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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 08-26-2015, 05:14 PM   #11
JOPAGO
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Y la defesa de el PJ enimigo? no conta?
el set por ejemplo
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John Cypher - Bárbaro War Master de

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Old 08-27-2015, 01:17 AM   #12
Allamar
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Claro que cuenta la defensa de enemigo, pero los daños mostrados al parecer indicar una disminución de daño no lógico.
Un bb que paga un crit de 2k en el segundo ataque con sed de sangre su tercer ataque debería promediar 1300-1500 daño normal pero vemos que este es 1000 su cuarto ataque 1400-1600 que si se aproxima, hay un disminución de daño bastante interesante. Esto solo lo calculo a ojo y en base a mi experiencia en esta sub.
Su daño base para generar esos daño la estimaría en 800-900 , si es muy inferior a eso si pensaría que fue otra cosa mas a aparte de retorno.

saludos
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Old 08-27-2015, 03:41 PM   #13
Wasted_Penguinz
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Originally Posted by JOPAGO View Post
Y la defesa de el PJ enimigo? no conta?
el set por ejemplo
Te resumo: no hay set ni defensa que baje 600 de daño en un PvP de bárbaro.

No le busquen los 3 pies al gato, sé 100% que algo bajó el daño de el primer normal y del segundo normal con fulminante, para mi... fue retorno sumado a, como dijo Calintz, un bug de posicionamiento, o algo similar, no es la única vez que me ha pasado, así que no estamos hablando de un suceso único, ya van varias que persigo al enemigo y le pego muy poco, y sí, soy consciente de buffs, del daño que puedo realizar, etc, ya llevo un tiempo usando al bárbaro también, .
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Old 08-27-2015, 03:48 PM   #14
Skjringsaal
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A veces uno ve que le pegan desde rango 10 u 8 y el servidor lo toma como melee. Eso te habla de la diferencia que tolera el juego entre lo que se ve en el cliente y el cálculo que hace el servidor entre lo que se ve en los clientes de dos personas. El que vale finalmente es el cálculo del servidor, que está ajustado para eliminar los antiguos golpes fantasma que tanto indignaban a los guerreros. Es muy posible que el servidor esté perdonando rango a los guerreros, o sea que asestes golpes desde rangos superiores, o que el control de rango lo esté haciendo el cliente del que recibe el daño (cosa que no creo porque generalmente se programa en el servidor para que no haya abusos), o algún motivo similar. Del mismo modo, hay veces que noqueas a una persona con un cazador, lanzas sentencia a muerte y el daño no es aumentado aunque estés a menos de rango 4. Esa es mi humilde opinión.
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Old 08-27-2015, 03:56 PM   #15
muy-picante
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Originally Posted by Faladithz View Post
A veces uno ve que le pegan desde rango 10 u 8 y el servidor lo toma como melee. Eso te habla de la diferencia que tolera el juego entre lo que se ve en el cliente y el cálculo que hace el servidor entre lo que se ve en los clientes de dos personas. El que vale finalmente es el cálculo del servidor, que está ajustado para eliminar los antiguos golpes fantasma que tanto indignaban a los guerreros. Es muy posible que el servidor esté perdonando rango a los guerreros, o sea que asestes golpes desde rangos superiores, o que el control de rango lo esté haciendo el cliente del que recibe el daño (cosa que no creo porque generalmente se programa en el servidor para que no haya abusos), o algún motivo similar. Del mismo modo, hay veces que noqueas a una persona con un cazador, lanzas sentencia a muerte y el daño no es aumentado aunque estés a menos de rango 4. Esa es mi humilde opinión.
+1 es lo que quise explicarle, todo eso es por el posicionamiento
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Old 08-27-2015, 04:19 PM   #16
Wasted_Penguinz
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Los golpes fantasma siguen existiendo, y yo solo veo que ese posicionamiento me está haciendo perder daño, creo que deberían arreglarlo
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Old 08-27-2015, 04:22 PM   #17
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Habría que probar ir aumentando el rango para considerar daño de rango a 5, 6 , 7 hasta que se vea que el problema no afecta más. No lo veo tampoco como algo muy grave.
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Old 08-28-2015, 01:15 PM   #18
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Nunca lo propuse como algo "grave" pero igual es algo que no debería pasar jajaja
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