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Estoy de acuerdo con la propuesta. | 60 | 68.97% | |
No estoy de acuerdo con la propuesta. (explicar por q) | 25 | 28.74% | |
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06-16-2008, 04:39 AM | #91 |
Master
Join Date: Dec 2006
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Bueno vamos por parte. Es cierto que da mucha bronca que un caza se camufle y escape con HDV, pero no todo los cazas usan esa técnica.
En mi cazo (tengo caza 50) uso HDV como una skill ofensiva mas. Y si parece que escapo con ella solo estoy acechando a mi enemigo porque los que me matan pueden decir que no dejo un combate casi nunca, salvo enorme superioridad numérica (donde busco separar al mas débil o dañado) Ahora bien tengamos en cuenta algunos puntos. HDV y camuflaje es tan malo como HDV + sentencia de muerte + saetas, y no veo a nadie quejándose de los tiradores. Ademas están perdiendo la perspectiva de que para usar HDV se gastan 400 de mana lo que equivale al 30-35% del mana total de un cazador. Súmenle que la pet muere fácil y entonces el cazador no tiene todas las de ganar. Muchas veces la muñeca del jugador hace la diferencia y esto va para todas las clases. Por otra parte se habla mucho de que el cazador es insuperable en pvp, bien, esa es la idea, por lejos se ve que no es un pj para guerra. Sus skills, la ausencia de mareos (les recuerdo que "confundir" es común a tiradores y cazadores) y la ausencia de áreas propias (las de arcos son comunes a tiradores y cazadores al igual que la de trucos) hacen de esta clase algo impractico sino imposible de usar en guerra. Muchos jugadores como Legolas I han sabido rebuscarselas para funcionar en guerra, pero así y todo, un cazador termina dependiendo del accionar de los demás ya que por si solo no constituye una gran amenaza real, solo si el cazador se combina con el resto. Coincido en que camuflaje no debería poder usarse con HDV. Pero solo en eso, lo demás me parece una queja infundada ya que el tirador es mucho mas letal que el cazador por si nadie lo noto y tiene mas rango, con lo cual aparte de sus skills propias aprovecha mejor las de las ramas comunes como "pelea sucia" por tener mayor rango. Alguien comparo la evasión con el bloqueo de los caballeros. Resulta que también tengo uno (lvl 50) y en mi log contabilice 25 evasiones seguidas mas de una vez. Nadie se queja por esto, como se asume en general que el caballero pega poco y esta mal balanceado en varios aspectos nadie dice nada (o pocos lo hacen). El cazador es igual, no pega nada, depende de su pet y el mana con skills de pelea que son de bajo daño, mas bien se proteje mucho (ademas de ser protecciones comunes al tirador) y carece de "posición estratégica. Si miramos el gasto de mana, el daño y las opciones de combate de un cazador no es la gran maquina de pelea. Sea guerra o pvp el tirador lo supera amplaimente porque cuanta con las mismas herramientas (menos pasiva de velocidad y enredadora) ademas de sus skills propias que son mucho mas dañinas. En fin creo que debemos pensar y analizar mejor todo antes de protestar contra la totalidad de una clase, mas de uno debería intentar usar un caza y después charlamos. Análisis mas profundo, opiniones sustentadas en hechos y datos y estadísticas comprobadas de primera mano son lo mejor en estos casos. Saludos!
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Mormegil "Tramitando la jubilación" Margarita "Esporádica crasheadora y cazadora" Ica no se...pero Mario esta re cogible (by Valinor "Parque Sarmiento")
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06-16-2008, 04:41 AM | #92 | |
Master
Join Date: Dec 2006
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Mormegil "Tramitando la jubilación" Margarita "Esporádica crasheadora y cazadora" Ica no se...pero Mario esta re cogible (by Valinor "Parque Sarmiento")
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06-16-2008, 05:27 AM | #93 | |
Count
Join Date: Mar 2006
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En lo Cazas HDV + camuflaje si lo usan sales vivo de la pelea, recargas mientras tienes camuflaje y despues vueleves atacar, ya sea guerra o cazeria. La probabilidad de matar a un caza es del 30% En los Tiradores Hdv + Setencia a muerte + saestas, si hacemos mucho daño, pero si a nosotros se nos pasa el tiempo de HDV estamos muertos, a cuantos podemos matar cone stas 3 skill? solo a 1, no podemos escondernos para recargar vida y volver. La probabilidad de matar a un tira es del 80% Esos son 2 grandes diferencias. Y hablo en pvp o en guerra a mi tira casi siempre lo uso para guerras.
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Lican Tirador Nvl 60 Amor de Miriel Lycan Black Cazador Nvl 59 Amor de rapaz Sir Lican Caballero Nvl 50 Amor de Vereesa
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06-16-2008, 05:40 AM | #94 | |
Master
Join Date: Dec 2006
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Probando en el coliseo con Athenea el puso todas estas skills en 5 y yo apenas le hacia cosquillas...imagínate si encima suma posición estratégica que dura 2 minutos y recarga en 2 minutos...osea que salvo por mana es constante. A esto seria valido que me retruques que el gasto de mana es enorme. Bien si llevas estas skills sin tener todas al 5 (por ejemplo esquivar y eludir en 1 o tácticas evasivas en 1) un tirador sigue siendo un tanque, hasta mejor que un caballero. Y esto lo digo tras haber realizado varias pruebas. Depende mucho de como se quiera jugar un tirador pero sigo insistiendo que por lejos es mas letal que un caza y si el enemigo muere rápido ya no debo preocuparme de si me puedo camuflar o no verdad? Igual es mi opinión personal y puedo equivocarme o haber omitido algún dato o paso en las pruebas, pero los resultados indican lo que dije antes.
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Mormegil "Tramitando la jubilación" Margarita "Esporádica crasheadora y cazadora" Ica no se...pero Mario esta re cogible (by Valinor "Parque Sarmiento")
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06-16-2008, 05:51 AM | #95 |
Count
Join Date: Mar 2006
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Creo que repetimos lo mismo tendriamos que poner todas o todos los tipos de sircustancias de pelea.
En mi caso, yo casi siempre uso al tirador y e peleado con varios cazadores que los mato(No uso HDV solo tengo la disiciplina a nivel 15). si el caza me agarra distraido me abienta a su mascota y me lanza cofundir mientras me lanzo cofundir me baja la mitad de la vida, despues me lanzo posicion estrategica a nivel 5 y acrobatico a nivel 4 em caza me pega por 30 - 40 pero su ciclope me pega por 100 - 120, en todo el combate solo le pude asertar una setencia a muerte + mordida de serpiente + saestas despues de eso muero, en caso de que el caza sea pt o que le evada alguna skill si ve que lo estoy por matar se hecha HDV se camufla y se va de rato me vuelve atacar cuando ya recargo alguna skill. Como te decia hay muchos tipos de sircustancias por las que hay que pasar, cofundir es una skill muy utilizada si la usas tieens la victoria asegurada y en caso d eque no te fugas.
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06-16-2008, 05:55 AM | #96 | |
Count
Join Date: Mar 2006
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Pero igual al tirador lo puedes matar como ya dije a cuantos puede matar un tira con todo eso solo a 1 y otro con media vida ya por mucho. El caza no, creo que deberia que ser igual que todas las subclases, si corres y te salvas ya la hiciste viviste, si corres pero te alcansan y te matan pues nimodo, lo que provoca HDV + camuflajes es que elcaza tiene una salida muy facil aunque este en peligro d emorir. Creo que nos empezamos a desviar del tema, el problema es que HDV + camuflaje esta mal aser esa conbinacion y hay que modificarlas, no puede ser posible que 10 pjs vallan atras d eun caza casi muribuendo y se escape con eso.
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06-16-2008, 06:29 AM | #97 | |
Master
Join Date: Dec 2006
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Saludos! PD: en una teníamos que coincidir del todo =)
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06-16-2008, 06:34 AM | #98 |
Pledge
Join Date: Oct 2006
Location: tomando sol en las bahamas
Posts: 38
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no estoy de acuerdo con la propuesta ya que el cazador no tiene mucha proteccion por lo tanto hay que nivelar, por eso existe esa skill
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Lord feer, cazador el magnifico , barbaro |
06-16-2008, 10:21 AM | #99 | |
Initiate
Join Date: Jan 2008
Posts: 111
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Seria ilógico pensar que le caza tenga las mismas herramientas que un tira para escapar; asi que creo que si la quitan, seria bueno que nos den el daño de un tira a ver si dejan de renegar, lo cual no creo ya que los mataríamos mas facilmente y creo que hablarían mas (yo de mi parte no me quejaria). Ya me imagino los comentarios serian algo asi: "los cazas estan muy desbalanceados, llegan camuflados(usandola para atacar), te noquean, te confunden y en 4 golpes de matan."
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Cazador Negro
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06-16-2008, 10:43 AM | #100 | |
Baron
Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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Quote:
Además comentar que skills propias para estorbar/parar al atacante y escapar (suponiendo que darse la vuelta sea 0.5 segundos): - Caza - enredadera (y pasiva a 5): -4*0.5 (casteo) + 0.30*4*7 (efecto) -4*0.5 (darse la vuelta) = 4.4 m de alejamiento - Tira - ola invernal: -4*1 (casteo) + 4*5.5 (efecto quitando el darse la vuelta) = 18 metros de alejamiento
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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