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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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SI 137 50.00%
NO 137 50.00%
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Old 03-21-2009, 05:10 PM   #161
defcul
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Originally Posted by dani-o
creo q no tuviste en cuenta q retorno recarga en 50 y movi en 60
Miras las expresiones y veras que si he tenido en cuenta que retorno dura 15 segundos y recarga en 50 y que movilidad dura 20 y recarga en 60.
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Old 03-21-2009, 05:49 PM   #162
dani-o
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Originally Posted by defcul
Miras las expresiones y veras que si he tenido en cuenta que retorno dura 15 segundos y recarga en 50 y que movilidad dura 20 y recarga en 60.
si tenes razon, lo tuviste en cuenta.
igualmente yo tengo razon q retorno es mejor q movilidad; pero lo unico q no esta del todo bien son los calculos q hiciste para saber cuanto tarda en alcanzar el caba al objetivo, porque toma como q la aceleracion q otorga la skill esta repartida durante todos los segundos de la recarga y eso no es asi.

por ej en el primero minuto de persecucion, el tira cuenta con 20 seg de movilidad, mientras q el caba cuenta con 25 seg de retorno, los 15 iniciales y 10 segundos q puede usarlo antes q el tira tenga movilidad disponible nuevamente.

la verdad deberiamos dejar de discutir esto aca... estamos desviando demasiado el punto.
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Old 03-21-2009, 05:58 PM   #163
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1° Estoy tremendamente a favor tuyo, tenes toda la razón del mundo
2° No lo puedo creer, antes las votaciones sobre este skill estaban 113 a 113 y yo vote a favor y lo desenpate!!!!!!!
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Retirado.
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Old 03-21-2009, 08:47 PM   #164
defcul
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Originally Posted by dani-o
por ej en el primero minuto de persecucion, el tira cuenta con 20 seg de movilidad, mientras q el caba cuenta con 25 seg de retorno, los 15 iniciales y 10 segundos q puede usarlo antes q el tira tenga movilidad disponible nuevamente.
Todo eso esta tenido en cuenta al dividir por el tiempo de recarga y obtener la media de velocidad extra por segundo que una skill y otra dan a cada clase.

Y sí, estamos desviandonos del tema y va a venir kailer a cerrar si seguimos .

PD: a ver me explico, lo que he hecho ha sido calcular la velocidad extra que tendrían que dar unas supuestas skills ficticias con igual tiempo de duración y recarga para que tanto el caba como el tira recorrieran la misma distancia a lo largo del tiempo que usando retorno y movilidad. Por lo tanto esta todo correcto .

Last edited by defcul; 03-21-2009 at 09:03 PM.
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Old 03-21-2009, 09:02 PM   #165
dani-o
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Originally Posted by defcul
Todo eso esta tenido en cuenta al dividir por el tiempo de recarga y obtener la media de velocidad extra por segundo que una skill y otra dan a cada clase.
nop, eso no esta tenido en cuenta, por ej, aunque en el transcurso de 60 segundos la version vieja de embestida y la actual son practicamente iguales, para intervalos menores de tiempo la version actual es mucho mejor al estar el bonus concentrado en 30 segundos.

PD hice un thread analizando y comparando las skils de velocidad esta en balance si queres date una vuelta.
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Old 03-21-2009, 09:04 PM   #166
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Originally Posted by nedax
1° Estoy tremendamente a favor tuyo, tenes toda la razón del mundo
2° No lo puedo creer, antes las votaciones sobre este skill estaban 113 a 113 y yo vote a favor y lo desenpate!!!!!!!

No te preocupes. Por cada nuevo voto a favor, habrá una cuenta que mágicamente se abre sólo para volver al equilibrio. Parece que los caballeros practican más el oscurantismo que los propios brujos...
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Old 03-21-2009, 09:51 PM   #167
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Originally Posted by FerGilmour
No te preocupes. Por cada nuevo voto a favor, habrá una cuenta que mágicamente se abre sólo para volver al equilibrio. Parece que los caballeros practican más el oscurantismo que los propios brujos...
Lo mismo podria decir yo. Por cada voto en contra, magicamente se abrira una nueva cuenta que votará a que sí automaticamente.

No tiene sentido, la verdad.
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Old 03-21-2009, 11:39 PM   #168
Darkool
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Originally Posted by RegnumIrae
Lo mismo podria decir yo. Por cada voto en contra, magicamente se abrira una nueva cuenta que votará a que sí automaticamente.

No tiene sentido, la verdad.
nah no se puede, el foro tiene un sistema que banea automaticamente una cuenta si entra despues de que se desconecta otra en la misma pc... asi paso con la cuenta de mi primo cuando quiso entrar
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Una vez un pato dijo... Baneado Ever x Ever
Cuando las Flechas cubran el Sol... Lucharemos en la oscuridad... For Honor .!!!

Clikeame Un Pezón (º)(º)
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Old 03-22-2009, 12:02 AM   #169
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la verdad se hace imposible luchar en igualdad de condiciones contra un caballero
simplemente es desbalance total !!
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Old 03-22-2009, 12:48 PM   #170
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Originally Posted by RegnumIrae
Lo mismo podria decir yo. Por cada voto en contra, magicamente se abrira una nueva cuenta que votará a que sí automaticamente.

No tiene sentido, la verdad.

Acá lo único que no tiene sentido es intentar matar a un caballero con cautela, ejército y bloqueo preciso que no tiene su daño penalizado. Podría ser algo más lógico con un "no puede noquear" para bloqueo preciso, y un "daño - 50%" para ejército. De paso, un "no puede lanzar áreas" para cualquier caba con auras activas.

Shura-Z: Así como existen los bugs, también existen los proxys (prefiero no extenderme).
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