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La Taberna Un lugar para conversar sobre casi cualquier tema |
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06-09-2009, 01:32 AM | #11 |
Master
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Sabia que de algo me olvidaba cuando hise el hilos
Moves con las flechas, el menu se abre con escape, hablas con las personas y los bichos con barra espaciadora o enter y con los mismo seleccionas las opciones. La historia esta incompleta. Cuando valla colocando mas mapas la historia va a aparecer. Lo unico que tenes que hacer es matar a los bichos y decirme que mejorarias . El nivel maximo es 60. NOTA: Si sos catolico/a no lo juges porque la historia va a ser anti religion
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Lupus El Brujo-lvl 48--Dragon de Colosos De Syrtis
A La Luz De La Luna Reino Banana |
06-09-2009, 01:51 AM | #12 |
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:P Suena bastante prometedor, me apunto. Lo pruebo y posteo que tal esta.
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"Si tienes muchas más tropas que los demás, ¿cómo puede ayudarte este factor para obtener la victoria?" El arte de la guerra. -Zun Tzu-
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06-09-2009, 01:59 AM | #13 | |
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Sobre la musica del inicio no me acuerdo aunque tal vez puedas encontrar el archivo que usa la musica y remplazarlo por el que vos queres poniendole el mismo nombre que tenia el original. (Aunque te recomiendo buscar un tutorial o algun proyecto hecho para copiar, yo aprendi todo mirando los juegos de los demas) Creo que para desaparecer un evento lo que hacía era a través de un interruptor/switch crear una pagina en blanco para el mismo evento. O sea una vez activado el interruptor ese el evento aparece en blanco y no se muetra mas ni cumple ninguna funcion.
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---- Kitsune => Conju 60 狐 Descubre que riqueza te rodea sin pensar un instante en su valor.
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06-09-2009, 02:12 AM | #14 | |
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Lupus El Brujo-lvl 48--Dragon de Colosos De Syrtis
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06-09-2009, 02:33 AM | #15 |
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No es tan complicado aunque no me cuerdo bien te trato de explicar para darte una idea aunque tal vez no sea exactamente así.
Si te fijas en el panel de acciones (donde pones los mensajes, combatir, todo eso) hay uno que dice Interruptores (o switch si lo tenes en ingles). Ahi creas los interruptores que se activan cuando algo pasa. Por ejemplo cuando un pj saca algo de un cofre, para que no saque item indefinidamente tenes que borrar ese cofre. Entonces creas un interruptor que lo llamos (puede ser cualquier nombre) "fincofre" Si te fijas arriba en el evento cofre te muesta que estas en la pestaña/pagina 1 en esa vos pones todo lo que te dice la primera vez que el usuario toca el cofre. ejemplo >"Has encontrado Espada" > Arma espada + 1 >operacion de interruptor fincofre = ON (esto se hace desde el menu de acciones donde esta para poner mensaje, combatir y eso) y luego vas arriba y agregas una nueva hoja al evento cofre, y le pones desde la izquierda arriba (siempre dentro del evento) activar con interruptor 001-fincofre. Y dejas la pestaña/pagina 2 que creaste recien en blanco o le pones algo como >"Ya no hay nada aquí"
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06-09-2009, 02:37 AM | #16 | |
Master
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Igual me acabo de registrar en una pagina con tutoriales sobre RPG Maker para mirarlos. Saludos. PS: Ya tengo terminado el 4º mapa y empezado el 5º cuando termine este y haga el 6º subo la nueva version.
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Lupus El Brujo-lvl 48--Dragon de Colosos De Syrtis
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06-09-2009, 07:27 AM | #17 |
Apprentice
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El link del juego esta caido =(
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Severus rnr - Avalancha Glacial "Cuando el mundo no tiene respuestas, o se vuelve incomprensible, recuerda que un guerrero toma todo como un desafio" |
06-09-2009, 02:19 PM | #18 | |
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06-09-2009, 04:16 PM | #19 |
Initiate
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Lei betatesters y se me vino la nostalgia al recordar los tiempos de la beta^^...
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06-09-2009, 11:28 PM | #20 |
Master
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LPM. Entonces como hago para subir un archivo y que se descarge muchas veces?
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Lupus El Brujo-lvl 48--Dragon de Colosos De Syrtis
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