009, 12:40 AM | #22 | |
Count
Join Date: Oct 2008
Location: A Coruña
Posts: 1,505
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07-24-2009, 01:17 AM | #23 | |
Master
Join Date: Mar 2006
Location: Córdoba
Posts: 375
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HIJO MIO, EL DIA QUE NACISTE HASTA LOS BOSQUES DE LORDAERON SUSURRARON TU NOMBRE ... ARTHAS ... HIJO , OBSERVÉ CON ORGULLO COMO TE CONVERTÍAS EN UN ARMA ... DE RECTITUD . RECUERDA, NUESTRO LINAJE SIEMPRE A GOBERNADO CON SABIDURÍA Y FUERZA ... Y SE QUE MOSTRARAS MODERACIÓN EN EL EJERCICIO DE TU GRAN PODER ... lA VERDADERA VICTORIA HIJO MIO , ES SABER CONMOVER EL CORAZÓN DE TU PUEBLO ... TE DIGO ESTO , PORQUE CUANDO MIS DIAS LLEGUEN A SU FIN , TU SERÁS EL REY !!!
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Merlin Ambrosius si hay una SOMBRA para cada luz corras a donde corras... |
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07-24-2009, 02:17 AM | #24 |
Banned
Join Date: Jul 2009
Location: Desampa, San Jose, Costa Rica
Posts: 106
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Nueva NPG
Que les pareceria un NPG o MERCADER que sirviera como KAFRA (osea que con ese NPG o MERCADER se pudieran pasar cosas de un pj a otro dentro de la misma cuenta). E estado en otros juegos que tienen ese servicio y de mil maravillas, esto evitaria problemas conque se dejen algo que no nos acordamos que nos tenian que pasar, esto tambien sirve como servicio de almacenamiento para no andar con esa carga que tanto odiamos ojala un GM ve esto y plantee esa idea a NGD STUDIOS.
Tambien me gustaria que los aqueros tubieran un estuche para las flechas y que pusieran posiones de invisibilidad en la compra PREMIUM, que les pareceria, posteen porfavor !!!!! Tambien donde posteo mis msn |
07-24-2009, 05:32 PM | #25 |
Baron
Join Date: Sep 2008
Location: Tomando mate con Thorkull
Posts: 681
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Las posiones de invisivilidad segun tengo entendido solo hacen que no te peguen los mods agresivos.
Y ya habian dicho que planeaban poner algo asi como el alijo del diablo, para guardar cosas. Pero como siempre, tal vez, surgieron inprevistos y lo postergaron. El juego anda bien en XP con 512 de ram y una 7100, por supuesto: Distancia de vision al minimo y sin post proceso. Y te realentisas durante unos segundos al entrar a la ciudad y al llegar a una batalla. |
07-24-2009, 06:16 PM | #26 |
Initiate
Join Date: Jun 2007
Location: Arrakis, DUNE
Posts: 197
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Muchas gracias por pasaros por aqui, y explicar un poco mas. Estaremos atentos a ver cuando empiezan esas pruebas y de paso habra que ir pensando en hacer un nuevo video con esos graficos mejorados.
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07-24-2009, 06:27 PM | #27 |
Pledge
Join Date: Apr 2009
Posts: 15
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si mas lag si muchoooooooooooooooo mas crash......
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