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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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02-19-2016, 07:16 PM | #11 | |
Apprentice
Join Date: Mar 2009
Location: Rosario, Argentina
Posts: 53
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* (el daño fisico es el peor a tener, por los poderes que brindan resistencias fisicas en todas las subclases y la regla que tiene toda la gente de armarse set contra eso, TODOS, no los ximeboys nomás) El daño por segundo de un barbaro se incrementa muchísimo mas que otras subclases con la velocidad de ataque, ya que al tener un alto DPH (damage per hit, daño por golpe), cada incremento en velocidad de ataque significa una mas rapida sucesión de golpes de alto calibre. Agregar daño nunca esta mal, pero agregar velocidad de ataque manteniendo el daño generalmente brinda mejores resultados en todo tipo de situaciones, guerra, pvp, cacería, y hasta leveo. Vamos a los ejemplos: • Con tu kit actual, dos anillos de rayos y amuleto X pegas 1000, 1000, 1000 en 6 segundos: 500DPS • Joyeria "equivocada" (dos anillos daño y fuerza): pegas 1200, 1200, 1200 en 9 segundos: 400DPS. Efectivamente, pegando mucho mas de normal, reduciste tu daño overall. • Joyeria "correcta" (amuleto 40 mágico a elección, dos anillos de rayos): pegas 1200, 1200, 1200, en 6 segundos: 600DPS. Aumentando solo 40 de daño en tu kit, pegas el doble que lo anterior overall (acuerdense que es un ejemplo, por el amor de thor) Como conclusión, te recomiendo mantener los anillos de rayos y elegir entre los tres amuletos warmaster que mas benefician al bárbaro, estos son: 40 mágico 200 salud, 40 eléctrico 150 maná, o 40 hielo -10% daño de rango. Espero que te sirva y no hayas metido la pata ^^, saludos.
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Last edited by SeagateAlsius; 02-21-2016 at 02:47 AM. Reason: Oops. Gracias Dilith. |
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02-19-2016, 07:50 PM | #12 | |
Baron
Join Date: Sep 2009
Location: Area de Fumadores (ci)
Posts: 777
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Salud!
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02-20-2016, 08:33 AM | #13 |
Apprentice
Join Date: Sep 2008
Posts: 91
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Gracias por comentar, en efecto! lo que puse es amuleto de daño y salud y anillos de rayos.
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Cuernos Metaleros
Geo - Sombras De Alsius |
02-20-2016, 02:27 PM | #14 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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EDIT: el daño "mistico" es neutro para mi. Last edited by Mashiro; 02-20-2016 at 10:09 PM. |
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02-20-2016, 08:01 PM | #15 | |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
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Saludos! |
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02-20-2016, 10:11 PM | #16 | |
Count
Join Date: Sep 2007
Location: Argentine
Posts: 1,126
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02-20-2016, 11:23 PM | #17 |
Banned
Join Date: Nov 2008
Location: México.
Posts: 838
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No, no. Ése caso sí que lo entiendo, pero yo me refiero al tercer punto. Tiene los dos anillos de rayos, al igual que en el primer ejemplo, aún así da los tres mismos golpes en 4 segundos, no en 6 como menciona en el primer ejemplo.
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02-21-2016, 02:46 AM | #18 | ||
Apprentice
Join Date: Mar 2009
Location: Rosario, Argentina
Posts: 53
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02-21-2016, 07:30 PM | #19 |
Initiate
Join Date: Feb 2011
Posts: 142
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Mira yo uso dos anillo de resis daño melee -7% y salud +125, tankeas una banda, y te podes sacar el amu de daño elec y salud o el de va y mana para compensar la VA, saque esos anillos xq ya el bb pega demasiado x ser bb y en guerra, tres tifones y moris, con esto sobrevivis ademas q te da vida, es mi opinion. En un pvp bb vs bb tengo amigos que usan anillos de fuerza y aplastante y con los de resis daño melee se quejan de que no me pegan nada, es solamente mi opinion.
Saludos!
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Titok - Mindfreakk
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02-23-2016, 03:13 AM | #20 |
Count
Join Date: Sep 2009
Location: España/Barcelona
Posts: 1,645
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Yo utilizo:
dos anillos de la fortaleza (Castillo Impe) Amuleto hechicero nocturno (Castillo Efe) la verdad no me puedo quejar se nota la diferencia y se pega bastante saludos
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Arkerakagome, Barbara Kagome, x- juana de arco -x, x F L A S H x, C A R O L, Bruja Kagome »-(¯`v´¯)-» Tutoriales de Champions of Regnum »-(¯`v´¯)-» |
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