07-29-2010, 04:20 PM | #151 |
Master
Join Date: Dec 2008
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El server está ON, que cosas habrán modificado?
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Rankings: Brujos Aventureros de Syrtis 2ºNivel 50Condiciones y Términos de Uso Mis videos del RO Sugerencia Interesante |
07-29-2010, 04:23 PM | #152 | |
Master
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Quote:
Y si, se puede tener confi para ataque y defensa al mismo tiempo... ahora has que te dure el mana
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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07-29-2010, 04:24 PM | #153 |
Baron
Join Date: Dec 2007
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Posts: 611
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Me gustaron los cambios, aunque me parece excesiva la recarga de la "nueva" Curación mayor, ni que fuera tan importante esta skill :P
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Regnum Hub. |
07-29-2010, 04:46 PM | #154 |
Initiate
Join Date: Mar 2010
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Ngd sinceramente espero que recapaciteis y no pongais lo de las skills a 0, esos 20 puntos de mas se te van en subir a 5 las que normalmente usas y no sirve de nada, eso no es balance en mi opinion es joder a todos por igual
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07-29-2010, 05:00 PM | #155 |
Count
Join Date: Dec 2007
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Bueno como abrieron el Amun paso a dejarles un par de confis que estube viendo =P.
Confi para(caza guerra y uno que otro pvp en zg): Aplastantes 19: Impacto vigoroso 1. Impactos brutales 5. Rompe costillas 1. Triturador 1. Aplasta mentes 5. Temple de acero 1. Punzantes 5: Destripador 1. Balestra 1. Tacticas13: Finta 2 Retorno 3. Armas a dos manos 19: Sed de sangre 5. Golpe espiritual 5. Ataque bestial 5. Bramido ensordecedor 1. Onda expansiva 5. Gritos de guerra 19: frenesi 5. Alarido 1. Berserk 5. Fuerza sobrecojedora 5. Embestida 5. Desquiciamineto 3. Confi tirando mas a guerra 8-): Cortantes 19: Carga 1. Esgrimes precisos 5. cruz del sur 5. Arrasador 5. Tifon 5. Aplastantes 15: Rompe costillas 1. Aplastamentes 4. Punzantes 1: Destripador 1. Tacticas 13: Finta 1 Retorno 1. Cautela 3. Armas a dos manos 15: Sed de sangre 4. Espiritual 1.(esta skill aunque sea al 1 hay que tenerla si o si-.-") Bestial 4. Bramido ensordesedor 1. Gritos de guerra 19: Frenesi 5. Alarido 0(no me dieron los puntos) berserk 5. Fuerza sobrecojedora5. embestida 5. Desquiciamiento 3. Otra mas "defensiva": Aplastantes 15: Aplastamentes 4. Temple de acero 4. Punzantes 15: Destripador 1. Maniobras ágiles 4. Balestra 1. Flexibilidad 4. Cortantes 1: Carga 1. Tacticas13: Finta 2. Retorno 3. Armas a dos anos 19: Sed de sangre 5. Golpe espiritual 1. Ataque bestial 5. Bramido ensordesedor 1. Onda expansiva 5. Gritos de guerra 19: Frenesi 5. Alarido 1. Berserk 5. Fuerza sobrecojedora 5. Embestida 5. Desquiciamiento 3. Seguramente despues de comer se me ocurran un par mas ya que con el barbaro no me gusta resetear y aunque no sea lo que NGD apunta buscare una configuracion que me sirva para todo \o/(seamos honestos con esta forma de poner los puntos muchas subclases se la van a vivir reseteando :S)
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lukitox tjg - *Leyenda*
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07-29-2010, 05:01 PM | #156 | |
Master
Join Date: Jul 2006
Location: Eligiendo lugar de resurreccion
Posts: 416
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No me ha gustado mucho lo del amun, yo siempre he usado muchas skills al 1 y las uso y al configurar he notado mucho esto... Ademas de que esos puntos extras la inmensa mayoria se pierden al tener que dar 5 puntos en vez de 4 a las skills para subirlas al 5. No tengo ningun 50 asi que no he podido probar que tal esta en ese lvl el cambio, pero me parece que hay skills (pasivas por ejemplo) que podrian empezar directamente en lvl 1.
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07-29-2010, 05:13 PM | #157 |
Baron
Join Date: Sep 2008
Location: Tomando mate con Thorkull
Posts: 681
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Creo que la especializacion me sacara completamente de mi factor soporte, ya que al no poder curar mi invo no le veo sentido a llevar curar aliado, estoy "leveando" por asi decirlo (la verdad entro leveo 2 minutos y me voy a cazar o algun fuerte).
Esto simplemente hace que me dedique de lleno a lo que me gust y me olvide de las curadas ocacionales que hacia...
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera" ( O.o) -----"El que gana dinero con la guerra es un inhumano ( > <) ----- el que no lo hace es un estupido." |
07-29-2010, 05:22 PM | #158 | |
NGD·Studios
Join Date: Mar 2006
Posts: 892
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Todo bien, esto es parte del cambio radical que haremos mas adelante a las invocaciones la idea es que en el futuro las invocaciones funcionen como tales: invocar muchas cosas que aparecen rapidamente, duran poco pero son poderosas y diferentes. Ahora funcionan practicamente como mascotas. la idea es que el conjurador pueda ser o de soporte o invocador. el brujurador es algo que esta totalmente roto. |
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07-29-2010, 05:23 PM | #159 | |
Count
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lukitox tjg - *Leyenda*
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07-29-2010, 05:26 PM | #160 | |
Count
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