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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
View Poll Results: ¿Que te parece el sistema de leveo? | |||
Malo | 110 | 86.61% | |
Bueno | 11 | 8.66% | |
Sin opinión. | 6 | 4.72% | |
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04-24-2014, 12:34 PM | #11 |
Master
Join Date: Jan 2011
Posts: 267
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Muy de acuerdo.
Agregaría otra cosa, los juegos que tuve la oportunidad de jugar, habia mas quest, estas te daban drops copados, etc. Acá estuve leviando un tira hasta el 30 creo (dsp lo levie entregando cartas) y andaba con un arco que era una basofia, y lvl 22. Y decis "bueno, junto algo de oro y voy al mercader" pero te encontras que son mas basofias que la basofia de antes. Esto no puede suceder. Desanima totalmente a los nuevos jugadores (mas todo lo que comentase) Saludos
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The Zephyr Song Higher Ground Listen the best song ever http://www.youtube.com/watch?v=-G2n6UqOWIo
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04-24-2014, 02:26 PM | #12 | |
Count
Join Date: Jan 1970
Posts: 1,308
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Si Hoc Legere Scis Nimium Eruditionis Habes (V)(;,,,;)(V) |
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04-24-2014, 02:39 PM | #13 | |
Master
Join Date: Jan 2011
Posts: 267
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Saludos
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04-24-2014, 04:18 PM | #14 |
Baron
Join Date: Jul 2008
Location: En tu casa
Posts: 715
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En ningún momento hablé sobre el hecho de mejorar las tareas de reino. Tal y como están son perfectas.
Lo que quiero mencionar es que estas quests no son "suficientes" pero no por el motivo de la xp, sinó por el motivo de la diversión (solo matar y recoger lot, no hay aventuras realmente "emocionantes") Como ha dicho roadtrippin, el hecho de que la diversión nomas comience en niveles muy altos (lejanos de los niveles de prueba del videojuego) ahuyenta aun mas a los jugadores potenciales y yo creo que el comienzo de la solución es hacer un replanteamiento radical sobre las bases del juego (son muy ambiguas y arcaicas en TODOS los aspectos) Me gustaría saber que opinan los administradores que leen esto porque sinceramente creo que si quieren mejorar el juego, primero deben tocar los aspectos mas esenciales del RO.
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Maximiun-Aerodinamic-Cabinius-Dimitriu-Fortrenius and Barack La muerte nos sonrie a todos, devolvámosle la sonrisa
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05-03-2014, 04:58 PM | #15 |
Initiate
Join Date: May 2013
Location: Argentina
Posts: 122
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Muy bueno el post lo apoyo.
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05-05-2014, 11:17 PM | #16 | |
Pledge
Join Date: Jan 2010
Posts: 36
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Quote:
Aporto además que haya más variedad de bichos (no se requiere imaginación, ya que la naturaleza o cualquier quimera o leyenda nos provee de todo, como elefantes, vacas!, mamuts, búfalos,medusas, minotauros, etc), y que quizás también se muevan en conjunto (algunos) como manada. Y si atacas a uno te ataquen todos. Coincido con todas las propuestas en mayor o menor medida. A lo que primero le apuntaría, sería lo descripto en 1. "la dristribución" 2. mobs y 3. "lideres" (por lo menos que de mas loot/oro/drops, que justifique su existencia como líder). A las tareas de reino le agregaría un filtro (como el de la subasta), para no estar 10/15 minutos buscando una tarea y si se te llega a pasar te querés matar. Saludos.
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05-05-2014, 11:47 PM | #17 |
Master
Join Date: Mar 2009
Location: rey del mazo
Posts: 343
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en una palabra:ABURRIDO
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el rey del mazo/ ups te mate/ups te matere/iivvaann/iivvaann el brujo/I conquistador I voy a escribir algo profundo: subsuelo |
05-06-2014, 07:23 AM | #18 |
Master
Join Date: Dec 2007
Location: Valencia (España)
Posts: 298
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Creo que es algo complicado de cambiar, pero tal como está ahora deberían hacer un esfuerzo por mejorarlo... yo empezaría por:
-Modificar el mapa de leveo y aumentar el número de mobs a matar (nada de mobs lvl 15 en medio de ZG, retirarlos y organizar el mapa de modo que haya más zonas de leveo (de lvl 50 en adelante fuera de zg) mejor distribuídas para aprovechar bien el mapa, y con mayor cantidad de mobs (mil veces cuando sois 3 en la misma zona acabais sin poder hacer gran cosa, por la escasez de mobs). -Organizar las tareas de reino: Por lvl, tipo de tareas (matar enemigos, diferentes mobs, botín...) para no tener que perder una hora hasta encontrar lo que se busca. -Disminuir el peso de pieles, gemas y el resto del loot que sueltan los mobs: No todas las sublases pueden cargar 250 gemas de escarabajo, por ejemplo, lo que hace que para magos o arqueros, por ejemplo, sea aún más complicado simplemente lograr entregar el botín de las tareas, aunque lo tengan... Aún con ésto seguiría siendo monótono y aburrido, si, pero creo que sería un gran cominezo... Saludos
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Nayua, xio, kenita... Jubilados (se les puede encontrar en la taberna contando batallitas). africa, kena, pitusa... |
05-06-2014, 09:49 AM | #19 |
Master
Join Date: Oct 2011
Posts: 479
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De acuerdo con todo, pero en lo de Interactuación... veo innecesario lo de "matarse entre ellos", o sea, si queremos más respawn de mobs de nada nos serviría si se matan entre ellos , lo resto sí es buena idea.
Saludos. |
05-06-2014, 03:06 PM | #20 | |
Baron
Join Date: Jul 2008
Location: En tu casa
Posts: 715
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Quote:
Tendrian que modificar las aventuras de reino de acuerdo al peso -y a la vez modificar la chance de dropear el objeto-. Por ejemplo: Ahora piden hasta 300 pieles de 500 gr. (que lootean 8 de cada 10 gatitos) Mejorado serian 60 pieles de 2 kg masomenos (que lootearan 1 de cada 10 o algo asi). Aproximar el juego a un ideal mas "realista".
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Maximiun-Aerodinamic-Cabinius-Dimitriu-Fortrenius and Barack La muerte nos sonrie a todos, devolvámosle la sonrisa
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