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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 05-22-2011, 08:17 PM   #151
payasombroso
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Originally Posted by Zabi View Post
Entonces, entonces... si yo tengo save en agger, capturan agger y nos vulneran... donde revivo? Porque en mura supongo que no va a dejar.
Te quedas en el limbo con todos los epicos que esperan a que se haga la hora para revivir(?).
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(\__/) -----Las peores palabras que ha inventado la humanidad son "si hubiera"
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Old 05-22-2011, 08:49 PM   #152
MatiCab
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Todo muy lindo, pero no me gusta el hecho de que si toman aggers samal o stone, tenes que recorrer una gran distancia desde mura al fuerte para poder retomarlo.

Estos fuertes quedaran como los de hoy en dia secundarios porque nadie va a ir a retomarlos :S

Saludos
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Old 05-22-2011, 10:14 PM   #153
elmaestrodelamagia
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Originally Posted by MatiCab View Post
Todo muy lindo, pero no me gusta el hecho de que si toman aggers samal o stone, tenes que recorrer una gran distancia desde mura al fuerte para poder retomarlo.

Estos fuertes quedaran como los de hoy en dia secundarios porque nadie va a ir a retomarlos :S

Saludos
La idea seria usar los teles wm.

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Entonces, entonces... si yo tengo save en agger, capturan agger y nos vulneran... donde revivo? Porque en mura supongo que no va a dejar.
En el amun por mas que estes vulnerable se sigue reviviendo en muralla, no me gusta mucho esto porque eramos 20 verdes intentando romper en ignis y solo 3 rojos y guardias nos lo prohibieron porque revivian ahi mismo en mura, en una gran invasion, ¿te imaginas barrer todo el ejercito de muralla y que estos revivan una y otra ves en la misma?.

Creo que seria mejor que cuando el reino este vulnerable la gente revivan en la ciudad mas cercana a la muralla.
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Old 05-22-2011, 10:24 PM   #154
gusti13
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Vi que todos los fuertes y castillos tienen save, asi que si te toman un fuerte podes revivir en el otro? o directamente revivis en muralla?

Otra cosa, los castillos no se van a remodelar?
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Old 05-22-2011, 10:33 PM   #155
Adriaan
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Originally Posted by gusti13 View Post
Vi que todos los fuertes y castillos tienen save, asi que si te toman un fuerte podes revivir en el otro? o directamente revivis en muralla?

Otra cosa, los castillos no se van a remodelar?
No, si toman el fuerte donde vos tenias guardado, vas a revivir si o si en muralla. Algo que a mi me gusta, porque genera el ataque de a "oleadas" de personajes. O sea, alsius tiene efes, y viene una oleada de verdes, la resistimos, revivimos, nos curamos y nos preparamos para la otra oleada. Es como que le da un toque de realismo a la guerra.

Y en respuesta a tu otra pregunta, no, no se van a remodelar los castillos por ahora.

Y queria resaltar, que buen problema ese que destacaron mas arriba. O sea, tendrian que hacer que cuando la muralla esta vulnerable, que revivan en la ciudad mas cercana, por ejemplo, en alsius seria Birka. Si arreglan eso, yo me quedo 100% conforme.
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Mario Lauro Santillan
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Old 05-22-2011, 10:34 PM   #156
Momus
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estube haciendo pruebas en amun,:

si haces save en un fuerte y este fuerte es tomado revives dentro de mura no en otro save,
tamb el gordo aparece en su sala pero varias veces se bugea (o le entra complejo de spiderman) y aparece en el techo

en los 2 fuertes de ignis y syrtis se puede bajar saltando del borde de la torre pero en los de alsius no.

el tiempo que dan para romper muralla una ves vulnerado es de 5 minutos, (osea que o vas a ayudar a romper o vas a los barcos porque no da tiempo para las 2 cosas en 5 mins)

ya pasada la invasion la reja de la muralla no reaparece si se diera otra inva inmediatamente los invasores tendrian que rompr solo la puerta de madera.

hay un bugg en los castillos, si haces save en el nuevo pilar de los castillos lugeo no deja entrar : al darle click a la puerta te manda al save en ves de dejarte entrar al castillo
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Old 05-22-2011, 10:36 PM   #157
Adriaan
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Originally Posted by morderek View Post
estube haciendo pruebas en amun,:

si haces save en un fuerte y este fuerte es tomado revives dentro de mura no en otro save,
tamb el gordo aparece en su sala pero varias veces se bugea (o le entra complejo de spiderman) y aparece en el techo

en los 2 fuertes de ignis y syrtis se puede bajar saltando del borde de la torre pero en los de alsius no.

el tiempo que dan para romper muralla una ves vulnerado es de 5 minutos, (osea que o vas a ayudar a romper o vas a los barcos porque no da tiempo para las 2 cosas en 5 mins)

ya pasada la invasion la reja de la muralla no reaparece si se diera otra inva inmediatamente los invasores tendrian que rompr solo la puerta de madera.
Eso es solo en el amun, en el servidor oficial el tiempo esta bien.

Yo tengo otra pregunta: ¿La vida de la puerta va a volver a ser igual que antes a la actua warmaster o va a seguir siendo asi de debil como esta ahora?
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Mario Lauro Santillan
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Old 05-22-2011, 11:07 PM   #158
gaztz
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VA A HACER UNA MASAA ESTA ACTUA
MUY BIEN ECHOS CHICOS!!
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Old 05-22-2011, 11:20 PM   #159
necroferos
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Me gusta el diseño nuevo del fuerte, es el que estaba destinado a Samal en el First Look del Blog.

Pero me esperaba que cada fuerte fuera diferente tal y como lo mostraban ahí también. Jugar en el mismo fuerte con distinto skin no es lo que me esperaba Son idénticos! Los antiguos tenian algunas diferencias (meni por ejemplo tenia la rampa en el lado contrario).


Espero que no dejen el trabajo a medias y hagan que cada fuerte sea único!



PD: Ah, y por favor... no la cagueis cuando cambien Shaanarid, Usen la misma estética!!!!!! Es mi estructura favorita del juego >.<
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->Vash la Estampida/Million Knives
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Old 05-22-2011, 11:41 PM   #160
Icewizard
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Si todo sale bien, volveré al juego.

Espero con ansias el jueves!! (Pena que no hacen esto un martes para tener el miércoles feriado con algo para hacer )
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