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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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10-27-2013, 10:20 PM | #141 |
Banned
Join Date: May 2009
Posts: 278
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He leido que algunos jugadores dicen que -y cito al Sr-X- "dejaron de tener interes en invasiones cuando el trabajo de horas y hasta días (antiguo sistema de invasiones) te lo tiraban por tierra en una mañana".
Sin tomar partido por un u otro lado habría que tener en cuenta que lo mismo les pasa a los que juegan por la mañana (GMT). Yo lo puedo atestiguar porque he jugado muchas veces a esas horas. Todo el trabajo de horas y horas luchando para sacar reliquias te lo tiran en una tarde..... jeje, paradójico no? A mi parecer no hay que echar la culpa a nadie de lo que pasa. Es el sistema de invasiones que conduce a invadir a horas de baja población. Si se pudiera invadir de igual forma a horas de alta población a nadie le preocuparia lo que pasa a horas de baja población. El bloqueo de reliquias a horas bajas no se traducirá en un incremento de invasiones a horas de alta población. Este bloqueo es a mi modo de ver algo injusto ya que priva a un gran número de gente de hacer uso del sistema de invasiones. Es decir que el concepto RvR de este juego desaparecerá a tales horas. Por consiguiente mucha gente abandonará el juego. |
10-27-2013, 11:15 PM | #142 |
Count
Join Date: Jun 2007
Location: In every shadow...
Posts: 1,276
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Y sigo esperando el balance...
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This is 10% luck, 20% skill 15% concentrated power of will 5% pleasure, 50% pain and a 100% reason to remember the name!
"No hace falta balance, hacen falta manos". By Gestern. |
10-27-2013, 11:25 PM | #143 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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10-27-2013, 11:27 PM | #144 |
Count
Join Date: Jun 2007
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Posts: 1,276
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El juego no cambia practicamente nada, y eso lo hace aburrido.
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10-28-2013, 05:38 AM | #145 | |
Apprentice
Join Date: Jan 2009
Location: Bogotá, Colombia
Posts: 82
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Quote:
El problema no es de los jugadores. Es del sistema de invasión. Ahora pregunto: ¿Que sentido tendrá aguantar una fortificacion en esos horarios? ¿Habra una recompensa, quest, o cualquier boludes que merezca el esfuerzo y el tiempo de estar aguantando un fuerte? Segun lo que entiendo, el tema de las fortificaciones e invasiones son el contenido central de este juego (tipo RvR como ustedes mismos lo plantean)... Con esta medida se pierde totalmente el sentido de RvR
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Lástima que en el mundo real quienes mueren en batalla no pueden revivir en el Save y volver a casa junto con los suyos. Ojalá que las guerras en un futuro solo existan en los videojuegos. Paz!
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10-28-2013, 10:38 AM | #146 |
Pledge
Join Date: Mar 2012
Location: Bs. As. - Argentina
Posts: 17
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Podrian bloquear "el robo de gemas"; que las gemas no se puedan tomar de su pedestal para que no se altere lo que la mayoría ha conseguido para su reino.
Dejando libre a las capturas de reliquias para poder invadir y realizar las misiones warmasters, cazar por el reino enemigo, ingresar a las intancias de los dragones ó tal vez participar en las battlezones.
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RHON - (Caballero de Syrtis) |
10-28-2013, 11:53 AM | #147 |
Apprentice
Join Date: Mar 2012
Posts: 87
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Ponter lo que decis no tiene sentido, SI se discrimina, se podran desarrollar todas las actividades normalmente a excepcion de tomar las reliquias ....
Me pregunto no es esa la parte principal del juego??? o que estan buscando que todos nos hagamos un bb y gastemos un millon en ximerin para poder matar a alguien en una bz? digo porque luego de la 1am lo unico que restara por hacer es eso ... |
10-28-2013, 11:58 AM | #148 |
Count
Join Date: Sep 2008
Posts: 1,690
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Ya, sin poder recuperar reliquias no podremos ir a als cuevas del dragon, no podemos invadir otro reino y capturar algún fuerte carece de cualquier sentido.
En fin nos quedan las "otras actividades".. alguien me dice cuales hay a parte de levear y buscar magnas en ZI? |
10-28-2013, 12:49 PM | #149 |
Baron
Join Date: Jan 2012
Posts: 797
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Reconheço a reclamação, porém não entendo.
Quem vê pensa que vocês vivem invadindo, que toda hora estão em guerra, quando na verdade apenas vejo jogadores caçando, leveando, parado no save, no ping pong alga-trell, ou nas pontes PN1 e PN2. E ao contrário do que disse o perrex, o problema são sim os jogadores. Tente fazer um rejunte a tarde e veja se consegue 15 players. Em syrtis há pelo menos uns 20 players inuteis comercializando (não sei para que tanto comércio se não usam!). Agora os reinos terão que ter colhões para invadir em horario humano e não esperar a madrugada como ratos.
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John Cypher - Bárbaro War Master de A Sociedade |
10-28-2013, 12:51 PM | #150 | |
Baron
Join Date: Jul 2007
Posts: 841
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Quote:
¿Mucha gente abandonará el juego?... define mucha gente, ellos si tienen todos los datos, el resto simplemente especulamos. El único dato que han dado es que en esos horarios juega solo el 15% de la población (de ese 15%, hay gente que también juega en otros horarios) pero no voy a especular diciendo cuanta gente puede jugar únicamente en esos horarios, vamos a suponer que sea todo ese 15%, eso quiere decir que el 85% restante juega en los horarios de alta población. No sabemos cuanto podría caer el número de usuarios de juegan en esos horarios, pero solo con que baje el 20% (uno de cada cinco) ya pierden mas usuarios que si perdieran todos los usuarios que juegan "por las mañanas". Saludos. P.D. En lo que si concuerdo, es que el horario de "bloqueo de reliquias" es demasiado amplio, y tendrían que reducirlo.
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Xelfo, Marksman MM(MobMaster) - Bruixa, Conjurer Chandrian * Fuego de Fénix * Legión Imperial de Syrtis "Si no sabes quien soy... tu mejor opción es andar con cuidado" (BB 5x09)
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