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Imágenes Aquí pueden enviar capturas del juego, fan-art y gráficos varios relacionados al juego |
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05-20-2011, 07:43 PM | #91 |
Master
Join Date: Feb 2011
Location: Tirando magia...
Posts: 489
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y abrojos al 5
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Facuqueti Cazador WM Sabiendo que hacer en el momento exacto. Lag's Speed
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05-20-2011, 11:11 PM | #92 | |
Count
Join Date: Aug 2009
Location: Jazzaldia y el Montreal Jazz Festival (L)
Posts: 1,457
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El tira te agarra con confi de leveo (primer fail tuyo). Te agarra el tirador primero, cosa que deberias ser vos el cazador sorpresivo, y no el. Con confundir impedis que se bufee y lo bajas en 5 segundos. No. Eso pasa porque algunos prefieren jugar con un poco mas de dificultad. |
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05-20-2011, 11:33 PM | #93 |
Pledge
Join Date: Nov 2010
Location: San miguel Bs As argentina
Posts: 41
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[QUOTE=Wooten;1336514]No, no es injusto.
El tira te agarra con confi de leveo (primer fail tuyo). Te agarra el tirador primero, cosa que deberias ser vos el cazador sorpresivo, y no el. Con confundir impedis que se bufee y lo bajas en 5 segundos. me mata a normales XDD speak spanish? ese tira mientras yo le pegaba a un escarabajo (YO ESTABA CON CONFI DE LEVEO COMO VERAS EN LA IMAGEN) en jabe; vino a atacar (estaba de caceria) yo no le tire ningun confundir pos no tenia, el men vino mato a otro caza, pero perdio con mi pt pet. podrias mejorar tu escritura porfa que asi no se te entiende creo que tenes muchos fails en lengua y lit Last edited by matujajja; 05-20-2011 at 11:37 PM. Reason: CUACK |
05-21-2011, 12:24 AM | #94 |
Baron
Join Date: Jan 2008
Location: Caseros, Buenos Aires.
Posts: 603
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O sea que:
Si se usa noqueo en 4, digamos de una clase que no sea guerrero que sólo dispone de uno sólo, es decir, una chance que puede ser resistible o no durante 30 segundos es de alguien que no sabe jugar? Es decir también que, si se tiene plaga en 1, hiedra en 1/2, y otras skills en 1 pero un noqueo en 4 ya es de no saber jugar? Decir que alguien que intenta cazar sólo, con lo díficil que está hoy y que inevitablemente debe llevar tantos penalizantes como para luchar contra 2 o 3, o al menos complicarles su victoria y que los use así para con una sola persona es de no saber jugar? Interpretar que algunos de los que se quejan en versiones anteriores cuando justamente no sobraban los puntos llevaban noqueos en 4/5 o también en 3 (que parece ser abusivo también) es porque no saben jugar, no? Donde queda entonces la premisa de saber jugar? Llevar todo en uno (1), defenderse lo menos posible en uno, sabiendo como andas algunas skills que a veces dan más pena que gloria o que su contra-skill anda por encima de los valores estimados (el tema del balance SÍ incide). Si estás detrás de un árbol es porque no te la bancás, si llevás una skill noqueo en 4 es porque tampoco te la bancás, ojo, tampoco en 3 te la bancás porque tenés tiempo para todo cuando en la pre-wm era lo que la MAYORÍA hacía. A veces hay cosas que no entiendo. Como conclusión propia puedo decir: SÍ estoy de acuerdo que hay configuraciones demasiado abusivas y facilistas, pero partir de la premisa de que porque llevas un noqueo, que es fatal, atroz, que rompe con el esquema de juego, que no debería existir en +3 a pesar de tener otras skills en 1 (todo es ejemplo) pero yo te evaluo por el nivel de tu noqueo y no por el resto de tu cfg, entonces digo que sólo por ver el log eso independientemente de morir o no; no sabes jugar. Me parece algo tremendamente errado.
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05-21-2011, 12:40 AM | #95 | |
Count
Join Date: Aug 2009
Location: Jazzaldia y el Montreal Jazz Festival (L)
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Que se le va a hacer, cada uno tendra su punto de vista. |
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05-21-2011, 12:46 AM | #96 |
Baron
Join Date: Jan 2008
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Sí, eso es lo bueno de debatir. Mientras los puntos de vistas del otro no intenten ser terriblemente desvalorizados como algunos hacen al soltar 3 palabras contra alguien que se manda tremendo argumento con ejemplos y todo (Visto en otros TH) :P
Sólo digo que la mayoría acá, por lo que vi en todas las subs que usé y con los que me topé que llevan/ron noqueos en 4-5 así que el parte de ese universo de "no saber jugar", como se dice, muchos entraron también :P
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05-21-2011, 12:55 AM | #97 |
Pledge
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saben que pienso yo :
soy un bb 60 no warmaster y uso esto Bestial al 5 Aplasta al 5 Finta y Punta al 4 Y saben que? a mi me funciona perfectamente mi configuracion. ej : salis de caza, y te cruzas un caba 60 durisimo, ID, firmeza, ejercito, etc etc. Aplasta----> sin defensas Bestial-----> mareado si entra (x 15 seg) tiempo suficiente para cag*** a bifes Punta------> normales hasta matarlo Yo hago asi salvo que se complique Ademas, quien me va a decir como jugar a mi, ni que fueras surak, el cual me llama cada 2x3 preguntandome si me faltan muchos verdes para terminar la quest asi voy a hacerle pvp... jajajajaj No lo tomen a mal yo lo uso asi y me funca de 10 sino preguntale a los que mato (? y a los que me matan ni te digo, le tiro todo lo que puedo antes de que llegue el Famosísimo Confundir Al 5 x Saludos ! |
05-21-2011, 01:18 AM | #98 | |
Banned
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Location: Alemania
Posts: 275
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Quote:
Nadie dijo que usar penalizantes en nivel alto, mas que nada noqueos, sea signo de no saber jugar. Ya dijismos que cada uno juega como se le canta y esta perfecto, lo que no nos gusta es que pongan excusas pedorras, digan las cosas como son "jugamos asi porque se me canta y punto" es mejor. Lo que si decimos es que es muy facil. No entiendo porque en todo pones "es no saber jugar?" Aca nadie puede catalogar a nadie de no saber jugar. Reitero, solo decimos que es facilista jugar con noques y penalizantes en alto level. Tampoco decimos que llevar penalizantes en 1 sea de groso. De hecho creo que nadie lo hace, pero si hay que admitir que tener los penalizantes en un level dentro de todo aceptable hace mucho mas dificultoso el juego. Al usar penalizantes/noqueos en niveles bajos te obligan a calcular tiempos y tambien a pensar en que skilles tirarle en el piso para dejarlo casi fuera de combate y no solo lanzar todo lo que tengas a lo tonto. Tambien al tener un tiempo mucho mas reducido para atacar, te obliga a moverte y si es necesario a esconderte o salir de rango, etc. Con un noqueo alto nada de eso importa, te quedas parado cliqueando todos tus ataques sin siquiera pensar en volver a penalizar porque total cuando el noqueo se esta acabando inmovilizas al objetivo para no tener margen de error. Por mas que el otro sepa jugar, no tiene posibilidad de nada ya que se muere congelado o practicamente queda muerto. No es desmerecer ninguna forma de jugar de nadie pero cansa ver siempre lo mismo en algunos brujos. Es cierto que ultimamente por zg hay mucho tira y a veces un brujo se ve algo obligado a ser fatal en un noqueo o no tiene posibilidad, pero eso tampoco es excusa porque facilmente puedes mantener penalizado al objetivo sin necesidad de dejarlo 3 hs en el piso. Obviamente si se hace todo lo dicho anteriormente, si eso no se hace, entonces si, usen noqueos altos que es mas facil y listo 0 reto. Ej: Brujo vs tira: el brujo permanece detras de algo hasta tener el tira a rango 20 o menos para noquearlo y ahi se termino la pelea. (Que habilidoso el brujo) No defiendo al tira por obviamente tienen sus cosas, pero eso no es nada agradable, mas, sabiendo que este "combo" algunos brujos lo usan para todo por el hecho de lo que comente anteriormente, es facilista. Lo mismo se aplica para los barbaros, esperan detras de algo hasta que el de rango se acerque para matarlo en un noqueo (Ja, re kpos) Esta perfecto usar el entorno, pero usarlo acompañado de una configuracion estandar y no full pvp. (Creo que hago mal en llamarla pvp, porque ni siquieara lo es) Si todos quisieramos ser fatales en un solo noqueo sin importar la habilidad, creo que ya todos sabemos a estas alturas como hacerlo, yo lo he hecho y si lo que es, por eso me di cuenta de lo aburrido que es, no hay nada de "habilidoso" o de "sorpresa" en ello. Los que actualmente usan noqueos en 4 o mas no han descubierto la polvora, simplemente han adaptado su pj para hacerlo lo mas mortal posible con el menor esfuerzo. La desventaja numerica tampoco es excusa como para noquear a uno en 4 y dejarlo fuera de combate rapidamente para encargarte del otro. Depende la subclase, hay algunas que si necesitan eso, pero el brujo no, por suerte el brujo tiene infinidad de herramientas como para dejar a uno fuera de combate, encargarse de otro y luego seguir con el primero, o como gusten. Noquear a uno tirarle todo lo que tengas congelarlo para que se muera congelado y luego seguir con el otro no es nada nuevo, todos saben hacer eso, todos alguna vez lo hicimos, pero creo que pocos se han dado cuenta de lo facilista que es. |
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05-21-2011, 01:22 AM | #99 | |
Baron
Join Date: Mar 2009
Location: Avellaneda City Tour
Posts: 716
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Quote:
que facil la hacen algunos :P
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Anthrax V (powered by R) - Garvey´s ghost
" no estas enfrentando a tu enemigo " HARDER THAN THE BEST |
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05-21-2011, 01:38 AM | #100 |
Master
Join Date: Oct 2008
Location: Isidro Casanova, Bs As, Argentina
Posts: 272
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Yo por mi parte trato de hacer una pelea "balanceada", es decir, ni que me cage a palo y hacerme un perfect sin tocarlo, ni yo noquearlo de una y comermelo crudo, en todo caso hacer una pelea mas o menos pareja cosa que se noten las habilidades resaltántes de cada uno.
De esta forma, el que pierda dirá "pucha, le meti todo ésto pero igual me mato". Con esto no quiero llegar a decir que me "agrando" solo quiero hacer resaltar las habilidades que tiene cada uno en el ejemplo de PvP (no de RvR porque es otra cosa muy distinta ). Nosé si entienden mi punto de vista; que a lo que voy principalmente es hacer una pelea balanceada para demostrar quien se los dos se mueve mejor y gana.
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Garnack / Barbarian 60 / RA: La inquisición l Raven: Tempus Abbadon "El balance siempre existió, todos tenemos tiras, todos tenemos conjus, bárbaros, etc. Los tres reinos los tenemos" by cry cry
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