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Old 07-23-2009, 07:04 PM   #1681
arlick
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Originally Posted by ArcticWolf View Post
¡Excelente! Veo que tiene muchísimas ventajas, y si es tan bueno entonces hasta podría llegar a reemplazar (o mejor, complementar) el administrador de paquetes actual. El proceso de manejo es simple, aunque el tema de la falta de dependencias me asusta un poco (rpm ).

¿Qué tal integrarlo con dbus, opcionalmente? Podrías hacer (o que alguien más haga) un applet que se encargue de actualizar la lista de paquetes seguido, indicar las actualizaciones e incluso brindar varios frontends.
Viva un mundo sin dependencias \o/!! A veces es molesto, pero dios, que libre me siento!! pon paquete, quita paquete... fin. Nunca me ha dado un problema hacer un downgrade, cosa que si en otros sistemas. La partición que tengo de slack lleva viva varios años, ninguna otra me ha durado tanto viva

Estaría bien lo del frontend y poder integrarlo con kde4 que viene por defecto con slack ya, de hecho hace tiempo intenté algo parecido con c++/qt para practicar (acabó muriendo). ¿Lo del dbus para qué? No entendí eso.

La velocidad de slackby frente a slackpkg es muy significativa, sobre todo en los casos de las opciones "upgrade-all" e "install-new".

Además con slackpkg la mayoría de los comandos solo aceptan un nombre de paquete, yo estoy intentando hacerlo que acepte un número indefinido, ejemplo. Lo único importante que creo que me falta es que reconozca patrones tipo:

reinstall x
reinstall a
upgrade l

x, a, l... son los directorios en los que está separada la carpeta "slackware". Creo que no voy a poner (al menos de momento) que reconozca cosas tipo: xap/mozilla-firefox, kde/kdebase-runtime (directorio + nombre paquete).
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"uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan
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Old 07-23-2009, 08:33 PM   #1682
ArcticWolf
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dbus expone una interfaz que puede ser llamada desde cualquier lenguaje como un servicio. Eso le quita el peso de verificar si no existe otra instancia del administrador de paquetes funcionando, ya que hay un "servicio" que se encarga de todas las peticiones (puede colocar las otras peticiones en una cola). Por eso decía que es algo opcional. Pero imaginate, hasta podrías hacer un bot irc y actualizar remotamente, sin ssh.

(Tener varios administradores de paquetes funcionando juntos es algo que puede romper el sistema, causar inconsistencias o simplemente sacar e instalar un paquete al mismo tiempo O.o)
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Old 07-23-2009, 08:48 PM   #1683
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Originally Posted by ArcticWolf View Post
dbus expone una interfaz que puede ser llamada desde cualquier lenguaje como un servicio. Eso le quita el peso de verificar si no existe otra instancia del administrador de paquetes funcionando, ya que hay un "servicio" que se encarga de todas las peticiones (puede colocar las otras peticiones en una cola). Por eso decía que es algo opcional. Pero imaginate, hasta podrías hacer un bot irc y actualizar remotamente, sin ssh.

(Tener varios administradores de paquetes funcionando juntos es algo que puede romper el sistema, causar inconsistencias o simplemente sacar e instalar un paquete al mismo tiempo O.o)
Pero para eso implentaré que use un mutex... más bien un lock.

Si existe "/var/lock/slackby-lock" -> exit
Sino -> crear "/var/lock/slackby-lock"

Aunque esto lleva a tener que borrar el lock cada vez que salga. mmm... tendré que crear mi propia función para salir.

Aunque tiene buena pinta lo del dbus, siempre he querido saber como funciona
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Old 07-23-2009, 09:54 PM   #1684
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Aunque tiene buena pinta lo del dbus, siempre he querido saber como funciona
As you wish!

https://trac.luon.net/ruby-dbus/

http://trac.luon.net/data/ruby-dbus/docs/

http://trac.luon.net/data/ruby-dbus/tutorial/

Espero que sirva.
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Old 07-24-2009, 01:04 AM   #1685
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0 A.D.
es un jueguito de estrategia en tiempo real ambientado en el año 0 (vamos, otro age of empires) que estuvo haciendo (hace varios años ya) un equipo chico de no-se-que-empresa en sus ratos libres.
Hasta ahí todo bien, pero en realidad viene perfecto, porque decidieron liberarlo, y con liberarlo me refiero a libre como en libertad... total. El código fuente es GPL y el arte (los gráficos, sonidos y todo eso) son CC-BY-SA, lo que significa que cualquiera puede usar cualquiera de esas dos cosas para hacer sus propios juegos.
No me bajé el código fuente (googleando encontré unos binarios para linux de 32bit) y estuve probando unos minutos, tengo que decir que está MUY interesante lo poquito que vi, en el mismo sitio dicen que todavía no es jugable (de hecho, oficialmente solo están muchísimas líneas de código y el arte), pero promete bastante, por ejemplo:

así se ve al momento de iniciar la partida, mandé a una minita a hachar leña

el zoom de la leñadora...

zoom a una que recolectaba comida

esta es la que mas me gustó. Y es como debería ser el agua en regnum online: en regnum a la mas alta calidad el agua refleja lo que está arriba, y a la mas baja es translúcida y se ve lo que está abajo (pero no pasan las dos cosas). En este juego si.
En el título de este post está el enlace al sitio del juego, ¿quieren binarios para no compilar por sus propios medios?, googleen
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Old 07-24-2009, 09:00 AM   #1686
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Gracias!! Tiene buena pinta!!

@pescau: Nunca me han gustado mucho los tipo ages of empire
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Old 07-25-2009, 11:56 AM   #1687
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cago en to'

Ahora que se puede decir que slackby está listo para ser usado no se como promocionarlo

Interesados tienen un paquete listo para ser descargado e instalado aquí:

http://slackby.googlecode.com/files/...-0.6-all-1.tgz
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Last edited by arlick; 07-26-2009 at 06:47 PM.
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Old 07-26-2009, 11:23 AM   #1688
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cago en to'

Ahora que se puede decir que slackby está listo para ser usado no se como promocionarlo

Interesados tienen un paquete listo para ser descargado e instalado aquí:

http://slackby.googlecode.com/files/...-0.5-all-1.tgz
Esta tarde lo probaré y cuchichearé el código.
Mola la idea!
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Old 07-26-2009, 01:19 PM   #1689
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Esta tarde lo probaré y cuchichearé el código.
Mola la idea!
Gracias!! La verdad que me hace ilusión \o/ No te cortes con el feedback, excepto si eso va a destrozar mi diminuto corazón
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Old 08-05-2009, 02:10 PM   #1690
dani-o
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Microsoft reconoce la amenaza de Linux para la división Windows cliente
Por Áyax.
Miércoles, Agosto 5, 2009

Microsoft por fin ha reconocido la amenaza de Linux para la división Windows cliente, y no sólo en la división de negocios de servidores y herramientas, como antes ya lo había mencionado. El campo de los ultra portátiles, en donde mantiene una férrea competencia con Linux, es el principal motivo para tales declaraciones.
Cada año, Microsoft realiza una declaración para la comisión de valores de los E.U.A (Securities and Exchange Commission) en donde incluye los rivales y sus productos que tienen en las divisiones de la compañía, esta vez mencionando a Canonical, la empresa detrás de Ubuntu y también a Red Hat, como competidores en la división de Windows cliente.

Es la primera vez que Microsoft acepta tener competencia de Linux en tal división, dándole una importancia considerable como para que sus inversionistas lo conozcan.

La lucha en los ultra portátiles que ha mantenido con Canonical, y en donde otras compañías también están apostando por soluciones basadas en este sistema para los pequeños equipos, son la principal causa de que Microsoft considere a Linux como una amenaza para sus productos Windows cliente:

“Los ultra portátiles abren a Microsoft la posibilidad de que algunos otros sistemas operativos puedan obtener control en el escritorio, aunque sea brevemente… Ahora es la alerta para esa posibilidad en el futuro.” comenta Rob Helm, director de investigación para Direcciones de Microsoft.

En la declaración anual, también Microsoft comenta:

“Los clientes encaran una fuerte competencia de compañías bien establecidas con diferentes enfoques para el mercado de las computadoras personales. Los productos comerciales de software de la competencia, incluyendo variantes de Unix, son proveídos por competidores tales como Apple, Canonical y Red Hat.”

Otro de los punto que tocan en la declaración, es la lucha que mantienen en los navegadores, nombrando a Mozilla, Apple, Opera y Google, como compañías que compiten con sus productos ante Internet Explorer.

La llegada de Windows 7 no favorecerá a Microsoft en los ultra portátiles, por lo menos, no de primer momento, ya que se ha dicho que el sistema elevara el costo de lo equipos, lo que seguramente puede aprovechar Linux para ofrecer equipos a menor costo, con una acertada eficiencia. Sin embargo, Windows XP ha revivido de forma necesaria, aunque tiempo atrás le habían dado una caducidad breve, ahora extendiéndola varios meses más, probablemente, porque será el sistema de Microsoft que seguirá compitiendo en los ultra portátiles, como lo está haciendo en la actualidad.

Ubuntu ha sido una de las distribuciones con mayor interés en este campo, con su edición Ubuntu Remix especialmente confeccionada para estos pequeños equipos. Tan sólo para Ubuntu 10.04 tienen por objetivo que el sistema inicie en solo 10 segundos, además de buscar otras tantas características.

Google tampoco se queda atrás en el ramo, apenas hace unos días ha anunciado su sistema Operativo Google Chrome OS, inicialmente pensado para ultra portátiles, además que antes había mencionado su interés de subsidiarlos con sistemas basados en Linux.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko-
dani-o no ha iniciado sesión   Reply With Quote
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