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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 06-04-2014, 10:44 PM   #11
SpearIgnis
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Originally Posted by Scott Weiland View Post
Te explico que todo es cuestión de gustos maestro. Voy a darte ejemplos.

El bárbaro es un personaje que se caracteriza por tener pocas defensas (más allá de lo que digan muchos) ya que no bloquea, no puede evadir (Berseker quita 100% de la evasión, y esta skill los bárbaros la llevamos todo el tiempo) y a pesar de Cautela y Frenesí otros bárbaros pueden meternos mucho daño.
También tenemos poca constitución (y vida), un poco más que un arquero, por lo que somos bastante susceptibles a poderes de control cuando no llevamos Desqui (que dura solo 10 sec).

Por eso la mayoría de los jugadoras tiene a buscar sets con constitución, vida, resistencias a daño físico (en especial al daño general) o bonus de armadura, en ese orden. También en legendarios se busca mucho la velocidad de movimiento o resistencias a noqueos. Ocupan lugares secundarios los bonus de fuerza, concentración, acierto de golpe (en guantes) o defensas especificas (resistencias a daños mágicos o físicos por elemento). La destreza y la evasión son los peores bonus ya que no sirven de nada... Salvo que seas un bárbaro que no usa Berseker.

Yo generalmente prefiero la armadura (protección) y las resistencias. En mi experiencia 4 puntos de constitución no cambian mucho la cosa, y 150 de vida te los baja un arquero de un flechazo, así que busco bonus que me den resultados a largo plado (un combate entero, por ejemplo). Con un casco y una pechera con 10% de armadura, un arquero pasa de pegarte 150 a 100 o 120, y en 10 flechazos podes verte favorecido en 200 a 500 puntos de diferencia con alguien que no posee dicho bonus.

En armas, por ejemplo, hay aún más diferencias.

1) Tipo de arma:

Yo uso duales cortantes, aunque algunos bárbaros optan por usar duales con una lanza primaria, y los hay algunos que incluso a falta de un martillo 60 de una mano para guerrero, usan martillos 55+ de dos manos.

La razón indica que no existe un daño necesariamente mejor que otro, pero si consideramos que la mayoría de los bárbaros (que son los personajes que más daño causan de una sola vez) usan duales cortantes, y el daño más abundante del juego es el punzante (por la cantidad exagerada de arqueros) podríamos deducir que la mayoría de los personajes del juego buscan armaduras con buenas resistencias a estos daños, y esto deja al daño aplastante como el mejor daño físico del juego.

Claro, estas son meras conjeturas, no porque un bárbaro lleve aplastante va a hacer más daño que otro que lleve punzante, aunque es mayormente probable que así sea.

¿Por que llevo cortantes entonces? Porque la pasiva de resistencia física contra cortante está en la rama de punzante (rama no muy usada por la clase guerrera), además de que las espadas me resultan mucho más dúctiles, rápidas y con mayor crítico que otras armas.

2) Daños mágicos:

Generalmente los bonus más buscados son los de daño fuego, luego los de daño eléctrico y finalmente los de daño de hielo. Supuestamente los poderes de hielo son escasos, y por eso el daño hielo resulta menor al daño fuego. Entonces, cuando alguien pregunta "que es mejor... ¿daño hielo o fuego?" (lógica un tanto absurda, pero bueno)

Aquí tengo mis discrepancias: para mi el mejor daño del juego es el de hielo (tal vez un tanto impopular por la estela fea que provoca su gema XD) justamente porque los skills de rayo y fuego son mayoría, mientras que los de hielo (apenas dos o tres) resultan ser más penalizantes que otra cosa.

Es por esto, que la mayoría de los personajes buscan buenas resistencias al daño fuego o electrico, descuidando sus defensas de hielo. Así, puedo dar fe, las pocas armas que he tenido siempre llevaban daño hielo.

3) VA vs daño:

La mayoría de los bárbaros busca hacer daños elevados en discordancia con atacar rápido.

Pero de hecho, no hay que ser matemático para darse cuenta que es mejor pegar dos veces con una potencia media que pegar una vez fuerte, por el simple hecho de que si perdemos el primer ataque, la cantidad de daño desperdiciado será de la mitad, y no el 100% del daño.
Pero en caso de que tengan dudas, no hace falta más que descargarse la calculadora de daño de Regnum para verificar de, per se, a mayor cantidad de VA, mayor es el aprovechamiento de daño y por ende mayor es el DPS de un bárbaro, en detrimento del daño bruto que produce una mayor fuga de daño al errar golpes.

Otro punto interesante es que skills como Fulminante se ven enormemente beneficiadas mientras más cantidad de VA tengamos, y por todas estas cuestiones se puede deducir que la afirmación de que el daño es mejor que la VA es meramente un mito.

Para que veas la enorme brecha que existe dentro de las configuraciones de bárbaro, te puedo decir que yo actualmente llevo una confi basada en el golpe crítico, y mis armas llevan bonus de 50 0 60 puntos de AG... sese, acierto de golpe, no uso daño en las armas.


Espero que todo esto te haya abierto el panorama un poco, te de otra perspectiva de lo que es un bárbaro y te ayude a elegir correctamente en un futuro.

Recordá, todo depende de gustos. Lo mejor que podes hacer ahora es levear y conocer tu personaje. Probá armas, armaduras, configuraciones... No tengas miedo a testear skills, usalos (aunque todos te digan que no sirven) porque los mejores bárbaros se hacen a prueba y error. Esa es la mecánica del juego, probar, equivocarse y volver a probar.

Saludos...
muy buena info che gracias por expresarte asi tan expansivo por asi decirlo la verdad ayuda mucho y aunque muchos no lo lean hay gente como yo que nos interesa todo tipo de info que se de, Gracias
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cada gota de sangre derramada será el fruto de la victoria
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Spear - barbaro Zatchbell - cazador
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Old 06-04-2014, 11:31 PM   #12
WarLord_13
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La verdad Scott que te pasaste amigo!! Muy completo y muy detallado. Justo lo que un novato en bb necesita XD.

Ademas de que no solo me ayuda a mi sino que le da un panorama a muchos otros que están en la misma situación que yo, como Spear.

Gracias por todos los aportes. Cortos o largos, todos suman. Siéntanse libres de seguir opinando y compartiendo experiencia.

Saludos!
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Old 06-05-2014, 12:33 AM   #13
Kagome_Besucona
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Para el barbaro siempre busco constitucion y fuerza... para mi es importante que tanke un poco ya que sirve para barrer y que tenga una vida considerable
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome
»-(¯`v´¯)-» Tutoriales de Champions of Regnum »-(¯`v´¯)-»
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Old 06-06-2014, 01:02 PM   #14
JiErShEiN
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Originally Posted by kagome-ignis View Post
Para el barbaro siempre busco constitucion y fuerza... para mi es importante que tanke un poco ya que sirve para barrer y que tenga una vida considerable
omg? que tiene que ver consti con ser tanque? Ademas de que la fuerza es inútil no entiendo porque comenta gente que no tiene ni idea...
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Achilles de Ionian Hetairoi
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Old 06-06-2014, 01:50 PM   #15
Melossu
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Originally Posted by Yoxi View Post
No me lei todo o que dijo el de arriba… pero bbs poca vida? mi bb no wm sin drops de consti llega a 4,9k tan pocos no son…
Hay daños mejores que otros, el aplastante es el mejor de los fìsicos, el cortante el segundo y el punzante el peor.
En los magicos encontrarle diferencia es una tonteria, todos los set son una mierda a fuego, a hielo y a electrico; los 3 pegan exactamente lo mismo; dejense de drogas que el daño de fuego penetra màs.
El resto no lo lei pero bueno, para el del post; el set de bb tiene que ser bueno a cortante y a punzante, y no ser flan aplasta.
De bonus busca bonus armadura, consti y resist a fìsico.
Algo mas que decir? gracias.

El mejor daño es el de fuego, por que casi nadie busca resis a daño fuego. en cambio a electrico los brujos si , por ejemplo.

yo diria que fuego > hielo > electrico.

Por que las gemas electrico y fuego cuestan mas caras? por las estelas, no os rompais la cabeza que penetran mas y esas locuras.

Igual que el daño fisico. el punzante no penetra menos que el de aplastante o cortante.
Pero es el menos solicitado, por que el 80% del daño (aproximadamente) es físico, y de ese daño físico, el que mas abunda es el punzante, por eso la gente busca las resistencias a punzante y luego a cortante por los anillos de visión mortal.

Como hay muy poco daño aplastante, es el "mejor" daño físico.


Saludos we.
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Old 06-06-2014, 02:30 PM   #16
roberticoallk
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Originally Posted by Melossu View Post
El mejor daño es el de fuego, por que casi nadie busca resis a daño fuego. en cambio a electrico los brujos si , por ejemplo.
Siempre pensé que era mejor buscar resistencia a daño de fuego (en cuanto a daño mágico, por bola de fuego, misil arcano y meteorito, incluso explosión de magma), porque son las únicas skills de mago/brujo con daño mágico directo y es daño de fuego... El resto son constantes que puedes/te_pueden disipar.
__________________
Ø

Tonto el que lo lea
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Old 06-06-2014, 02:45 PM   #17
Melossu
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Originally Posted by roberticoallk View Post
Siempre pensé que era mejor buscar resistencia a daño de fuego (en cuanto a daño mágico, por bola de fuego, misil arcano y meteorito, incluso explosión de magma), porque son las únicas skills de mago/brujo con daño mágico directo y es daño de fuego... El resto son constantes que puedes/te_pueden disipar.

Ya, pero aparte de meteorito y bola de fuego, las otras skills ni ve ven prácticamente. Uno de los pocos que veo con explosión de magma, es darzt, pero aun así muy muy poquito se ve esa skill, igual que misiil arcano, todo esto hablando de zg, no quiero meterme en el tema pvp.



Y si, yo por ejemplo miro las resis a fuego, por que entre algunos daños sueltos del mago, y que casi todo el mundo usa gemas de fuego.... pues eso.


Saludos we.
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Old 06-06-2014, 09:06 PM   #18
F-Dartz
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Para mi el mejor mágico es Hielo, porque casi todos nos armamos sets a Fisico + fuego o electrico y porque casi todos usan gemas de fuego y hielo por las estelas..

PD: las igneas tienen base cortante compartido con fuego. Otro punto con más razon siendo Barbaro buscar resis a fisico más fuego.

Saludos!

Last edited by F-Dartz; 06-06-2014 at 09:17 PM.
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Old 06-06-2014, 11:25 PM   #19
Ehairilion
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Originally Posted by Yoxi View Post
pero bbs poca vida? mi bb no wm sin drops de consti llega a 4,9k tan pocos no son…
Resalto esto, porque es lo que la gente erroneamente cree.

El bárbaro no tiene ni mucha vida, pero tampoco poca, está en un término medio. Siempre hablando, sin drops-joyeria con vida/consti, o pasiva claro.

Nosé que clase será tu bárbaro, pero por lo menos, en Alsius la clase enana, al nivel 60 con los 5 puntos iniciales en consti, al nivel máximo cuenta con 95 puntos de constitución. Y eso, da un total exacto de 4782 de salud...

_________________________

Bueno, no voy a decir lo que más arriba no dijeron...

Lo principal en un bárbaro, es tener un set, depende de vos que tipo de set... Uno con buenas resistencias, uno con muchos bonus y resistencias normales, etc... Pero es algo básico, como con el resto de las subclases.

Otra cosa, conseguirse buenas armas! Un bárbaro, tiene que cumplir su función de guerrero mutilador... y para eso si o si son necesarias buenas armas, o por lo menos algunas safables... y te ayudas con la configuración.

Ahora, tema de daños y resistencias... Todos los daños hacen el mismo daño es lo mismo +1 daño fuego, que +1 daño hielo/relampago... o +1 cortante o +1 punzante/aplastante...
Lo que pasa, es que el daño se ve drásticamente reducido, por los sets, y ciertas configuraciones.
No es lo mismo una:

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Pechera de Bárbaro Elite de Aleación de Acero
226 (+5)

Normal
Normal
Normal
Normal
Normal
Normal

Más xxx bonuses...
Que una:
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Pechera de Bárbaro Elite de Acero Fino
226 (+10)

Buena
Normal
Normal
Buena
Normal
Buena

Mas xxx bonuses...
Por poner algunos ejemplos.... A eso se le suman las configuraciones que cada uno use... Eso se aplica a vos también, no es lo mismo usar 1 pasiva de resistencia a X daño, que 2 a pasivas a ciertos daños...
Y lo mismo para tu configuración en general, busca una que se ajuste a tus necesidades y gustos, no uses la misma que usan los 19289308123910397432589023843204202 bárbaros que hay... Tu imprevisibilidad es lo que te hace mejor que el resto, más aún si tu oponente no es muy "despierto" para jugar... A esto sumale la suerte, pero bueno, esperemos que pronto se solucione esto


Saludos!!!
__________________
La ignorancia puede ser curada, pero la estupidez es eterna...

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Old 06-07-2014, 02:32 AM   #20
contra
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La posta está en agarrar unas duales y salir en masturbanda, como todos los bbs.
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