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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum |
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03-28-2007, 05:14 AM | #11 |
Initiate
Join Date: Mar 2006
Location: Gokstad
Posts: 100
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Buenas....
Esto es algo ke me hizo acordar a otras situaciones en otros mmorpg ... el PK (Player Killer) (tmb ver las series .HACK =P ). Suele ser bastante divertido ver a gente cazar a los PK, a los PK cazar a esta gente y esas cosas. Entonces... este tema, que sea el sistema que lo resuelva, expongan los puntos favorables y desfavorables, pero si NGD lo deja como una posibilidad... kizas es como un PK... una forma de juego no moral pero posible... un tipo de personaje detestable... nadie lo admite en publico... pero son el real lado oscuro del juego y estan en cualkier parte... pueden estar cerca tuyo =P . Camper... seria un PK en Regnum? .. Quizas... =D (PS: como realmente detesto al mareo... ) |
03-28-2007, 05:24 AM | #12 |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Argentino hasta el tuétano. =)
Posts: 1,739
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bueno covengamos q el campeo mas alla de q podemos estar a favor o en contra .. es un estilo de juego (muy sucio, eso si).. le pese a kien le pese...
saludos a todos.. mishel.. |
03-28-2007, 05:45 AM | #13 |
Master
Join Date: Dec 2006
Location: Trelleborg
Posts: 327
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Posible solucion...
Esto lo escribi en otro post y basado en la idea que originalmente y en su mayoria es de K-LEL (conju de sytis). El mareo deberia ser optativo, es decir poder sacarlo o dejarlo activado. Su duracion de 2 minutos aprox. Porque? Que se gana o resuelve? Si el mareo dura 2 minutos es tiempo suficiente para ponerse a resgurdo (quizas no pero es cusetion de medir el tiempo que un brujo o conju tarda en yegar a un feurte desde el save y listo). Si lo puedo desactivar a gusto podre ayudar a los compañeros que bienen en mi ayuda o en su defecto organizar bien la defensa del save con los afectados por el campeo. De esta manera creo yo que el campeo dejaria de ser rentable y divertido para aquellas personas que disfrutan de ese acto.
Sin mas, saludos a todos y espero que este thread y las opiniones de todos nosotros ayude a mejorar la problematica actual de campeo!
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Mormegil "Tramitando la jubilación" Margarita "Esporádica crasheadora y cazadora" Ica no se...pero Mario esta re cogible (by Valinor "Parque Sarmiento")
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03-28-2007, 05:51 AM | #14 |
Duke
Join Date: Nov 2006
Location: 0x00CAFE
Posts: 3,366
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Con 2 minutos se llega al fuerte. Suponete que ese fuerte está bajo un asedio, yo me meto, toco la bandera, uso santuario y captura...
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I don't have a solution, but I admire the problem. |
03-28-2007, 05:54 AM | #15 |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Argentino hasta el tuétano. =)
Posts: 1,739
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otra idea..
por q no se puede hacer q cuando uno tenga mareo, en los saves allan teleporters q te lleven ala muralla del propio reino¿?
aclaro solo cuando tenga mareo.. saludos ... mishel... |
03-28-2007, 06:00 AM | #16 |
Banned
Join Date: Nov 2006
Location: Santa Marta - Colombia
Posts: 319
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me parece mejor un santuario donde el foco es el save... área de 10... si quieres morir sales de el si no avisa a tu reino y adiós campers...
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03-28-2007, 06:02 AM | #17 | |
Master
Join Date: Dec 2006
Location: Trelleborg
Posts: 327
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La primera es que tu reino defienda, el problema que observo aca es que los defensores recibirian refuerzos que no se podrian detener con nada en su carrera al fuerte, con lo cual capturar un fuerte seria mas dificil de lo que hoy es estando todos tan parejos. La segunda es la que planteas pero si el enemigo es el que defiende el fuerte no veo cual sea la utilidad de esto ya que con solo tocar ellos anulan tu captura. Aclaro solo en caso de asedio estan serias las situaciones que se plantean. distinto si el fuerte esta vacio. En vista de lo que vos planteas me hace pensar que la solucion seria otra pero creo que esta como provisoria no es mala, por lo menos no tanto como el padecimiento del campeo. Habria que ver que pasa si se implementara y seguir biendo si viabilidad o su mejora. Saludetes!
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Last edited by alefraschina; 03-28-2007 at 01:45 PM. |
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03-28-2007, 06:03 AM | #18 | |
Count
Join Date: Dec 2006
Location: Argentino hasta el tuétano. =)
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03-28-2007, 06:03 AM | #19 | |
Master
Join Date: Dec 2006
Location: Trelleborg
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Con respecto a la buena observacion de mishel podria variar de la siguiente forma: Area segura (santuario area 10 por ej) a un castado del save y si es abandonada no se puede volver a ingresar. De esta manera se puede seguir usando el save para salvar y tener un area de resurreccion seguro anti camperos. Saludetes!
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Last edited by alefraschina; 03-28-2007 at 06:06 AM. |
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03-28-2007, 06:05 AM | #20 | |
Count
Join Date: Dec 2006
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La solucion la dijo Xepha, q no empieze el conteo del mareo hasta q no te muevas de donde reviviste
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... " Marck El Gris " ...
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