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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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06-24-2008, 11:04 PM | #11 | |
Duke
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
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El hecho de que nos evadan/resistan skills nos pasa a todos, pero dejando ese tema de lado 5 cazadores pueden matar a 30 (teóricamente) sin que les hallan visto antes. Puede que los otros tipos de personajes también puedan matar a 30 con sus áreas (teóricamente), pero el cazador puede hacerlo sin que lo vean. No se que de otra forma enfocarlo, pero considero que el caza sí es útil en guerra, ¿más que los otros? ¿Es útil un brujo cuando le resisten terror todos? ¿Es útil un caba cuando sus auras no resisten nada? ¿Es útil un conjurador cuando le matan a sus alieados sin poder hacer nada xq curar aliado se le hace eterna la recarga? ¿Es útil un tirador al que le bloquean todo? Todos tienen sus ventajas e inconvenientes. La del cazador es la sorpresa, yo creo que aunque haga un daño menor, por el simple hecho de poder organizarse y llevar a cabo la decapitación de objetivos concretos ya es útil. Ya me gustaría poder hacer eso con mi brujo en vez de ver como mi super relampago hace 90 de daño por segundo, o mi bola de fuego hace 400 al objetivo principal y 200 al los de alrededor.
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"Nunca un científico ha quemado a un religioso por afirmar a Dios sin pruebas". Manuel Toharia "uno empieza a darse cuenta que eso de no hacer ejercicio, comer y beber como si fuese la ultima cena y mantener la figura ya no existe...". Maryan |
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06-24-2008, 11:05 PM | #12 |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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El cazador tiene otro rol, pero en general puede ser útil en guerra, con otra mentalidad claro, y en guerra, puedes sacrificar mascotas, es completamente prescindible.
Para mi toda clase es util en una batalla, cada una a su manera, pero el cazador también lo es, pero lo es si se usa la cabeza, para tácticas, no para ataques aquí llego aquí te mato. O aquí te embisto aquí te mato o muero yo. El caza es bueno para ataques planificados, para planificar ataques, etc... En fin muy bueno para organizar las batallas, o ayudar en la organización. |
06-24-2008, 11:13 PM | #13 | |
Secondary account
Join Date: Mar 2006
Location: en esos lugares
Posts: 899
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06-24-2008, 11:16 PM | #14 | |
Pledge
Join Date: Oct 2007
Posts: 6
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Iba a decir exactamente lo mismo; para q tenga utilidad en guerra, deberia tener areas o auras: una de evasion para aliados, y la otra, de ataque. El tema es q las de ataque estan en arcos (y una es seudoarea), y la de evasion la pondrian (repito, pondrian) en la rama de evasion.... del tira tambien Disculpen, hace poco q juego, pero lo q son fabulosos son los argumentos: si 10 cazadores rezan un mes al lider de la manada =P, se agrupan (mmm, entran 8 en el grupo) tienen de mascota a Tenax y usan un arco largo con ataque sorpresivo y la pasiva de cortos al 5 + todo el set con destreza + HdV + Camuflaje y encima un conju q los bufee, capaz q matan a un conju de enfrente... y le ganaste la guerra!!!! Perdon, pero lo digo para q vean como suena algunas de las cosas q dicen. Y otra cosa, respecto a la pregunta (q no es "puede hacer algo en la guerra" sino si "es util en la guerra"?) preguntenselo asi: las otras 5 subclases PRECISAN del cazador para ir a una guerra (guerra: grupo contra grupo en un fuerte o castillo, no RvR globalmente; digo para descartar los rastreos) |
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06-24-2008, 11:16 PM | #15 | |
Baron
Join Date: Mar 2007
Location: En el camino
Posts: 628
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En cuanto a brujos no estoy de acuerdo. Voy a escribir mi versión: 5 brujos avanzan a por el conjurador. Como los magos son los más lentos del juego y el brujo la única subclase que carece de defensa el 90% del enemigo los estará apuntando. Los tiradores los masacrarán a rango 40 y los brujos con muro de viento resistirán el 25% de las skills, que en la práctica serán 1a de cada 10. Los brujos lanzarán alguna skill y el 90% de éstas serán bloqueadas/evadidas. Los brujos acabarán muertos y se los tildará de mandados.
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La oscuridad nos envuelve a todos, pero mientras el sabio tropieza en alguna pared, el ignorante permanece en el centro de la estancia. Brujo WM, Conjurador 50, Caballero 51, Bárbaro 51, Cazador 50, Tirador 48.
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06-24-2008, 11:58 PM | #16 |
Duke
Join Date: Feb 2007
Location: gracias kailer por los -38 de karma ¬¬ ... De nada. Kailer
Posts: 3,917
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conectate con un caza en geurra y despeus conectate con cualkier otra subclase decime con cual haces mas rps (o sea con cual participas mas en el intercambio de daño y skills)
cuando lea en el chat, "no podemos atacar samal hay pocos cazadores" ahi voy a reconocer q un caza es util el guerra. segun lo q leo la unica skill q hace q los cazas puedan ser utiles es camuflaje + ::inserte skill de arquero aqui:: y en grupo. q versatilidad asi da gusto jugar, si camuflaje tuviera todavia recarga 60 valla y pase.
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if you can shot from a 40mts range, and actually move faster than a class that can only attack you from 1.5 mts... how in the world are those guys going to be able even reach you? -chilko- |
06-25-2008, 12:10 AM | #17 |
Baron
Join Date: Feb 2007
Posts: 685
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Como sub/clase para ir a guerra esta claro q no es la mejor (aunque siempre depende de las circunstancias) pero no por ello se puede decir q sea inutil.
Hoy justamente estabamos en atacando herbred en medio de la batalla aparecio un cazador justo atras mio y nos encajo a toda la retaguardia ignita (donde estaban los "heridos") tiro de repeticion y nos mando a varios al save con eso la batalla ya se havia terminado, aunque la batalla hiva a terminar con el mismo resultado gracias a ese cazador se termino mucho mas rapido. Agrego algo a la hipotetica batalla: 5 cazadores se mandan hacia la linea enemiga, todos camuflados, y cada uno le tira confundir a 5 diferentes conjuradores, 1 o 2 (para acegurarse) tiran flecha de abrojos mientras q los otros pueden emboscar a los brujos, tirarles ataque sorpresivo a los caballeros. Todo esto desde la retaguardia enemiga y ayudandose con hdv si se ven en problemas. A todo esto sus aliados ya deverian estar cargando contra el enemigo, creo q esto se podria traducir en una masacre en el mejor de los casos, no voy a empesar a indagar en la suerte de todos pero si son 5 cazadores al menos varios enemigos van a estar "incapacitados" para poder pelear durante los segundos en q empiesan la batalla. Todo esto con solo 2 ramas en 19 y 1 en 15, y un gasto de mana moderado. Saludos |
06-25-2008, 12:14 AM | #18 | |
Duke
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
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rompe bolas era el cazador cierto? Era yo :P
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06-25-2008, 01:04 AM | #19 |
Baron
Join Date: Mar 2007
Posts: 999
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Creo que se os olvida los grandes enemigos de las penalizantes: Intervención Divina y Disipar en Masa.
La mayoria de los conjuradores que son buenos intervienen a sus aliados y en respuesta reciben ID. Asi que por un lado por ID pierden fuerza los penalizantes pero aún hay más. La batalla que plantea DAGGOTH, con que haya UN ÚNICO mago que tenga Disipar el masa (que además con un 90% de seguridad será uno de los conjus buenos y estará intervenido), ya tienes eliminados todos los abrojos, confundidos, sorprendidos, ... Y eso si no hay un par o tres de magos que se vayan alternando con maestro (ahí ya exigimos 5 cazadores y 5 conjuradores que los intervengan). Obviamente que los cazas pueden participar en guerra pero su efectividad no es ni la mitad que cualquier otra clase. Incluso con organización y demás (fijaos que organizar es quizas lo mas complicado del juego) se los puede anular de una manera bastante simple. Por cierto me ha llamado la atención que para que el caza sea util requiere a 4 personas más y algunos dicen que es injusto que para ser útiles requieran que haya 1 persona más.
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Syrtis :: Leirbag tigru - Cazador 50 **** urgit - Conjurador 50 **** sir leirbag - Bárbaro 50 **** Eddard - Caballero 37 **** Alsius :: leir - Tirador 50 **** Ignis :: Vincent Law - Brujo 38
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06-25-2008, 01:20 AM | #20 | |
Duke
Join Date: Jan 2007
Posts: 3,939
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Desde cuando un caza necesita a otro para ser útil? no, por favor, no confundamos. Esa batalla que comenta DAGGOTH sencillamente me acerqué por detrás y tiré tiro de rept. -> 1 muerto directamente, un mago a poco de morir (solo tuve que rematarlo) y otro que se le qudó la vida casi a la mitad. Qué el caza es posible mejorarlo para la guerra? ok Qué es un inútil en guerra actualmente? No por favor, eso si que no es cierto. Desde siempre, el que trabajar mejor en equipo gana.
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