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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar

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Old 01-24-2016, 04:54 PM   #11
lalisyrtis
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Originally Posted by Dimitriu View Post
Una solucion "cutre" pero efectiva al tan molesto "no te estas enfrentando a tu enemigo" es que las paredes exteriores del fuerte no hagan 90º si no que hagan un poquito mas, emulando una rampa muy vertical: lo suficiente para que los que estan abajo no puedan treparla.

No se si me entendeis. Eso mas las tarimas mas bajitas y mas la segmentación que menciona robert seria perfecto.
Se entiende, que su perfil sea inclinado asi |-\ para mantener al enemigo que esta afuera a 1 o 2 metros de quien esta arriba, pero eso sería remodelar todo, propongo solo reciclar y hacer pequeñas modificaciones en este post.
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Old 01-24-2016, 06:29 PM   #12
Skjringsaal
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Sería equivalente a ponerle un foso de altura alrededor, pero volvería las guerras mucho menos dinámicas y los guerreros injugables.
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Old 01-24-2016, 09:05 PM   #13
Dimitriu
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Originally Posted by Faladithz View Post
Sería equivalente a ponerle un foso de altura alrededor, pero volvería las guerras mucho menos dinámicas y los guerreros injugables.
Ahi es donde entran los cabas. Pero claro, como es mas divertido dar golpes de 1.5k pues se juega con el barbaro. El arte de ganar la guerra pasa por tener el ejercito equilibrado y a la vez el tener un fuerte que proporcione aguante tactico.

Seamos sinceros, proponer cambios pequeños no va a cambiar nada: es como poner un parche a un pneumatico que ha sido rajado... funcionara? puede que si pero con toda seguridad no aguantara mucho tiempo.
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Old 01-25-2016, 04:05 PM   #14
Ulreth
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La solución más optima tiene que ser la remodelación de los fuertes por completo, no le veo otra salida facil ni reforma sencilla, los de NGD tienen bastante trabajo por hacer.
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Ulreth - "The Conqueror" (WarMaster & Champion)
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Old 01-26-2016, 11:05 AM   #15
sobis
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Originally Posted by Ulreth View Post
La solución más optima tiene que ser la remodelación de los fuertes por completo, no le veo otra salida facil ni reforma sencilla, los de NGD tienen bastante trabajo por hacer.
Y una de dos, o se hacen fuertes desde cero o remodelados, pero con la tarima un poco más baja.
O se modifica el ángulo de ataque en las tarimas (cosa que tampoco es nada sencilla).
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Old 01-26-2016, 11:25 AM   #16
LoKoTeS
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los fuertes de Ro el dia que puedan canjear las WMC acumuladas dominaran el mundo,muere mas gente a manos de ellos que de enemigos
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Old 01-26-2016, 09:39 PM   #17
Kagome_Besucona
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A decir verdad mucha gente (me incluyo) se van con sus bbs tiran áreas a lo kamikaze y se mueren XD se esperan allí muertos para que conten monedas è_é y misiones WM. Es desesperado... pero que remedio (?)
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome
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Old 01-29-2016, 01:12 AM   #18
Katto70
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Estoy de acuerdo en el rediseño de los fuertes y castillos.-
EN FUERTES
1) Bajar terimas y ampliarlas un poquito (son angostas).-
2) Mover la Torre a una posición mas central o al fondo del castillo.-
3) Quitar la pared inconclusa o lo que sea de la esquina opuesta de la torre (molesta mas que proteger).-
4) Rodear el fuerte con un fozo o una empalizada a los efectos de que si te escapas solo puedas correr hacia el frente del fuerte y no hacia campo abierto.-
5) Eliminar trampilla (el fozo la haría inutil).-
6) Darle un ángulo de 30 o 40 grados al primer tercio de la pared frontal del fuerte, facilitaría la defenza ya que nadie se podría pegar a la pared y obligaría a los guerreros a encarar puerta directamente.-
No a las puertas en reliquia o torre, solo complicaría tomarlos y daría ventaja a los defensores (mas a los que tienen save cerca de los fuertes).-

EN CASTILLOS
1) Torres unidas a la tarima para crear un doble frente de defenza con jugadores de rango incluido los brujos y por que no hasta los conjus podrían curar desde las torres a los que están abajo (según el diagrama de lalis se crea un cuadro de la muerte en frente de la puerta del castillo).-
2) Aca si puerta, para que sea solo uno el camino para ir a torre para el enemigo; pero que el defensor pueda entrar (o salir escapando) por otro camino.-
3) Bajar un poco la tarima, es imposible tirar a puerta o al patio desde ellas.-
4) Que vuelva la puerta de cristal de Efe (esto es solo por nostalgia pero quedaría espectacular en el catillo nuevo)
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Old 01-29-2016, 09:51 AM   #19
Dimitriu
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Originally Posted by Katto70 View Post
Estoy de acuerdo en el rediseño de los fuertes y castillos. [...]
4) Que vuelva la puerta de cristal de Efe (esto es solo por nostalgia pero quedaría espectacular en el catillo nuevo)
Eso era jodidamente desbalanceante

Lo que si extraño es la super tarima del viejo Shanaarid. Una buena tarima en ese castillo hacia estragos.
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