09-06-2010, 12:18 AM | #151 |
Master
Join Date: Dec 2008
Location: Argentina
Posts: 285
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Bueno yo voy a poner mi opinion como todos otros.
Mi opinion es que la armadura de los personajes es muy baja. 200 tengo y un tirador con el rango que tiene no me aserco a atacarlo, pensando haci en el Puente Algaros Se plantarian 5 Tiradores Y nos matarian a todos, por mi que buelva la armadura a como estaba porque no me parese justo que a todos nos maten muy rapido. Si le dejan al tirador 200 de daño me conformo porque se exajeran con 500. Saludos . Last edited by Binders; 09-06-2010 at 12:31 AM. |
09-06-2010, 12:22 AM | #152 | |
Count
Join Date: Aug 2009
Location: Jazzaldia y el Montreal Jazz Festival (L)
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09-06-2010, 12:23 AM | #153 |
Baron
Join Date: Feb 2007
Posts: 685
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Estoy de acuerdo q esos 3 segs de casteo no salvan a nadie. Si la skill quiere tener esa funcion de "salvador" tiene q tener un casteo no mayor a 0.5 segs. Pero manteniendo esa curacion, coste y recarga.
Por lo demas, con las herramientas q hay ahora en el amun se puede mantener con vida a 2 pjs q estan siendo atacados tranquilamente. 3 si el daño q reciben no es elevado, pero = ya cuesta. Ahi hay q entrar en uso con las protecciones.
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Zacarias |
09-06-2010, 02:16 AM | #154 | |
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Join Date: Sep 2008
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Syt |
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09-06-2010, 11:41 AM | #155 |
Initiate
Join Date: Dec 2009
Posts: 106
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Tengo entendido, que revivir en masa te revive con 0 de vida.
Yo creo, que tendría que dar un porcentaje de vida decente, al costar 800 de mana, y tener chances. Basta con un una sola area, para que todos los que hallas revivido mueran. Con un 30% yo creo que estaría perfecto.
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Luispe
Retirado |
09-06-2010, 11:54 AM | #156 |
Pledge
Join Date: Oct 2006
Posts: 33
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Por favor devuelvan retorno al caballero. Es muy frustante que un caza level bajo te ataque y huya sin poder hacer nada incluso con intimidar. Ademas la lastima es que el caza te va a seguir. Que hacemos? Pedir ayuda por un level bajo? Quitarnos la armadura para que nos mate mas rapido? Buscar alguien que nos acompañe cada vez que queramos movernos por ZG? La verdad es una lastima ya que antes por lo menos teniamos opcion para alcanzarlo, ahora solo se siente impotencia.
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09-06-2010, 12:02 PM | #157 |
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Join Date: Dec 2007
Location: donde amaneció el ROCK AND ROLL
Posts: 634
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viendo como quedaron la vida, los daños y las defensas de todos los pjs me pregunto... era necesario reducir tanto el daño de terror???
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09-06-2010, 12:18 PM | #158 | |
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Join Date: Sep 2008
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Quote:
Como tu dices es frustrante, y no solo un caza de level bajo,sino un tirador, o un bb que cuando va perdiendo escapa,..... Vuelta de retorno! Somos meles. |
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09-06-2010, 12:34 PM | #159 |
Pledge
Join Date: Jan 2008
Location: Mi amada Argentina!
Posts: 28
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Probe al caba ayer en el amun, no me gusto para nada el cambio de retorno y el cambio a las skill de bloqueo(el 100% que dice la skill no llega a ser ni un 40%).La verdad no vamos a poder llegar nunca al objetivo asi,vamos a tener que darle mucha prioridad a los poderes que sacan velocidad me parece=/(mucha mas que ahora).Espero que estos no sean los cambios definitivos.
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Ser de San Lorenzo es un interminable sobresalto, una carga que se arrastra toda la vida, con tanto desconcierto y orgullo como la de ser Argentino.http://www.sipalkifss.org/ |
09-06-2010, 12:35 PM | #160 |
Master
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Location: Donde haya guerra
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Lego Rulz -- Cazador 60//Mia Shine --Barbara 42///Yaara -- Conjuradora 34 [Online] El mejor jugador sos vos mismo By Lego
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