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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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07-19-2008, 03:48 PM | #11 | |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,146
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Yo solo veo un critico de 319... |
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07-19-2008, 04:48 PM | #12 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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En este caso eran 2 cabas 2 barbas contra mi, BASTA UNO para mandarme al save con aplastamentes. Fijate como es la evasión y el bloqueo, casi evadi lo mismo que bloquee. Este post lo hago porque resulta que hay quien dice que no debería haber bloqueo y que el caba resulta que debe resistir, ya se ve de lo que sirve la resistencia. Por cierto, a un arquero le quite una vez hdv con aplastamentes y cogio y se tiró perfil y se fue sin despeinarse. No todo el mundo se queda en bolas. PD: como soy caba a lo mejor siempre debo golpear por 300. PD: y me viene a decir que pego por 900 alguien que maneja una clase que hace tan "poco daño" como el caza, el cual si tiene pet, en el tiempo que el caba pega un golpe normal, él meto de daño 587, y si usa una skill como enredadera 785. El caza... esa clase que hace tan poco daño.
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Last edited by defcul; 07-19-2008 at 05:12 PM. |
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07-19-2008, 07:20 PM | #13 |
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Join Date: Jun 2007
Location: España,sevilla
Posts: 337
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pues si, el caza hace muy poco daño, de normales mucho menos que el caba, y igual que caza willy usa enredadera por 400-500(5) tu puedes usar cruz(5) por bastante mas
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07-19-2008, 07:37 PM | #14 |
Banned
Join Date: Jan 2007
Posts: 1,145
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A ver, por favor, que alguien me explique lo que deberia tener el caballero, por que algun punto debil ha de tener, recordad que tambien deberian poder mataros.
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07-19-2008, 07:39 PM | #15 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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07-19-2008, 08:34 PM | #16 | |
Master
Join Date: Sep 2007
Location: 3 pasos detras de lo que parece
Posts: 461
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AMEN! HE estado diciendo desde hace tempo que se elimine el bloqueo, y se incorpore la resistencia, así el caba si podría aguantarse 3 enemigos encima y salir vivo, lo cual es su función en guerra. Ya vendrán todos quejándose de lo poco que le hacen a un caba, pero para eso están echos, para que el daño recibido sea miserable.
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Holy D.K. - Caba 40 "El desbalance no se crea ni se destruye solo se transforma..."
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07-19-2008, 08:50 PM | #17 | |
Count
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,565
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A ver, y en otro punto, aplastamentes tal como esta perfecta, y cumple su objetivo a la perfección. Su objetivo es eliminar los poderes activos de alguien, y eso es lo que hace. No hay más problema que ello. Y puede ser molesta, pues sí, como tan molesto puede ser que te tiren confundir o oscuridad, y no te puedas bufear, exactamente igual. Mi barba usa aplastamentes y sus objetivos son basicamente bárbaros, y si le entra al bárbaro lo dejo en bolas, al igual que si me entra a mi, también caballeros, en menor medida y también brujo con maestro. |
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07-19-2008, 08:53 PM | #18 |
Count
Join Date: Jan 2007
Location: São Paulo / Brasil
Posts: 1,022
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Yo tengo levado aplastamentes ni tanto para derrotar un caba y si retirar los buffs de barbas que hoy configuran a hacer daños extremos...
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El Viejo Tanahans Caballero lvl60 Kitana Wins Barabara lvl53 |
07-19-2008, 08:56 PM | #19 | |
Banned
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,146
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07-19-2008, 09:19 PM | #20 | |
Marquis
Join Date: Aug 2007
Posts: 1,994
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Cambiar aplastamentes de sitio es lo mismo que cambiar cualquier otra skill, al que la lleve en 5 le va a dar igual. Por cierto, llevarla en 5 debe ser no un 50% de probabilidades sino un 500%, porque es que entra siempre macho.
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