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Old 02-21-2007, 07:59 PM   #11
johny_Tolengo
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Originally Posted by Dividido
Creo que ya es hora con respecto al bárbaro de ver los tiempos de bramido, esa skill es algo fantástica, la gran mayoría la tiene en lvl 3 porque dura 21 seg, más que suficiente para hacer estragos en las guerras. Deberían disminuir los tiempos para estar más escalonada, ya que es una skill que se usa mucho (por algo es )
¿Ahora que el bárbaro tiene un poco mas de presencia en combate todos están en desacuerdo? Recuerden el tiempo que tuvimos que esperar nosotros para tener un poco mas de peso en el juego.
Me parece que es muy apresurado decir que el bárbaro es ahora una maquina de matar. En mi caso antes de postear algo traté de buscarle la vuelta al hecho de que siempre moría en manos de arqueros y magos.


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Originally Posted by Dividido
...más que suficiente para hacer estragos en las guerras...
Lo que no entiendo es: ¿por qué no resaltaste este aspecto de bramido antes, cuando los bárbaros no existíamos? Yo no he visto algún comentario sobre esto. Por otro lado me parece que estás equivocado con eso de que hace estragos, algo que hace o hacía estragos por lo menos hasta hace un tiempito era el Terror, donde un solo brujo hacia daño a muchos jugadores.
Bramido solo te deja inmóvil, para que sufras algún daño es necesario la presencia de mas gente para que pueda aprovechar esta skill.
Bramido solo te mantiene en el molde por un determinado tiempo, cuando te pegan ya estas en la acción nuevamente.
Lo que tiene de bueno es que permite que vos y tus aliados peguen primero, o en su aspecto defensivo, que si tenes la suerte de tirarlo luego de esperar dos segundos mientras te están matando, solo si podes tirarlo, tenes posibilidades de salir con vida.
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Old 02-21-2007, 08:05 PM   #12
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Originally Posted by R-I
...ni 2 arqueros le pueden ganar a un barbaro ahora,t evaden 2 de 3 golpes,resisten noqueo,son rápidos,tienen un daño extremo,tienen 3 skill para tirarte,etc,etc,etc.
Como sos loco... acordate hace uno o dos días atrás como te reías cuando te seguíamos como 5 bárbaros en el pozo y no pudimos matarte. Vos si te llevaste un par de rps de ahí.
Tina, Euler y otros mas que no recuerdo. Acordate, Tina te decía que vuelvas y vos te reías.
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Old 02-21-2007, 08:10 PM   #13
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Originally Posted by johny
Como sos loco... acordate hace uno o dos días atrás como te reías cuando te seguíamos como 5 bárbaros en el pozo y no pudimos matarte. Vos si te llevaste un par de rps de ahí.
Tina, Euler y otros mas que no recuerdo. Acordate, Tina te decía que vuelvas y vos te reías.
Si eso es verdad paso:
Primero:tina me decia q vaya y eran 5(tampoco soy sura )
Segundo:yo aclare q habia una superioridad en los caza y no me quejaba cuando ustedes peleaban porq el juego este mas balanceado,entonces llego a la conclusión de que cada uno se fija en uno y no en el juego en si,ahora q son superiores no se quejan porq el juego este mas balanceado
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Old 02-21-2007, 08:21 PM   #14
johny_Tolengo
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Originally Posted by R-I
Si eso es verdad paso:
Primero:tina me decia q vaya y eran 5(tampoco soy sura )
Segundo:yo aclare q habia una superioridad en los caza y no me quejaba cuando ustedes peleaban porq el juego este mas balanceado,entonces llego a la conclusión de que cada uno se fija en uno y no en el juego en si,ahora q son superiores no se quejan porq el juego este mas balanceado

Primero que nada, el tema del balance es algo diría yo imposible. Nunca se va a llegar a un balance ya que cada uno de nosotros, que respondemos a clases y subclases diferentes, vamos a querer que nuestro pj sea competente en una guerra. O sea que, si se retoca una clase es muy probable que las otras no estén de acuerdo con ello. Es una cadena o un ciclo de nunca acabar. Por eso desde mi punto de vista el tema del balance es algo muy complicado.
Segundo, me parece muy apresurado -como dije en un comentario mas arriba- que se saquen conclusiones. Habría que esperar un par de días para ver como comienzan a desenvolverse cada una de las clases en el combate y luego de eso dar opiniones. Yo traté largo tiempo de buscarle la vuelta a la situación del bárbaro, hagan eso ahora ustedes, y si luego de varios intentos ven que es imposible, comenten sus experiencias. Pero repito, me parece muy apresurado hacer conjeturas ahora.

Por último te digo que es verdad lo que decis, cada uno se fija en su clase, vos hiciste lo mismo cuando creaste este post ya que notaste que la ventaja que tenían antes, ahora no es tal. Fuiste el primero en demostrar que cada uno se fija en uno mismo.
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Last edited by johny; 02-21-2007 at 08:31 PM.
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Old 02-21-2007, 08:22 PM   #15
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a ver, yo, como barbaro lvl 50, puedo decir que no nos dejaron desvalanseados, de hehco, creo que no faltan unas cosas (como dar presencia a los compañeros, algo asi como bonus de daño, y una pasiva de velocidad), pero el que te agarre y te mate de 2 golpes (a los brujos los mato de 2 golpes: bersek+tirar+golpe normal, o si me quiero asegurar, sed de sangre y luego sigo para matar a otros pj, si sigo vivo) es otra

ahora hacemos unos 100 más de daño que antes, no más, así que no sé cuál es el desvalanze por aumentar un poco el daño, imagina, el aumento del daño no es ni un 20% del que haciamos antes del update, y antes, con desquicio, tampoco nos podian noquear, así que no veo la gran diferencia, creo que lo único que reclamas es que no estas absolutamente desvalanseado con respecto a los barbaro, y eso es lo que quieres, y asi es como te sustentabas para ganar rps

un buen arquero o mago puede ganarle un pvp a un barbaro (yo sé como hacerlo, porque sé mis defectos), lo único que necesita es aprender a jugar sin desvalanse, y al parecer, tú no sabes hacerlo

ARRIBA EL BARBARO MIERDA!

pd: tenemos 2 noqueos: tirar y finta, bramido no es noqueo, son paralizantes, como rompe costillas y demases

Last edited by CGH; 02-21-2007 at 08:25 PM.
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Old 02-21-2007, 08:23 PM   #16
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Originally Posted by johny
Habría que esperar un par de días para ver como comienzan a desenvolverse cada una de las clases en el combate y luego de eso dar opiniones

exacto: la mayoria no sabe qué hacer sin su desvalanze atroz, por eso van a llorar hasta que no sepan que hacer!

pd: me estoy sacando toda la bronca que tuve por haber sido una clase inútil
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Old 02-21-2007, 08:39 PM   #17
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Originally Posted by CGH
exacto: la mayoria no sabe qué hacer sin su desvalanze atroz, por eso van a llorar hasta que no sepan que hacer!

pd: me estoy sacando toda la bronca que tuve por haber sido una clase inútil
No se trata de bronca,q tengo q ver yo,yo o algun arquero impidió q tu clase sea mejorada¿?¿? No se pensalo..
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Old 02-21-2007, 08:57 PM   #18
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yo voy a dar mi opinion, soy mazgul, tirdor level 50 de syrtys:

voy a empezar primero por lo que paso con arqueros en general (tanto tiradores como cazadores).

tiro de distraccion: paso de noquear por 5 seg. en level 1 (sin invocacion) a enboscar por 4 seg. con 2 seg. de invocacion (yo esperaba al menos que si le ponian invocacion de 2 seg. al menos dejen el noquear objetivo)

enboscada: objetivo no puede atacar durante 7 seg. (sin inv.) ... ahora esta en la ultima posicion de esta disciplina y no se puede dar un tirador o cazador el lujo de llevar a esta discilpina a level 19... ahora tiene invocacion, ami me gustaria que este de nuevo en el mismo ligar.

Ola invernal: congelar objetivo, paso de congelar durante 5 segundos (sin invo.) a congelar 3 seg. con 2 seg. de invocacion (esta es la que mas se parece a un chiste, ya que 2 seg. de invocacion para congelar 3 seg., absurdo)

En cuanto a los barbaros, yo no me quejo ni voy a llorar que peguen fuerte, es mas, que peguen por 1500 si quieren, pero lo que si me cuesta entender, que estando lejos, a distancia y usando el rango que es mi fuerte, me resitan 7 de 10 tiros, ademas de que si lo congele con exito sigan corriendo, si lo enbosque con exito me partan igual (aca, si los barbaros tienen una skil, que resiste tanto, me gustaria que digan que resistio antes de que ha sido lanzado con exito, ya que uno confiando deja acercarlo, pensando que esta enboscado y el barbaro te parte)
ami, me parecen bien lo que hicieron con los barbaros, que peguen fuerte, pero resisten mucho 5 o 6 tiros seguidos me parece mucho...
tb. me parece mal que como tirador, tenga muy poco ahora para defenderme de cerca, y el brujo tenga tantas cosas , tumbarte, congelarte, marearte, todas por encima de 15 seg. y en area...y ncima, ahora nuestro rango, mi unica VENTAJA.
Creo que le falta mucho a esto para que este en equilibrio..
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Old 02-21-2007, 09:21 PM   #19
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Originally Posted by smailodom
Creo que le falta mucho a esto para que este en equilibrio..
Esa es la cuestión. Falta mucho para el equilibrio. Pero de esto, a deceir que el bárbaro está ahora desbalanceado, va un abismo.
Desbalanceados lo estábamos antes, cuando directamente nos ibamos a la guerra a suicidarnos y a regalar rps. Ahora además de morir podemos matar, golpeamos más que antes y el que se haya rebajado las skills de magos y, fundamentalmente arqueros, hace que tengamos oportunidad de repeler un ataque.
Es cierto que, en general, el arquero ha perdido mucho. Pero tambien tenía demasiado. Seguro que recuperará cosas y que jugando de una forma un poco distinta podrán enfrenterse a un barbaro, pero nunca solos.
Por cierto, el que un Barbaro level 50 pegue por 1000 con arma de dos manos level 50 no es nada descabellado. Hay flechas que hacen un buen daño, y creo que no es exagerado en que un arma de dos manos pueda dañar 4 o 5 veces mas que una flecha.
De todos modos tranquilos. A los bábaros level 44 nos seguis matando igual. Lo malo es encontrarse un un barbaro barbaro.
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Old 02-21-2007, 09:28 PM   #20
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Originally Posted by Ederyn
Esa es la cuestión. Falta mucho para el equilibrio. Pero de esto, a deceir que el bárbaro está ahora desbalanceado, va un abismo.
Desbalanceados lo estábamos antes, cuando directamente nos ibamos a la guerra a suicidarnos y a regalar rps. Ahora además de morir podemos matar, golpeamos más que antes y el que se haya rebajado las skills de magos y, fundamentalmente arqueros, hace que tengamos oportunidad de repeler un ataque.
Es cierto que, en general, el arquero ha perdido mucho. Pero tambien tenía demasiado. Seguro que recuperará cosas y que jugando de una forma un poco distinta podrán enfrenterse a un barbaro, pero nunca solos.
Por cierto, el que un Barbaro level 50 pegue por 1000 con arma de dos manos level 50 no es nada descabellado. Hay flechas que hacen un buen daño, y creo que no es exagerado en que un arma de dos manos pueda dañar 4 o 5 veces mas que una flecha.
De todos modos tranquilos. A los bábaros level 44 nos seguis matando igual. Lo malo es encontrarse un un barbaro barbaro.
EN TODO lo que dijistes se nota q das la razón a que son superiores,y estas diciendo que nos tenemos q acostumbrar a una nueva forma d jugar y q encima un cazador no tiene la opotunidad d matar a un bárbaro,entonces como que no estan desbalanceados¿?¿?
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