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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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12-21-2008, 09:20 PM | #11 |
Apprentice
Join Date: Mar 2008
Location: Mi casa
Posts: 51
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hay cosas buenas y malas. lo bueno es que la rama de dos manos ahora anda, lo malo es que el barbaro perdio toda variedad a la hora de pelear, no mas cambio de arma, si usas lanza no tenes aplasta, si unsas matillo no tenes ni rango, ni algo que pegue mas que un normal y la rama de cortates ya no tiene sentido, la cruz del sur es igual a una carga en 5 y lospenalizantes de cortantes son malos y tienen mucho tiempo de casteo.
en la rama de dos manos ahora andan todas las skils, pero siguen sirviendo solo dos, sed de sangre y golpe espiritual (que ahora hay que subirlo al 5) las areas que tienen no podes saber bien cuando fuccionan, por ejemplo torbellino nunca notas el daño que le esta haciendo a los enemigos, o furia de tierra que nunca noque a nada (para mi funciona igual que siempre). ahora el barbaro juega igual a todos, sin nada de estrategia o pega como caballero, pero con menos defensa y sin escudo. yo realmente estoy tratando de probar las areas de dos manos pero el lag no me deja ni acercarme a una batalla importante. ya me estoy cansando del pj y la nueva manera de pelear que tengo, solo normales y a veces un riposte. el cambio del barbaro esta bien, el cambio de la cruz esta bien, quiza bajarle defensas a cautela esta mal, ya que casi nadie la puede subir a mas de 3 y lo que esta muy mal es el tema de quitar magnificaciones cuando se cambia de arma. y levear sigue siendo facil, de ods normales matas a cualquier bicho
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Sir willybong Amîn de la Jihad nunca muero dando la espalda Roman te banco a morir
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12-21-2008, 09:35 PM | #12 |
Master
Join Date: Oct 2007
Location: Argentina/Entre Ríos/Colón
Posts: 540
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A mi ver las cosas los cambios que le han hecho al bárbaro en linea general estan bien.
Lo unico que no me gusta es que ahora "obligan" a usar una sola arma o a usar berserk, no podes variar en el uso de las diferentes skilles que te dan las diferentes armas...o sí....pero sos un caba sin escudo. Con respecto a "Armas de dos manos"...no me termina de convencer esa rama...siendo que es la rama exclusiva para los bárbaros deberia tener skilles algo más llamativas...a mi parecer hay muchas skilles que solo sirven para guerra. Para el leveo...sed mmmmmm...ni sé si sed de sangre anda como deberia...la uso hace más de 4 meses en 3 o 4, no menos de eso...y los normales no van en aumento de daño por lo general... Pero bueeee...a los arqueros cuando cambian de arcos largos a cortos se le van las skilles...asi que me parece justo lo mismo pase con los bárbaros... Saludos!
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Cacaroto Bárbaro 60, E L E U S I S Brujo 50, Mauju Caballero 50, Narda Enana Bárbara 50 Roko Enano Tirador 60 [Haven] |
12-21-2008, 09:36 PM | #13 |
Master
Join Date: Mar 2006
Location: Avellaneda
Posts: 250
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En lo personal me gusto mucho la actualizacion con los cambios que hicieron en Armas de 2 manos, y el balance en general. Para levear todavia seguis teniendo Riposte y podes aprovechar el rango de la lanza. Tambien tenes Sed de Sangre y podes subirle unos puntitos a una magni.
Lo unico malo es que con la reduccion de Cruz la rama de Cortantes quedo bastante pobre y no creo que haya muchos usuarios dispuestos a subirla... no hay paralizantes o skills con algun efecto especial que valgan la pena. |
12-21-2008, 10:58 PM | #14 |
Master
Join Date: Aug 2008
Location: De guerra en ZG
Posts: 322
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lo unico que quedo en cortantes que para mi vale la pena es inhabilitar y tifon que es el area que mas daño hace, igual esa rama ahora la tengo en 4 ... Te recomiendo usar lanzas y matas con un riposte, unos pasos atras y normal
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12-22-2008, 02:29 AM | #15 | |
Pledge
Join Date: Dec 2007
Posts: 4
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12-22-2008, 04:37 PM | #16 |
Master
Join Date: Jun 2007
Location: debajo de tu cama
Posts: 332
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respeto los cambios y me adapto. no me gustó que quiten corten y que se vaya el buff al cambiar de arma. despues de todo, que un barbaro sacrifique PUNTOS para tener mas daño me parece necesario.
ultimamente lo único que hago es toparte con barbaros con finta y tirar en 4!!! clases que deberían llevar a tope el daño se tiran a magnificar la armadura y penalizar... que clase de brb quieren hacer?
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Si te gano soy groso, y si pierdo... obvio, fue el lag! |
12-22-2008, 04:46 PM | #17 | |
Banned
Join Date: Sep 2007
Posts: 13
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PD: pienso que a NGD le salio casi perfecto el balance en esta actu, lo unico pienso que deberian volver a ponerle la evasion al cazador, el cazador estaba bien antes de la actualizacion, ahora el cazador quedó muy perjudicado... |
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12-22-2008, 05:18 PM | #18 | |
Baron
Join Date: Mar 2006
Location: de día: Rosario // de noche: ZG -Regnum
Posts: 824
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Y el bárbaro... para nada "beneficiado"... Pegamos menos, defendemos menos, areas de juguete. Probé la rama dos manos a full y no me convenció... No me gusta que se te vayan las magnificaciones al cambiar de arma... te obliga a pelear con una sola, quita variedad.
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12-22-2008, 05:23 PM | #19 | |
Banned
Join Date: Dec 2006
Location: Argentina - Buenos Aires - San Martin
Posts: 312
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ahora.... vos estas diciendo q a los caza son los q mas cambiaron. no lo decis porq vos sos un caza? sera porq como lo sos ves mejor los cambios q les hicieron y te cambio totalmente la forma de jugar? tambien paso en los demas pj, no te paso solo a vos... |
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12-22-2008, 05:28 PM | #20 | |
Count
Join Date: May 2007
Posts: 1,799
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Y si, eran los 2º mas faciles, ¿un barbaro cuanto gastaba por bicho? ¿160 de mana? ¿Eso es mucho?, si leveases a otra clase , gastarias mucho mas mana por bicho Yo tengo un cazador y un barbaro, y os puedo decir que el barbaro sigue siendo igual de destructivo, menos si decide usar 2 armas, si se quejan por que cambiaron cruz, (que era un afano total), pues vamos mal... |
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