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Preguntas a la Comunidad Guías y respuestas sobre como jugar |
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05-10-2010, 05:47 PM | #11 |
Master
Join Date: Feb 2008
Location: Argentina
Posts: 353
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El numero magico es 3, para mi deberian aumentarlo, o por lo menos aumentar las auras de caba que puedan estar activas, asi se les daria un pequeño empujon a los cabas.
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"This world it's so strange..." -Yo, después de volver al RO por mas de dos años |
05-10-2010, 08:33 PM | #12 |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Location: Puerto Rico
Posts: 201
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Me siento pt.. ayer con las 5 auras de cb activadas
Y me entero ahora d esto :/
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Vos todavía no aprendiste lo que yo ya me olvidé
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05-10-2010, 09:05 PM | #13 | |
Baron
Join Date: Jan 2007
Location: KK
Posts: 716
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Siempre pensé que el caba tenía 4 auras nomas Quizas llevabas manto etereo (PAN para los entendidos) (?)
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Van Sack Tu hermana es mía.
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05-11-2010, 01:06 AM | #14 | |
Initiate
Join Date: Sep 2009
Location: Puerto Rico
Posts: 201
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Quote:
4 auras + manto... = Ni idea tenia...
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Vos todavía no aprendiste lo que yo ya me olvidé
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05-11-2010, 01:19 AM | #15 |
Initiate
Join Date: Jul 2009
Location: Medenet, Ignis.
Posts: 244
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Yo uso Auras y trato de usar Escudo Estelar lo menos posible e incluso he pensado en sacarla ya que es la de menos utilidad.
Uso auras y por eso siempre me ven hasta enfrente de las filas como el mandado que soy :$ ya que las uso para que mantengan su efecto en los compañeros que tengo detras, como se supone que un Caballero debe estar al frente segun dicen.. :L Y si las tiro antes de las batallas es solo porque el gasto de maná es bestial (aunque me da para tirarlas todas seguidas) es por eso que siempre trato de mantener deflectora activa debido a que es la de duración más amplia, asi conservo maná durante la batalla. Y los alíados en los que se usan las auras se creen que es todo solo por rps, para su información es minima la cantidad que se saca con Auras de caba y es complicado mantenerla activa en los alíados. (Todo lo anterior solo para aclarar algunas cosas.. ¬.¬) Y bueno, es verdad, solo te afectan 3 auras. Las auras del Caballero no son malas, de hecho, Army of One y las Auras de la rama Escudos son lo que más te hacen Caballero. Es una lástima eso del límite, en mi opinion deberían funcionar como los buffs corten, embes, disipar en masa. (?) Pero a pesar de todo, aguanten los Caballeros de Soporte
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Riichard, El Muro Scarlata
Ethereal |
05-11-2010, 09:10 AM | #16 |
Apprentice
Join Date: Dec 2009
Posts: 63
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El problema de que el Caballero se ponga delante para que el aura tenga efecto.... es que tus compañeros te dejan tirado DD.
Es decir, estás delante, por supuesto, todas las flechas, proyectiles mágicos, hechizos, etc. van a caerte encima D. Y cuando pasa eso, te paralizan, se acerca algún bárbaro, te das la vuelta para mirar atrás... y ves a los de tu reino corriendo DD. Yo casi nunca me pongo delante por eso mismo, a menos que me coordine con algún que otro Caballero o algo, porque sino, es morir por morir . |
05-11-2010, 12:31 PM | #17 |
Baron
Join Date: Oct 2009
Location: Moron
Posts: 635
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Si esta muy dificil coordinar las auras, yo por lo general cuando me pongo en la puerta de un fuerte intento ver si me esta afectando alguna, y si veo q no, tiro siempre pilon y comunion de mana, pero sin preguntar mucho porque ahi ya se esta medio jugado, creo...
Y una cosa que creo q nadie dijo, quizas porque es bastante obvia, que cuando vos miras y ves que estas cargado con muchas areas solo te hacen efecto 3, pero a medida q unas se van llendo, van entrando las siguientes... Saludos
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uliking /// Malas Compañias The only way to get smarter is by playing a smarter opponent -Fundamentals of chess 1885-
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05-11-2010, 02:42 PM | #18 | |
Initiate
Join Date: Oct 2007
Location: Buenos Aires
Posts: 230
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PD: Lo de presencia es lo que digo siempre jejeje no sirve y es para robar rps no mas :P. PD2: COn respecto a las auras a mi gusto es mejor en puerta muro, pilon y comunion o barrera (depende la situacion estas ultimas 2)...
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L E O N I D A S Elite de Dark Brotherhood El sistema de Balance NO incluye la materia logica |
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05-11-2010, 05:53 PM | #19 | ||
Baron
Join Date: Jan 2007
Location: KK
Posts: 716
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Lei mal , no hacia falta la mala onda Quote:
El problema de esto es que se pierde tiempo de aura. Si por error (o a veces solo para ganar rps) se tira casi al mismo tiempo que las auras de conju se pierde mucho tiempo.
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Van Sack Tu hermana es mía.
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05-12-2010, 01:44 AM | #20 |
Master
Join Date: Apr 2010
Location: República Democrática del Congo
Posts: 566
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Jugue de febrero del 2008, y lo deje a fines del año pasado.
Ahora que vuelvo, me doy cuenta que nunca me habia enterado de que solo te afectaban 3 auras :S |
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