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Discusión general Utiliza este foro para conversar sobre varios aspectos de Champions of Regnum

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Old 09-22-2010, 01:01 AM   #11
Alenox_I
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Originally Posted by SanguchedeSalame View Post
pero la rama de elementos, en muchos brujos es secundaria... yo uso arcania como rama principal... ahora creo que sera Mental ¬¬
Yo jugaba como vos, pero hay que adaptarse.
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Old 09-22-2010, 01:04 AM   #12
nelson_28
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No se crean que terror esta del todo nerfeado. Hace un rato ignis tomo aggers, y me cayeron como 3 terrores, y apilados duraron como 7 segundos, lo suficiente para que avanzaran todos los guerreros :S

Yo creo que terror aun sirve, pero solo si se apila con otros.
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Saruman Brujo
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Old 09-22-2010, 01:14 AM   #13
_Oscuro
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Originally Posted by SanguchedeSalame View Post
a mi nunca me importo el noqueo del terror, yo siempre lo use por el daño... quieren enfocar la actua al rvr... pero terror solo sirve para pvp...

hasta me resulta mejor usar mentales al 19...


No sé, creo que para terror valía más el noqueo que el daño en sí. Para todos los gustos hay colores.


Pero sí, tenes razón, tiene mejor pinta largar mental a 19 (eso lo había pensado de hace ya varios días, leveando a mi conju).

Otra cosa que queda totalmente o casi inutilizable es guardián de almas, si no fuese por MoD directamente ni subía esa rama más allá de oscuridad.

en fin, extremistas hasta el final como siempre.


PS: Yo usaba elementos y arcania paralelamente, ni una ni otra como principal.

Saludos.
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Last edited by _Oscuro; 09-22-2010 at 01:32 AM.
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Old 09-22-2010, 01:49 AM   #14
Tabanito
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Probando otras config puse mental en 19, con muro de agujas y llamarada en 5.
Muro de agujas ahora dura 10 seg y casi ni hace daño, no sirve. Y llamarada es idea mia o saca la mitad de lo que sacaba antes?
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Old 09-22-2010, 02:46 AM   #15
Alig
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Parece que tormenta helada se puso de moda... ya he visto cagar varias areas a aliados con esta skill
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Ali G
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Old 09-22-2010, 04:47 AM   #16
Biferdill
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Jajaj no jodan, estaba bajando el juego de nuevo, tendría que haber leído el foro antes de ponerlo a descargar !
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Biferdill - Brujo -- Komercy - Tirador
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Old 09-22-2010, 05:17 AM   #17
Horus80
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Me parece que la reducción de daño esta PERFECTA no así el "Noqueo aleatorio de 3 a 8 seg". Debería ser fu o fa, no un chiste / lotería.
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Tirador de Para todo lo demás existe Mastercard
La senda del Mediocre
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Old 09-22-2010, 05:20 AM   #18
Drailord
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Drailord is an unknown quantity at this point
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adaptarse a los cambios, la funcion del brujo es se un controlador de grupos, no un asesino de grupos, los que llevan mental a lv alto estan con una confog casi de pvp... terror sigue siendo usable pero no es el centro de la guerra
__________________
saludos Drailord, un enano viejo y felizmente retirado
"Malas Compañias"
LoL: Drailord. Rift online: Muspell
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Old 09-22-2010, 05:40 AM   #19
Galdomir
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Yo creí que les iban a poner temblor a los brujos jejeje. Parecía más una skill de arcania o elementos
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Dhelion, druida de las arenas. Ex-sacerdote de Tirriket
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Old 09-22-2010, 06:20 AM   #20
VanSack
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VanSack will become famous soon enough
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En mi caso sera asi: Mana 19, Arcania 15, Nigro 15, elementos 19, Mental 19, encantamientos 13 (si no alcanza es que esta config era con mana 15)

Y si invocar rayos hace 1.7 k de promedio y hace 80-120 en 20 segundos, masa devoradora hace 120 de daño fijo en 20 segundos, lo cual la hace mas devastadora... y eso si le sumamos un enfurecer en 3
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Van Sack
Tu hermana es mía.
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