03-30-2009, 03:32 AM | #121 | |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: Lejos, Muy lejos.
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por cierto, aparecera la barra para los brujos que se roben una invo? |
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03-30-2009, 05:07 AM | #122 | |
Apprentice
Join Date: Feb 2008
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El miedo se refleja en tu arma, y es lo unico q no necesitas en una batalla, si eskivas no permitas q te golpeen, si proteges a alguien no permitas q sufra daño, y si atacas no falles. ( Shinigami ). |
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03-30-2009, 10:21 AM | #123 | |
Baron
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Ahora se debe de saltar la comprobación y te afecta si estás a rango, haya lo que haya por enmedio. Esto debería mejorar algo el lag provocado por las auras, aunque ni idea si es significativo o no. Cualquier día de estos las auras afectarán a una zona cuadrada (es más fácil calcular que la distancia)
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Prefiero morir como un pt a matar como buguero |
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03-30-2009, 11:37 AM | #124 | |
Count
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Lo que me preocupa es que los pilones, curaciones mayores etc traspasen las murallas de fuertes/castillos/reinos. Seria aun mas afano que cuando se podian tirar las auras con santuario, ya que no hay tu tia que le pegue al conju que esta dentro mientras va dando proteccion, vida y mana a los que estan fuera :S Si es asi es un gran paso hacia atras :S Saludos
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03-30-2009, 12:44 PM | #125 |
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Segun como se vea Tako, algunas auras es correcto que traspasen murallas , fuertes, se suponen son poderes magicos inmateriales. Ademas seguramente eso evita menos procesador y menos lag. En todo caso abria que rever un poco el rango, tiempo de algunas auras , sobretodo las de caballero.Seguramente esta relacionados con el mejoramiento de lag de auras,
Con respecto a los superguardias no estoy muy de acuerdo con su existencia, se supone que para eso existe el balance de reino. Si por algun motivo , cansancio, etc del oponente , algun reino llega a realizar un rejunte mayoritario para invadir tiene qeu poder invadir. A lo que me refiero, que para invadir se necesita cierto desbalance de numeros en un determinado momento . El problema es que si sigue esta tendecia de ayudar al que defiende sera aun mas dificil invadir, y entraremos en una guerra fria . ( es decir una guerra en la que sera muy dificil ganar(abrir portal ) Lo que yo hubiera cambiado por ejemplo es que se pueda invadir no importando el bando que tenga un fuerte tomado, ejemplo ( ignis tiene Stones(hebred) y Eferias , Alsius tiene Algaros, por ende corren 15 min ) eso lograria mas posibilidades. |
03-30-2009, 01:00 PM | #126 | |
Count
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Habra que ver como queda la cosa, pero normalmente el lag que sufro por estas cosas no es tan exagerado, los domingos molesta pero el resto de la semana se puede jugar bien. El nuevo sistema sera 24/7, no creo que sea dinamico en base al lag que produzcan las auras por lo que para solucionar un problema temporal exclusivo de altos picos de gente tendremos un cambio que nos afectara siempre, y desde mi punto de vista negativamente. Pero bueno, es pura especulacion ya que no sabemos si las murallas se traspasan o no, y si se hace con todas las murallas o no. Saludos
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03-30-2009, 01:17 PM | #127 | |
Initiate
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Supongo que este es uno de los primeros pasos para bajer el Lag en las guerras. Bien por eso NGD
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03-30-2009, 03:38 PM | #128 | |
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03-30-2009, 03:53 PM | #129 |
Pledge
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si lindo pero arregla el lag ????? me gusta que mejore el juego pero que te den mas dibujitos y no poder moverte no se si es lo mejor
estamos a 30 y sigue la espera
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03-30-2009, 03:54 PM | #130 |
Baron
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Lo de las auras me parece correcto, como dijeron por ahí son magias inmateriales. Pero ojo al parche que no pase lo mismo con las áreas (como eso de que relámpago afecte a tarima o cosas por el estilo)
La verdad es que pinta genial esta actualización. Estoy deseando subir a mi conju
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