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Old 11-09-2016, 07:12 PM   #11
-pelu-
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Originally Posted by Adrian View Post

1)- Agregado: Recetas de Crafting para nivel 6.


2)- Modificado: Los spawners de materiales y el botín de crafting de las criaturas ha sido reducido a valors más bajos ya planeados (para el lanzamiento inicial se pusieron más altos para evitar escasez debido a mucha gente haciendo el mismo objetivo).[/I]


¡Gracias!
1) supongo que lo saben pero por las dudas hay armas de nivel 6 que se consiguen en Raeria en las cual el nombre figura con un error. supongo es porque son nuevas.

2) me parece bien que bajen el respawn pero se pasaron en lo materias iniciales 10 minutos para terminar la quest numero 2 y 3 (bronce y pino mas que nada) estando yo solo. si 2-4 buscan estos materiales al mismo tiempo seria una tortura y no lo veo bien ya que son materiales iniciales que solo son utiles para subir de nivel, no para crear buenas armas.
NT: La cantidad de materiales que dan los mobbs me parece correcta ahora.
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Old 11-09-2016, 07:46 PM   #12
-pelu-
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Originally Posted by Adrian View Post
- Arreglado: Los jugadores ahora dan de botín el material de crafting "Esencia de Enemigo". Las probabilidades son bajas y sólo se podrá obtener una por personaje único por día.


¡Gracias!
si matas a un enemigo ya te cuenta aunque no te de el material.
y de momento no vi a nadie con este.
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Old 11-09-2016, 08:05 PM   #13
-pelu-
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Originally Posted by -pelu- View Post
si matas a un enemigo ya te cuenta aunque no te de el material.
y de momento no vi a nadie con este.
Futuro exploit con esto. solo hay que cambiar de pj en la misma cuenta o en otra cuenta (si es en otra cuenta creo que no lo van a poder evitar) y matar a la misma persona y como la verdad hay muchos multireino la gente que quiere las armas de dragon esto no va a generar mas que gente dejándose matar para obtener el material.
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Old 11-09-2016, 08:13 PM   #14
Sir-Tanreb
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Originally Posted by -pelu- View Post
Futuro exploit con esto. solo hay que cambiar de pj en la misma cuenta o en otra cuenta (si es en otra cuenta creo que no lo van a poder evitar) y matar a la misma persona y como la verdad hay muchos multireino la gente que quiere las armas de dragon esto no va a generar mas que gente dejándose matar para obtener el material.
Es cierto, pero en el tiempo que armas todo ese jaleo (que a parte requiere tener pj's leveles altos) creo que ya matas a seis personas si hay guerras o cazando en ZG. A parte que no solo te piden esencias, siempre es un combinado.
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Old 11-09-2016, 08:26 PM   #15
Franmenssana
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buenas, felicidades.
Armas de dragon aun no ? :P
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Old 11-09-2016, 08:48 PM   #16
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si matas a un enemigo ya te cuenta aunque no te de el material.
y de momento no vi a nadie con este.
Es un error eso.

Gracias!
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Old 11-10-2016, 02:04 AM   #17
HenkervonGott
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Receta para armas 60, pusieron? no logro encontrarlas en Alsius...
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Old 11-10-2016, 02:22 AM   #18
Mashiro
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Originally Posted by HenkervonGott View Post
Receta para armas 60, pusieron? no logro encontrarlas en Alsius...
Hasta 45 es nivel 7 de craft. Cada nivel de craft aporta 6 mas de armas.
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Old 11-10-2016, 04:16 AM   #19
-pelu-
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Bueno viendo mejor algunas cosas:
1) no pongan esta actúa mañana no creo que este bien completa :P
2) todo lo que puse antes hay que verlo.
3) fíjense el rendimiento de creaciones de armas/lingotes a simple vista se nota que lo que mas rinde, es crear lingotes de hierro por la facilidad de obtener este mineral y que solo requiere 10 de hierro. Lo mismo con las armas las armas de nivel 6 requieren muchas cosas para crearse y como la diferencia de exp no es mucha arma 39: 240 de exp. arma 45: 335 de exp.
A mi opinión por la dificultad de crear estas armas la cantidad de experiencia tiene que aumentar.
fíjense los lingotes simplemente el lingote de hierro tarda 15 min y da 26 de exp el lingote de acero tarda 26,4 min y da 12 de exp. vi que penalizaron por crear items de nivel mas bajo pero hay que ver como queda a niveles alto cosa que no pude comprobar de momentos.
4) Por ultimo nose como sea bien lo de la esencia pero personalmente no me gusta como esta diseñado, el hecho de tener que matar a otro personaje para obtener su esencia para crear un arma no le veo ninguna relación con el crafteo de armas y como dije esto al principio va a generar exploit de usuarios organizados, me parecería mejor que crearan una quest/tarea especial para obtener estas esencias en la que un requisito sea matar enemigos.
pero bueno solo es una opinión.
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Old 11-10-2016, 04:40 AM   #20
UlrenAsir
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4) Por ultimo nose como sea bien lo de la esencia pero personalmente no me gusta como esta diseñado, el hecho de tener que matar a otro personaje para obtener su esencia para crear un arma no le veo ninguna relación con el crafteo de armas y como dije esto al principio va a generar exploit de usuarios organizados, me parecería mejor que crearan una quest/tarea especial para obtener estas esencias en la que un requisito sea matar enemigos.
pero bueno solo es una opinión.

Las esencias son como el ingrediente complicado seguro para armas de alto nivel y mas que seguro para las de Dragon. Funciona como la Quest de matar 10 enemigos diários, solo cuenta si matas usuarios diferentes, cada 24 hs se reinicia.
No creo que el exploit rinda mucho, aparte de que estas esencias tienen baja chance de ser dropeadas del enemigo. No siempre que mates enemigos vas a obtener de 10 seguro 4 o 3 te van a dar esencia y asi.
Yo lo veo como que van a ir a matarse mas a guerra en fuertes para conseguirlas
__________________
Ulren Asir Caballero Warmaster Champion.
~Lag's Speed~
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