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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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09-01-2008, 05:02 PM | #11 |
Master
Join Date: Feb 2008
Location: Subiendo mis 40k del día ^^
Posts: 269
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cortantes 19: cruz del sur(5) esgrimes(5), area (1)
punzantes 15: maniobras agiles(4), riposte(4), balestra (3) aplastantes 15: impactos brutales (4), aplastamentes(4) tacticas 11: retorno (3), cautela(2) gritos de guerra 19: frenesi(5), corten sus cabezas(5), berserk (5), fuerza sobrecogedora (5), embestida(5) deskicio al 1 porque aunque dure poco tiempo e penalizante te lo suelen soltar durante ese tiempo. armas a dos manos 9: todo al 1 aunque si usaria bramido aunque sea al 1 y golpe espiritual por su rango Asi es como me la pondria yo mas o menos muy variada aunque se puede pulir bastante todavia
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Feanor I | biotopo | daniel-spanish Legión Imperial de Syrtis
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09-01-2008, 08:01 PM | #12 |
Banned
Join Date: Mar 2008
Location: Vivo en el foro.¡¡Que alguien me pase una almohada!!
Posts: 100
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Armas a dos manos lv 15
Aplastantes lv 15 Punzantes lv 19 Gritos de guerra lv 19 Cortantes lv 11 Tacticas lv 9 |
09-01-2008, 08:08 PM | #13 |
Master
Join Date: Mar 2008
Location: Acracia
Posts: 434
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Para qué llevas armas a lvl 15, Roldier?
Nunca le encontré utilidad a la rama después de Bramido
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09-01-2008, 08:15 PM | #14 |
Banned
Join Date: Apr 2007
Posts: 865
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Hay cientos de combinaciones, yo recomendaría usar como mucho 2 armas, ya que para cambiar y hacer cruz ( es lo que todos hacen ) pierdes un tiempo precioso. Tambien decir que las skills de la rama aplastantes suelen salir antes que las demás ramas. Respecto a Corten sus cabezas, es algo de lo que se puede depender ya que otros bárbaros la llevan a 5, mi consejo es que no dependas solamente de una skill, el punto fuerte de un bárbaro son sus golpes normales.
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09-01-2008, 08:16 PM | #15 | |
Banned
Join Date: Mar 2008
Location: Vivo en el foro.¡¡Que alguien me pase una almohada!!
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Quote:
Golpe bestial al 4 + Mazos = Mago Muerto |
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