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Old 11-28-2016, 01:57 AM   #11
Mashiro
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Originally Posted by lalisyrtis View Post
Nunca escuche tal cosa, pero sería un efecto bastante bueno si lo implementaran para reducir ventajas a rango.
No serviria para eso porque lo que cité, según entendí se refiere a "el seleccionado recibe 100% del daño y los que estan al borde del circulo reciben menos daño".

Respecto al topic, tambien hay que señalar que lluvia de fuego esta atada al daño del arma, ventaja que las magas no tienen T.T
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Old 11-28-2016, 02:37 AM   #12
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Lluvia de fuego hace el mismo daño tanto al marcado como a los de alrededor (100% + 500-600 fuego).
Lluvia de proyectiles de la rama arcos largos sí que reduce el daño a los que tiene alrededor, llegando a pegar muy poco y solo se come todo el daño el que tienes marcado.
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Rexener (Predator El Cazador)
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Old 11-28-2016, 12:20 PM   #13
Mashiro
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Originally Posted by X-predator-X View Post
Lluvia de fuego hace el mismo daño tanto al marcado como a los de alrededor (100% + 500-600 fuego).
Lluvia de proyectiles de la rama arcos largos sí que reduce el daño a los que tiene alrededor, llegando a pegar muy poco y solo se come todo el daño el que tienes marcado.
Y donde dice eso? Me resulta muy difícil de creer y además no me cierra como justificación
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Old 11-28-2016, 01:31 PM   #14
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Originally Posted by Mashiro View Post
Y donde dice eso? Me resulta muy difícil de creer y además no me cierra como justificación
No lo dice, lo notas cuando lo usas.
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Old 11-28-2016, 01:39 PM   #15
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Originally Posted by Mashiro View Post
Y donde dice eso? Me resulta muy difícil de creer y además no me cierra como justificación
Había una característica de algunos poderes de daño en área de rango como Terror que tenían splash damage reducido. El daño diferenciado por distancia del centro se produce como una campana. En la última actualización de balance se lo sacaron a Terror y como tocaron lluvia de fuego, probablemente hicieron lo mismo. La diferencia que existe entre lluvia de fuego y de proyectiles tiene que ver con esa actualización. Lluvia de fuego es un poder recientemente modernizado y proyectiles no. Se quedó con valores pre-warmaster y de la época que los arcos tenían +15% de daño y 5 menos de rango.
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